Zealot AE: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
Строка 208: Строка 208:
|shield_resist_add_synLvl = 4
|shield_resist_add_synLvl = 4
}}
}}
[[Категория:Корабли]][[Категория:Фрегат]]

Версия от 17:45, 15 октября 2016

Zealot AE
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 7

Выживаемость* 27906
Корпус 12036
Щит 18951
Энергия 878
Скорость 166

Доступно при покупке:
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальный запас энергии увеличен на 20%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Сопротивление щита всем видам урона увеличено на 10 ед..


Оборудование при покупке
Вооружение
Боевые модули
Модификаторы корабля
Щит
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 350000
Стоимость продажи 87500


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (7) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Фрегат
Роль: Прикрытие
Ранг: 4

Описание

Корабли прикрытия нужны для защиты команды от ракет противника и для усиления ее защиты. Особенность кораблей прикрытия — высокие показатели бронирования и щита, усиленные фазовым щитом.

Незаслуженно забытый герой Первого Похода, разработанный на основе проекта "Zealot" Семьи Саладин. Во многом благодаря огневой и технической поддержке, которую получали истребители и штурмовики Иерихонцев от этих кораблей, Армия Рубежа смогла нанести решительное поражение войскам Директориума.

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 5 Позитронная пушка 7 Вулкан 6

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
-30 0 -60 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 675 176 130.9 10030 15925 89 2000 2
2 811 176 130.9 10933 17359 89 2000 2
3 811 176 130.9 11334 17996 89 2200 2
4 831 176 134.8 11334 17996 89 2200 2
5 858 176 140 11635 18473 89 2401 2
6 878 176 143.9 11836 18792 89 2401 2
7 878 176 143.9 12036 18951 89 2600 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 162 195 55 62 30 36
2 162 195 55 62 30 36
3 163 196 57 62 30 36
4 163 196 57 62 30 36
5 163 196 57 62 30 36
6 164 197 58 62 30 36
7 166 199 60 62 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея


Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы