Корабли

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Корабль
основная боевая единица в игре. Все корабли в игре относятся к разряду легких сил космофлота.
Классификация кораблей

Корабли в игре имеют несколько параллельных систем классификации:

Класс определяет размеры корабля, назначение, количество орудий, его тактико-технические характеристики и уникальные умения, реализованные с помощью специального несъемного модуля. В игре представлены следующие классы кораблей:

Роль определяет основное предназначение корабля. В игре представлены следующие роли:

Ранг определяет "качество" корабля: прочность брони и щитов, тактико-технические характеристики, количество слотов для устанавливаемых модулей, максимальный технологический уровень оборудования, устанавливаемого на корабль, количество уровней синергии и стоимость покупки и ремонта. Всего имеется 15 рангов корабля. Технологический уровень[1] - группа из трех рангов. Технологический уровень обозначается римской цифрой от I до IV на иконке корабля. Сокращенно пишут большой буквой "Т" с арабской цифрой. Корабли одного технологического уровня используют одинаковые модули, орудия, боеприпасы и ракеты.

Конструкция корабля является модульной и допускает гибкую настройку основных летных и боевых характеристик.

Стоимость покупки и продажи кораблей
Операция Ранг
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Покупка 1 70'000 180'000 350'000 720'000 950'000 1'550'000 2'350'000 3'200'000 4'890'000 6'200'000 6'990'000 7'900'000 8'400'000 8'990'000
Продажа 1 17'500 45'000 87'500 180'000 237'500 387'500 587'500 800'000 1'222'500 1'550'000 1'747'500 1'975'000 2'100'000 2'247'500
Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты
Обслуживание кораблей
Конструкция Развитие Роль корабля

  1. Между пилотами технологический уровень называют тиром, течем, Tech, техом, уровнем, однако чаще всего используется тек