Castor

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Castor
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 14945
Корпус 8252
Щит 4961
Энергия 761
Скорость 277

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Повреждения орудий увеличены на 8%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Время перезарядки модулей группы "Ударные модули" уменьшено на 20%.
Доступно на 8 уровне опыта:
Сопротивление корпуса кинетическому урону увеличено на 27 ед.


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 12
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 6200000
Стоимость продажи 1550000


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 11

Описание

Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.

Штурмовик разработан в целях унификации боевого состава космофлота как замена AK-12 "Deimos" и AK-17 "Prometheus". Поступил в серийное производство, основные получатели - передовые части армии, дислоцирующиеся на границах с Сектором Бартла и с Федерацией.

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 13 Генератор сингулярности 11 Генератор сингулярности 14 Штурмовой рейлган 12 Штурмовой рейлган 17 Пушка Гаусса 13 Потоковый фазер 12 Потоковый фазер 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 650 156 126 6820 4100 118 2500 2
2 650 156 126 7434 4469 118 2500 2
3 650 156 126 7707 4633 118 2750 2
4 670 156 130 7707 4633 118 2750 2
5 696 156 135 7912 4756 118 3000 2
6 715 156 139 8048 4839 118 3000 2
7 715 156 139 8185 4879 118 3250 2
8 715 156 139 8185 4879 118 3500 2
9 735 156 142 8253 4920 118 3500 2
10 761 156 147 8252 4961 118 3750 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 268 321 90 88 72 66
2 268 321 90 88 72 66
3 270 324 92 88 72 66
4 270 324 92 88 72 66
5 270 324 92 88 72 66
6 271 326 95 88 72 66
7 273 328 97 88 72 66
8 275 330 100 88 72 66
9 277 332 102 88 72 66
10 277 332 102 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея


Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы