Trooper: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(очистка)
 
(не показано 10 промежуточных версий 4 участников)
Строка 2: Строка 2:
<!-- Main block -->
<!-- Main block -->
|ShipName = Trooper
|ShipName = Trooper
|shipName_text = Trooper
|ShipLOR = Дальнобойные корабли могут вооружаться дезинтегратором или управляемой торпедой. Возможность применения мощного и дальнобойного оружия достается им ценой брони и щита.
|ShipLOR = Дальнобойные корабли могут вооружаться дезинтегратором или управляемой торпедой. Возможность применения мощного и дальнобойного оружия достается им ценой брони и щита.
Фрегаты типа [[Harpy]] со временем перестали дотягивать до уровня аналогичных кораблей Иерихона и Федерации. Конструкторы нашли решение в совершенно ином дизайне и иной конфигурацией оборудования. Дезинтегратор остался старой модели, но зато теперь пилоты могли более эффективно маневрировать и занимать другие позиции для стрельбы в более короткие сроки. Trooper в свое время являл собой уникальный и незаменимый корабль.
|prem = yes
|shipClass_text = Фрегат
|shipClass_text = Фрегат
|shipClass_link = Фрегат
|shipClass_link = Фрегат
Строка 10: Строка 14:
|shipRole_link = Дальнобойный
|shipRole_link = Дальнобойный
|shipRole_image = role_sniper.png
|shipRole_image = role_sniper.png
|raceName = ИМПЕРИЯ
|raceName = Империя
|race_link = ИМПЕРИЯ
|race_link = Империя
|raceNameLink = ИМПЕРИЯ
|raceNameLink = Империя
|raceImage = empire.png
|raceImage = empire.png
|specialAbility_text = Дезинтегратор
|specialAbility_text = Дезинтегратор
Строка 24: Строка 28:
|shipImage_SideView = R1LT2P_3.png
|shipImage_SideView = R1LT2P_3.png
|shipImage_UpView = R1LT2P_1.png
|shipImage_UpView = R1LT2P_1.png
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 3
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 1
|module_shield_count = 0
|module_capacitor_count = 0
|module_cpu_count = 2
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|50px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Лучевая пушка 9.jpg|link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 8|70px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:SniperOverload_Icon.png|link=Форсирование вооружения|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:SniperOverload_Icon.png|link=Форсирование вооружения|70px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Camouflage_Icon.png |link=Радиопоглощающее поле|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Camouflage_Icon.png |link=Радиопоглощающее поле|70px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:RepairDronesLarge_Icon.png |link=Ремкомплект L|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:RepairDronesLarge_Icon.png |link=Ремкомплект большой|70px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:ProtonWall_Icon.png|link=Протонная стена|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:ShieldRestoreLarge_Icon.png        |link=Усилитель щита большой|70px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ScoutScanner_Icon.png|link=Усиленный сканер|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:KatalizatorInjector Icon.png |link=Впрыск катализатора|60px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:KatalizatorInjector_Icon.png|link=Впрыск катализатора|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:ImplsDischarger Icon.png     |link=Импульсный разрядник|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:HeavyArmor_Icon.png|link=Тяжелая обшивка|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ResistShieldEMP Icon.png   |link=ЭМ-рассеиватель|60px]]
<!-- Technical specifications block -->
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:ResistHullKinetic Icon.png  |link=Система динамической защиты|60px]]
|module_active_count = 3
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:HeavyArmor_Icon.png|link=Тяжелая обшивка|60px]]
|module_engine_count = 1
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:TurboScanner Icon.png  |link=Разогнанный процессор|60px]]
|module_hull_count = 1
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:ProtonWall Icon.png    |link=Протонная стена|60px]]
|module_shield_count = 0
|stock_CPU_MOD_03 = [[File:ScoutScanner_Icon.png|link=Усиленный сканер|60px]]
|module_capacitor_count = 0
|module_cpu_count = 2
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 15
Строка 64: Строка 59:
<!-- Synergy = 8 -->
<!-- Synergy = 8 -->
|synLevel_syn8 = 8
|synLevel_syn8 = 8
|max_speed_syn8 = 175
|max_speed_syn8 = 209
|max_speed_boost_syn8 = 209
|max_speed_boost_syn8 = 251
|acceleration_syn8 = 61
|acceleration_syn8 = 61
|acceleration_boost_syn8 = 122
|acceleration_boost_syn8 = 122
|boost_energy_cost_syn8 = 188
|boost_energy_cost_syn8 = 188
|boost_energy_min_syn8 = 130
|boost_energy_min_syn8 = 130
|strafe_speed_x_syn8 = 62
|strafe_speed_x_syn8 = 61
|strafe_speed_y_syn8 = 62
|strafe_speed_y_syn8 = 61
|rot_speed_x_syn8 = 30
|rot_speed_x_syn8 = 30
|rot_speed_y_syn8 = 30
|rot_speed_y_syn8 = 30
|rot_speed_z_syn8 = 36
|rot_speed_z_syn8 = 36
|energy_max_syn8 = 798
|energy_max_syn8 = 798
|energy_regen_syn8 = 154.6
|energy_regen_syn8 = 162
|hull_max_syn8 = 12029
|hull_max_syn8 = 12029
|shield_max_syn8 = 5481
|shield_max_syn8 = 5481
|shield_regen_syn8 = 95
|shield_regen_syn8 = 127
|vision_radius_syn8 = 2800
|vision_radius_syn8 = 2800
|lock_time_syn8 = 2
|lock_time_syn8 = 2
<!-- Default bonus block -->
<!-- Default bonus block -->
|damage_mul = 7%
|damage_mul = '''7%'''
|damage_mul_synLvl = 0
|damage_mul_synLvl = 0
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|crit_chance_add = 5%
|crit_chance_add = '''5%'''
|crit_chance_add_synLvl = 2
|crit_chance_add_synLvl = 2
|shield_max_mul = 15%
|shield_max_mul = '''15%'''
|shield_max_mul_synLvl = 4
|shield_max_mul_synLvl = 4
|hull_health_mul = 15%
|hull_health_mul = '''15%'''
|hull_health_mul_synLvl = 4
|hull_health_mul_synLvl = 4
}}
}}
[[Категория:Корабли]][[Категория:Фрегат]]

Текущая версия от 18:18, 31 января 2024

Trooper
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта

Максимальный уровень опыта — 8

Выживаемость* 18677
Корпус 12029
Щит 5481
Энергия 798
Скорость 209

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Шанс критических повреждений увеличен на 5%.
Максимальная прочность корпуса увеличена на 15%.
Максимальная прочность щита увеличена на 15%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 8
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 1430


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (8) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Фрегат
Роль: Дальнобойный
Ранг: 6

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Дальнобойные корабли могут вооружаться дезинтегратором или управляемой торпедой. Возможность применения мощного и дальнобойного оружия достается им ценой брони и щита.

Фрегаты типа Harpy со временем перестали дотягивать до уровня аналогичных кораблей Иерихона и Федерации. Конструкторы нашли решение в совершенно ином дизайне и иной конфигурацией оборудования. Дезинтегратор остался старой модели, но зато теперь пилоты могли более эффективно маневрировать и занимать другие позиции для стрельбы в более короткие сроки. Trooper в свое время являл собой уникальный и незаменимый корабль.

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 8 Тяжелый бластер 9 Позитронная пушка 7 Рельсовый миномёт 8 Вулкан 6

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
8 798 188 162 12029 5481 127 2800 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
8 209 251 61 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея


Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы