Raptor Mk II: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
(очистка)
 
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников)
Строка 2: Строка 2:
<!-- Main block -->
<!-- Main block -->
|ShipName = Raptor Mk II
|ShipName = Raptor Mk II
|shipName_text = Raptor Mk II
|ShipLOR = Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.  
|ShipLOR = Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.  


Будучи, безусловно, хорошими боевыми кораблями, фрегаты типа "Raptor" не вполне подходили к требованиям, предъявляемым к боевым кораблям Авангарда Федерации. Однако после модернизации, эти фрегаты под именованием DL-112 "Raptor mk.II" исправно служили в частях поддержки, практически не покидая пределы Федерации.
Первые корабли типа Raptor Mk II появились в 4489 году. Кораблю было суждено стать летающей партой для пилотов [[Авангард]]а. По специальному заказу корпорация Dry Lab модифицировала фрегаты [[Raptor]], находившиеся на консервации. Производство DL-112 Raptor Mk II продолжалось ровно до того момента, как весь Авангард был заморожен в битве с Пожирателем планет.  
 
С недавних пор, списанные фрегаты данной модификации покупаются [[ЕЦН]]. Наемники стали первыми, кто использовал Raptor Mk II в бою. Улучшенный комплекс бортового радиоэлектронного оборудования превосходит все аналоги на других кораблях линейки Raptor, что несомненно сказывается на эффективности в бою. Также небольшое количество Raptor Mk II используется Гелионом для испытаний вооружения.
 
Ходят слухи, что на рынках Блока Гермеса купить Raptor Mk II могут даже пираты. Однако подтверждения этому нет, как и пиратов пользующихся данной техникой. Представители [[Армада|Армады]] заявили, что не допустят попадания техники Авангарда в руки мародеров и бандитов. Но не стоит скрывать, что и регулярная армия положила глаз на маленький учебный корабль.  
 
|shipClass_text = Фрегат
|shipClass_text = Фрегат
|shipClass_link = Фрегат
|shipClass_link = Фрегат
Строка 19: Строка 25:
|specialAbility_link = Боевые дроны
|specialAbility_link = Боевые дроны
|specialAbility_icon = frigatedrone.png
|specialAbility_icon = frigatedrone.png
|price = 350000
|price = 250000
|currency = CR
|currency = CR
<!-- Image block -->
<!-- Image block -->
Строка 26: Строка 32:
|shipImage_SideView = R3LT1F2_3.png
|shipImage_SideView = R3LT1F2_3.png
|shipImage_UpView = R3LT1F2_1.png
|shipImage_UpView = R3LT1F2_1.png
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 2
|module_engine_count = 0
|module_hull_count = 0
|module_shield_count = 1
|module_capacitor_count = 1
|module_cpu_count = 0
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|50px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Мультифазный лазер.jpg|link=Мультифазный лазер|70px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:ShieldEmitter_Icon.png |link=Массовый генератор щитов|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[Файл:Торпеда «Защитник».jpg|link=Торпеда «Защитник»|70px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:InfraredContermeasure_Icon.png|link=ИК ловушки|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:RepairDronesLarge_Icon.png         |link=Ремкомплект большой|70px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:CapacitorRecharging_Icon.png|link=Стабилизатор напряжения|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:InfraredContermeasure_Icon.png|link=ИК ловушки|70px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:AddShldGen_Icon.png|link=Асинхронный проектор щита|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:AdaptiveArmorBoost_Icon.png        |link=Нанокомпозитное покрытие|70px]]
<!-- Technical specifications block -->
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:CollisionComp Icon.png        |link=Компенсатор столкновений|60px]]
|module_active_count = 2
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:ExtCapacitorBattary Icon.png |link=Калибратор утечек|60px]]
|module_engine_count = 0
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:AddShldGen_Icon.png|link=Асинхронный проектор щита|60px]]
|module_hull_count = 0
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:ShieldExtender Icon.png    |link=Дополнительный излучатель щита|60px]]
|module_shield_count = 1
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:ArmorPlates Icon.png        |link=Усиленные ребра жесткости|60px]]
|module_capacitor_count = 1
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ResistHullThermal Icon.png  |link=Термоизолирующее покрытие|60px]]
|module_cpu_count = 0
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 15
Строка 63: Строка 61:
<!-- Synergy = 1 -->
<!-- Synergy = 1 -->
|synLevel_syn1 = 1
|synLevel_syn1 = 1
|max_speed_syn1 = 235
|max_speed_syn1 = 259
|max_speed_boost_syn1 = 281
|max_speed_boost_syn1 = 311
|acceleration_syn1 = 55
|acceleration_syn1 = 55
|acceleration_boost_syn1 = 110
|acceleration_boost_syn1 = 110
|boost_energy_cost_syn1 = 176
|boost_energy_cost_syn1 = 175
|boost_energy_min_syn1 = 130
|boost_energy_min_syn1 = 130
|strafe_speed_x_syn1 = 62
|strafe_speed_x_syn1 = 61
|strafe_speed_y_syn1 = 62
|strafe_speed_y_syn1 = 61
|rot_speed_x_syn1 = 30
|rot_speed_x_syn1 = 30
|rot_speed_y_syn1 = 30
|rot_speed_y_syn1 = 30
|rot_speed_z_syn1 = 36
|rot_speed_z_syn1 = 36
|energy_max_syn1 = 745
|energy_max_syn1 = 775
|energy_regen_syn1 = 144.4
|energy_regen_syn1 = 173
|hull_max_syn1 = 8380
|hull_max_syn1 = 8380
|shield_max_syn1 = 8380
|shield_max_syn1 = 8380
|shield_regen_syn1 = 89
|shield_regen_syn1 = 119
|vision_radius_syn1 = 2000
|vision_radius_syn1 = 2000
|lock_time_syn1 = 2
|lock_time_syn1 = 2
<!-- Synergy = 2 -->
<!-- Synergy = 2 -->
|synLevel_syn2 = 2
|synLevel_syn2 = 2
|max_speed_syn2 = 258
|max_speed_syn2 = 285
|max_speed_boost_syn2 = 309
|max_speed_boost_syn2 = 342
|acceleration_syn2 = 55
|acceleration_syn2 = 55
|acceleration_boost_syn2 = 110
|acceleration_boost_syn2 = 110
|boost_energy_cost_syn2 = 176
|boost_energy_cost_syn2 = 175
|boost_energy_min_syn2 = 130
|boost_energy_min_syn2 = 130
|strafe_speed_x_syn2 = 62
|strafe_speed_x_syn2 = 61
|strafe_speed_y_syn2 = 62
|strafe_speed_y_syn2 = 61
|rot_speed_x_syn2 = 30
|rot_speed_x_syn2 = 30
|rot_speed_y_syn2 = 30
|rot_speed_y_syn2 = 30
|rot_speed_z_syn2 = 36
|rot_speed_z_syn2 = 36
|energy_max_syn2 = 745
|energy_max_syn2 = 775
|energy_regen_syn2 = 144.4
|energy_regen_syn2 = 173
|hull_max_syn2 = 9135
|hull_max_syn2 = 9135
|shield_max_syn2 = 9135
|shield_max_syn2 = 9135
|shield_regen_syn2 = 89
|shield_regen_syn2 = 119
|vision_radius_syn2 = 2000
|vision_radius_syn2 = 2000
|lock_time_syn2 = 2
|lock_time_syn2 = 2
<!-- Synergy = 3 -->
<!-- Synergy = 3 -->
|synLevel_syn3 = 3
|synLevel_syn3 = 3
|max_speed_syn3 = 260
|max_speed_syn3 = 286
|max_speed_boost_syn3 = 311
|max_speed_boost_syn3 = 344
|acceleration_syn3 = 57
|acceleration_syn3 = 56
|acceleration_boost_syn3 = 113
|acceleration_boost_syn3 = 113
|boost_energy_cost_syn3 = 176
|boost_energy_cost_syn3 = 175
|boost_energy_min_syn3 = 130
|boost_energy_min_syn3 = 130
|strafe_speed_x_syn3 = 62
|strafe_speed_x_syn3 = 61
|strafe_speed_y_syn3 = 62
|strafe_speed_y_syn3 = 61
|rot_speed_x_syn3 = 30
|rot_speed_x_syn3 = 30
|rot_speed_y_syn3 = 30
|rot_speed_y_syn3 = 30
|rot_speed_z_syn3 = 36
|rot_speed_z_syn3 = 36
|energy_max_syn3 = 745
|energy_max_syn3 = 775
|energy_regen_syn3 = 144.4
|energy_regen_syn3 = 173
|hull_max_syn3 = 9470
|hull_max_syn3 = 9470
|shield_max_syn3 = 9470
|shield_max_syn3 = 9470
|shield_regen_syn3 = 89
|shield_regen_syn3 = 119
|vision_radius_syn3 = 2200
|vision_radius_syn3 = 2200
|lock_time_syn3 = 2
|lock_time_syn3 = 2
<!-- Synergy = 4 -->
<!-- Synergy = 4 -->
|synLevel_syn4 = 4
|synLevel_syn4 = 4
|max_speed_syn4 = 260
|max_speed_syn4 = 286
|max_speed_boost_syn4 = 311
|max_speed_boost_syn4 = 344
|acceleration_syn4 = 57
|acceleration_syn4 = 56
|acceleration_boost_syn4 = 113
|acceleration_boost_syn4 = 113
|boost_energy_cost_syn4 = 176
|boost_energy_cost_syn4 = 175
|boost_energy_min_syn4 = 130
|boost_energy_min_syn4 = 130
|strafe_speed_x_syn4 = 62
|strafe_speed_x_syn4 = 61
|strafe_speed_y_syn4 = 62
|strafe_speed_y_syn4 = 61
|rot_speed_x_syn4 = 30
|rot_speed_x_syn4 = 30
|rot_speed_y_syn4 = 30
|rot_speed_y_syn4 = 30
|rot_speed_z_syn4 = 36
|rot_speed_z_syn4 = 36
|energy_max_syn4 = 768
|energy_max_syn4 = 798
|energy_regen_syn4 = 148.8
|energy_regen_syn4 = 178
|hull_max_syn4 = 9470
|hull_max_syn4 = 9470
|shield_max_syn4 = 9470
|shield_max_syn4 = 9470
|shield_regen_syn4 = 89
|shield_regen_syn4 = 119
|vision_radius_syn4 = 2200
|vision_radius_syn4 = 2200
|lock_time_syn4 = 2
|lock_time_syn4 = 2
<!-- Synergy = 5 -->
<!-- Synergy = 5 -->
|synLevel_syn5 = 5
|synLevel_syn5 = 5
|max_speed_syn5 = 260
|max_speed_syn5 = 286
|max_speed_boost_syn5 = 311
|max_speed_boost_syn5 = 344
|acceleration_syn5 = 57
|acceleration_syn5 = 56
|acceleration_boost_syn5 = 113
|acceleration_boost_syn5 = 113
|boost_energy_cost_syn5 = 176
|boost_energy_cost_syn5 = 175
|boost_energy_min_syn5 = 130
|boost_energy_min_syn5 = 130
|strafe_speed_x_syn5 = 62
|strafe_speed_x_syn5 = 61
|strafe_speed_y_syn5 = 62
|strafe_speed_y_syn5 = 61
|rot_speed_x_syn5 = 30
|rot_speed_x_syn5 = 30
|rot_speed_y_syn5 = 30
|rot_speed_y_syn5 = 30
|rot_speed_z_syn5 = 36
|rot_speed_z_syn5 = 36
|energy_max_syn5 = 798
|energy_max_syn5 = 829
|energy_regen_syn5 = 154.5
|energy_regen_syn5 = 185
|hull_max_syn5 = 9721
|hull_max_syn5 = 9721
|shield_max_syn5 = 9721
|shield_max_syn5 = 9721
|shield_regen_syn5 = 89
|shield_regen_syn5 = 119
|vision_radius_syn5 = 2401
|vision_radius_syn5 = 2400
|lock_time_syn5 = 2
|lock_time_syn5 = 2
<!-- Synergy = 6 -->
<!-- Synergy = 6 -->
|synLevel_syn6 = 6
|synLevel_syn6 = 6
|max_speed_syn6 = 261
|max_speed_syn6 = 288
|max_speed_boost_syn6 = 313
|max_speed_boost_syn6 = 346
|acceleration_syn6 = 58
|acceleration_syn6 = 58
|acceleration_boost_syn6 = 116
|acceleration_boost_syn6 = 116
|boost_energy_cost_syn6 = 176
|boost_energy_cost_syn6 = 175
|boost_energy_min_syn6 = 130
|boost_energy_min_syn6 = 130
|strafe_speed_x_syn6 = 62
|strafe_speed_x_syn6 = 61
|strafe_speed_y_syn6 = 62
|strafe_speed_y_syn6 = 61
|rot_speed_x_syn6 = 30
|rot_speed_x_syn6 = 30
|rot_speed_y_syn6 = 30
|rot_speed_y_syn6 = 30
|rot_speed_z_syn6 = 36
|rot_speed_z_syn6 = 36
|energy_max_syn6 = 820
|energy_max_syn6 = 853
|energy_regen_syn6 = 158.9
|energy_regen_syn6 = 190
|hull_max_syn6 = 9889
|hull_max_syn6 = 9889
|shield_max_syn6 = 9889
|shield_max_syn6 = 9889
|shield_regen_syn6 = 89
|shield_regen_syn6 = 119
|vision_radius_syn6 = 2401
|vision_radius_syn6 = 2400
|lock_time_syn6 = 2
|lock_time_syn6 = 2
<!-- Synergy = 7 -->
<!-- Synergy = 7 -->
|synLevel_syn7 = 7
|synLevel_syn7 = 7
|max_speed_syn7 = 263
|max_speed_syn7 = 290
|max_speed_boost_syn7 = 315
|max_speed_boost_syn7 = 348
|acceleration_syn7 = 60
|acceleration_syn7 = 59
|acceleration_boost_syn7 = 119
|acceleration_boost_syn7 = 119
|boost_energy_cost_syn7 = 176
|boost_energy_cost_syn7 = 175
|boost_energy_min_syn7 = 130
|boost_energy_min_syn7 = 130
|strafe_speed_x_syn7 = 62
|strafe_speed_x_syn7 = 61
|strafe_speed_y_syn7 = 62
|strafe_speed_y_syn7 = 61
|rot_speed_x_syn7 = 30
|rot_speed_x_syn7 = 30
|rot_speed_y_syn7 = 30
|rot_speed_y_syn7 = 30
|rot_speed_z_syn7 = 36
|rot_speed_z_syn7 = 36
|energy_max_syn7 = 820
|energy_max_syn7 = 853
|energy_regen_syn7 = 158.9
|energy_regen_syn7 = 190
|hull_max_syn7 = 10056
|hull_max_syn7 = 10056
|shield_max_syn7 = 9973
|shield_max_syn7 = 9972
|shield_regen_syn7 = 89
|shield_regen_syn7 = 119
|vision_radius_syn7 = 2600
|vision_radius_syn7 = 2600
|lock_time_syn7 = 2
|lock_time_syn7 = 2
<!-- Default bonus block -->
<!-- Default bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|max_speed_mul = 10%
|max_speed_mul = '''10%'''
|max_speed_mul_synLvl = 2
|max_speed_mul_synLvl = 2
|heat_add_mul = 25%
|heat_add_mul = '''20%'''
|heat_add_mul_synLvl = 4
|heat_add_mul_synLvl = 4
}}
}}
[[Категория:Корабли]][[Категория:Фрегат]]

Текущая версия от 18:12, 31 января 2024

Raptor Mk II
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 7

Выживаемость* 20882
Корпус 10056
Щит 9972
Энергия 853
Скорость 290

Доступно при покупке:
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Время до нагрева орудий увеличено на 20%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус

Спецмодуль


Стоимость покупки 250000
Стоимость продажи 62500


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (7) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Фрегат
Роль: Инженерный
Ранг: 4

Описание

Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.

Первые корабли типа Raptor Mk II появились в 4489 году. Кораблю было суждено стать летающей партой для пилотов Авангарда. По специальному заказу корпорация Dry Lab модифицировала фрегаты Raptor, находившиеся на консервации. Производство DL-112 Raptor Mk II продолжалось ровно до того момента, как весь Авангард был заморожен в битве с Пожирателем планет.

С недавних пор, списанные фрегаты данной модификации покупаются ЕЦН. Наемники стали первыми, кто использовал Raptor Mk II в бою. Улучшенный комплекс бортового радиоэлектронного оборудования превосходит все аналоги на других кораблях линейки Raptor, что несомненно сказывается на эффективности в бою. Также небольшое количество Raptor Mk II используется Гелионом для испытаний вооружения.

Ходят слухи, что на рынках Блока Гермеса купить Raptor Mk II могут даже пираты. Однако подтверждения этому нет, как и пиратов пользующихся данной техникой. Представители Армады заявили, что не допустят попадания техники Авангарда в руки мародеров и бандитов. Но не стоит скрывать, что и регулярная армия положила глаз на маленький учебный корабль.

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 5 Позитронная пушка 7 Вулкан 6

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 775 175 173 8380 8380 119 2000 2
2 775 175 173 9135 9135 119 2000 2
3 775 175 173 9470 9470 119 2200 2
4 798 175 178 9470 9470 119 2200 2
5 829 175 185 9721 9721 119 2400 2
6 853 175 190 9889 9889 119 2400 2
7 853 175 190 10056 9972 119 2600 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 259 311 55 61 30 36
2 285 342 55 61 30 36
3 286 344 56 61 30 36
4 286 344 56 61 30 36
5 286 344 56 61 30 36
6 288 346 58 61 30 36
7 290 348 59 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея


Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы