Корабли: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(Добавил роль подавление, уточнил про тек)
Строка 106: Строка 106:
*[[Дальнобойный]]
*[[Дальнобойный]]
*[[Прикрытие]]
*[[Прикрытие]]
*[[Подавление]]
'''Ранг''' определяет "качество" корабля: прочность брони и щитов, тактико-технические характеристики, количество слотов для устанавливаемых модулей, максимальный технологический уровень оборудования, устанавливаемого на корабль, количество уровней синергии и стоимость покупки и ремонта. Всего имеется 15 рангов корабля.
'''Ранг''' определяет "качество" корабля: прочность брони и щитов, тактико-технические характеристики, количество слотов для устанавливаемых модулей, максимальный технологический уровень оборудования, устанавливаемого на корабль, количество уровней синергии и стоимость покупки и ремонта. Всего имеется 15 рангов корабля.
'''Технологический уровень'''<ref>Между пилотами технологический уровень называют '''тир'''ом, '''теч'''ем, '''Tech''', '''тех'''ом, уровнем, однако чаще всего используется '''тек'''</ref> - группа из трех рангов. Технологический уровень обозначается римской цифрой от I до V на иконке корабля. Сокращенно пишут большой буквой '''"Т"''' с арабской цифрой. Корабли одного технологического уровня используют одинаковые модули, орудия, боеприпасы и ракеты.
'''Технологический уровень'''<ref>Между пилотами технологический уровень называют '''тир'''ом, '''теч'''ем, '''Tech''', '''тех'''ом, уровнем, однако чаще всего используется '''тек'''</ref> - группа из трех рангов. Технологический уровень обозначается римской цифрой от I до V на иконке корабля. Сокращенно пишут большой буквой '''"Т"''' с арабской цифрой.  


'''[[Конструкция корабля]]''' является модульной и допускает гибкую настройку основных летных и боевых характеристик.
'''[[Конструкция корабля]]''' является модульной и допускает гибкую настройку основных летных и боевых характеристик.

Версия от 22:12, 16 июля 2016

Корабль
основная боевая единица в игре. Все корабли в игре относятся к разряду легких сил космофлота.
Стоимость покупки и продажи кораблей
Ранг
T1 1 2 3
Покупка 1 70'000 180'000
Продажа 1 17'500 45'000
T2 4 5 6
Покупка 350'000 720'000 950'000
Продажа 87'500 180'000 237'500
T3 7 8 9
Покупка 1'550'000 2'350'000 3'200'000
Продажа 387'500 587'500 800'000
T4 10 11 12
Покупка 4'890'000 6'200'000 6'990'000
Продажа 1'222'500 1'550'000 1'747'500
T5 13 14 15
Покупка 7'900'000 8'400'000 8'990'000
Продажа 1'975'000 2'100'000 2'247'500
Классификация кораблей

Корабли в игре имеют несколько параллельных систем классификации:

Класс определяет размеры корабля, назначение, количество орудий, его тактико-технические характеристики и уникальные умения, реализованные с помощью специального несъемного модуля. В игре представлены следующие классы кораблей:

Роль определяет основное предназначение корабля. В игре представлены следующие роли:

Ранг определяет "качество" корабля: прочность брони и щитов, тактико-технические характеристики, количество слотов для устанавливаемых модулей, максимальный технологический уровень оборудования, устанавливаемого на корабль, количество уровней синергии и стоимость покупки и ремонта. Всего имеется 15 рангов корабля. Технологический уровень[1] - группа из трех рангов. Технологический уровень обозначается римской цифрой от I до V на иконке корабля. Сокращенно пишут большой буквой "Т" с арабской цифрой.

Конструкция корабля является модульной и допускает гибкую настройку основных летных и боевых характеристик.

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты
Обслуживание кораблей
Конструкция Развитие Роль корабля

  1. Между пилотами технологический уровень называют тиром, течем, Tech, техом, уровнем, однако чаще всего используется тек