Joker: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Обновлена скорость (1.5.7f))
м (Фит (1.6.1b))
Строка 36: Строка 36:
|module_cpu_count = 2
|module_cpu_count = 2
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Штурмовой рейлган 6.jpg|link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 6|70px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Штурмовой рейлган 6.jpg|link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 5|70px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Eagleeye_Icon.png |link=Форсирование наведения|70px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Eagleeye_Icon.png |link=Форсирование наведения|70px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Invulnerability_Icon.png|link=Боевая перезагрузка|70px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Invulnerability_Icon.png|link=Боевая перезагрузка|70px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Afterburner_Icon.png |link=Форсирование двигателя|70px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:ShieldRestoreMedium_Icon.png       |link=Усилитель щита средний|70px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:RepairDronesMedium_Icon.png|link=Ремкомплект средний|70px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:RepairDronesMedium_Icon.png|link=Ремкомплект средний|70px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:EngineGenerator Icon.png      |link=Дополнительный генератор|60px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:EngineGenerator Icon.png      |link=Дополнительный генератор|60px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:KatalizatorInjector_Icon.png|link=Впрыск катализатора|60px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:CollisionComp Icon.png       |link=Компенсатор столкновений|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ResistShieldEMP_Icon.png|link=ЭМ-рассеиватель|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ResistShldThermal Icon.png |link=Термомодулятор щита|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:ShieldExtender Icon.png    |link=Дополнительный излучатель щита|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:ShieldExtender Icon.png    |link=Дополнительный излучатель щита|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:ResistHullKinetic Icon.png |link=Система динамической защиты|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:ArmorPlates Icon.png       |link=Усиленные ребра жесткости|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ScoutScanner Icon.png  |link=Усиленный сканер|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ScoutScanner Icon.png  |link=Усиленный сканер|60px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:ProtonWall_Icon.png|link=Протонная стена|60px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:ProtonWall_Icon.png|link=Протонная стена|60px]]

Версия от 18:01, 8 марта 2019

Joker
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта
Позволяет получать в победных боях детали кораблей 5 ранга.

Максимальный уровень опыта — 8

Выживаемость* 9309
Корпус 4462
Щит 4469
Энергия 677
Скорость 416

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 18%.
Шанс критических повреждений увеличен на 20%.
Скорость поворота увеличена на 20%.
Максимальная скорость увеличена на 15%.
Потребление энергии модулями группы "Ударные модули" уменьшено на 20%.
Энергопотребление форсажа снижено на 25%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 5
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (8) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 5

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.

Модифицированный пиратами штурмовик "Lynx Mk II". Оригинальные двигатели были сняты и заменены на громоздкие, но эффективные энергокамеры. Нос корабля был оснащен массивным лезвием для таранных ударов, а основные орудия были перемещены для большей подачи энергии. В целом инженеры Федерации признали, что "Joker" является очень эффективным и легко ремонтируемым штурмовиком. Часто используется для отвлекающих маневров и массированных атак с тыла.

Доступное оборудование

Орудия

Генератор сингулярности 7 Штурмовой рейлган 5 Пушка Гаусса 6 Потоковый фазер 8

Ракеты

Ролевые боевые модули

Термический репульсор 17

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
8 677 98 144 4462 4469 105 3500 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
8 416 499 100 88 86 79

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля