Manul

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Manul
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 14290
Корпус 6708
Щит 7020
Энергия 983
Скорость 383

Доступно при покупке:
Максимальная скорость увеличена на 5%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Повреждения орудий увеличены на 8%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 10000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 17

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 2 энергоблока, 1 щит, 2 корпуса и 2 компьютера.

Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.

Manul — ударный штурмовик, используемый Армадой уже несколько лет. Долгое время существование этого корабля считалось мифом, так как командование армии тщательно скрывало информацию о своем штурмовике, применяя его только во время карательных рейдов на базы пиратов.

Недавняя публикация патентов на Manul от верфи «Форпост» вкупе с разрешением Армады на продажу штурмовика третьим лицам может значить только одно: армия Федерации получила еще более современный штурмовик.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Плазмаган «Ярость»

Плазменное орудие. Попадания по противнику увеличивают скорострельность орудия.

Боевой модуль

Форсирование генератора щита

Временно увеличивает максимальный объем щита, но отключает регенерацию энергии и щита.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на 8 сек. 84 эн. 35 с.
На 30% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на 8 сек. Также по направлению прицела выпускает ионизированный снаряд, который при попадании по противнику ограничивает его скорострельность, скорость и маневренность на 50% в течение 8 секунд. 250 эн. 35 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Скорость поворота увеличена на 25%.
Энергопотребление форсажа снижено на 25%.
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.
Шанс критических повреждений увеличен на 10%.
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 17 Пиратский ионный излучатель 17 Генератор сингулярности 17 / Пиратский генератор сингулярности 17 Штурмовой рейлган 17 Пушка Гаусса 17 Пиратская пушка Гаусса 17 Потоковый фазер 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 840 175 163 5544 5801 128 2500 2
2 840 175 163 6043 6323 128 2500 2
3 840 175 163 6265 6555 128 2750 2
4 865 175 168 6265 6555 128 2750 2
5 899 175 174 6431 6729 128 3000 2
6 924 175 179 6542 6845 128 3000 2
7 924 175 179 6653 6903 128 3250 2
8 924 175 179 6653 6903 128 3500 2
9 949 175 184 6708 6962 128 3500 2
10 983 175 190 6708 7020 128 3750 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 371 446 90 88 72 66
2 371 446 90 88 72 66
3 374 449 92 88 72 66
4 374 449 92 88 72 66
5 374 449 92 88 72 66
6 376 451 95 88 72 66
7 378 454 97 88 72 66
8 381 457 100 88 72 66
9 383 460 102 88 72 66
10 383 460 102 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея



Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы