Joker

Материал из Star Conflict Wiki
Версия от 08:36, 10 февраля 2014; Skula1975 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{SpaceShip <!-- Main block --> |ShipName = Joker |ShipLOR = Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по к…»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Joker
Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.
Класс корабля: Штурмовик
Роль корабля: Ударный
Технологический уровень: T2
Ранг: 5
Принадлежность: ФЕДЕРАЦИЯ
Ролевой модуль: Форсирование систем корабля Форсирование систем корабля
Заводские настройки
Настройки указаны для корабля со статусом "Элитный"
Повреждения орудий увеличены на 8%.
Шанс критических повреждений увеличен на 6%.
Энергопотребление форсажа снижено на 30%.
Потребление энергии модулями группы "Ударные модули" уменьшено на 25%.
Вооружение
Боевые модули
Модификаторы корабля
Корпус
Щит
Энергия
Двигатель
Компьютер


Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию,

(Ед.)

к кинетическому оружию,

(Ед.)

к электромагнитному оружию,

(Ед.)

к термическому оружию,

(Ед.)

к кинетическому оружию,

(Ед.)

к электромагнитному оружию,

(Ед.)

0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от синергии

Синергия Энергия Корпус,

(ед.)

Щит Сенсоры обнаружения
Емкость,

(ед.)

Для форсажа,

(ед.)

Регенерация,

(ед./с)

Размер,

(ед.)

Регенерация,

(ед./с)

Дальность обнаружения,

(м)

Время захвата цели,

(с)

8 567 110 4 4215 4312 91 3500 2

Скорость корабля в зависимости от синергии

Синергия Скорость Ускорение Стрейфы Повороты Крен
корабля,

(град/с)

Маршевая,

(м/с)

Форсажная

(м/с)

Маршевое,

(м/с2)

Форсажное,

(м/с2)

по оси X,

(м/с)

по оси Y,

(м/с)

по оси X,

(град/с)

по оси Y,

(град/с)

8 303 364 100 200 88 88 72 72 66