Alligator Mk II: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
мНет описания правки
Строка 21: Строка 21:
<!-- Image block -->
<!-- Image block -->
|shipImage_Animation = R3LT2F2.gif
|shipImage_Animation = R3LT2F2.gif
|shipImage_FrontView = R3LT2F2_2.png
|shipImage_FrontView = R3LT2F2_2.png{{!}}116px
|shipImage_SideView = R3LT2F2_3.png
|shipImage_SideView = R3LT2F2_3.png
|shipImage_UpView = R3LT2F2_1.png
|shipImage_UpView = R3LT2F2_1.png

Версия от 17:01, 28 августа 2016

Alligator Mk II
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 9

Выживаемость* 23138
Корпус 11145
Щит 11046
Энергия 1180
Скорость 266

Доступно при покупке:
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Максимальный запас энергии увеличен на 30%.
Доступно на 8 уровне опыта:
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 50%.
Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 1550000
Стоимость продажи 387500


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (9) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Фрегат
Роль: Инженерный
Ранг: 7

Описание

Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 8 Тяжелый бластер 9 Позитронная пушка 7 Позитронная пушка 11 Рельсовый миномёт 8 Ускоритель массы 11 Вулкан 9 Waz'Dum 8

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 825 195 159.9 9210 9205 97 2000 2
2 825 195 159.9 10039 10034 97 2000 2
3 825 195 159.9 10408 10402 97 2200 2
4 1098 195 164.7 10408 10402 97 2200 2
5 1131 195 171.1 10684 10678 97 2401 2
6 1155 195 175.9 10868 10862 97 2401 2
7 1155 195 175.9 11052 10954 97 2600 2
8 1155 195 175.9 11052 10954 97 2800 2
9 1180 195 180.7 11145 11046 97 2800 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 235 281 55 62 30 36
2 258 309 55 62 30 36
3 260 311 57 62 30 36
4 260 311 57 62 30 36
5 260 311 57 62 30 36
6 261 313 58 62 30 36
7 263 315 60 62 30 36
8 264 317 61 62 30 36
9 266 319 63 62 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея


Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы