Часто задаваемые вопросы: различия между версиями
U4843235 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''1. На каком движке разрабатывается Star Conflict?''' Проект разработан отечественным разработ…») |
U38594143 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 16: | Строка 16: | ||
'''4. К какому жанру относится игра?''' | '''4. К какому жанру относится игра?''' | ||
Это главным образом MMO Action, где игрок управляет отдельным кораблем. | Это, главным образом, MMO Action, где игрок управляет отдельным кораблем. | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
'''6. Насколько обширен игровой мир?''' | '''6. Насколько обширен игровой мир?''' | ||
В игре присутствуют как открытый мир, представляющий из себя систему секторов, связанных вратами, так и инстансовая система, куда игрок попадает, войдя в режим и выходит только по завершению боя. | В игре присутствуют как [[Открытый космос|открытый мир]], представляющий из себя систему секторов, связанных вратами, так и инстансовая система, куда игрок попадает, войдя в режим и выходит только по завершению боя. | ||
'''7. Сколько в игре есть режимов?''' | '''7. Сколько в игре есть режимов?''' | ||
В игре присутствует 3 основах режима: PvP, где игрок может опробовать свои силы в бою с другими пилотами, PvE-миссии, где команда игроков выполняет задание, сражаясь с управляемыми ИИ кораблями и Открытый мир, где игрок может делать всё, что пожелает. Также есть | В игре присутствует 3 основах режима: [[PvP]], где игрок может опробовать свои силы в бою с другими пилотами, [[PvE]]-миссии, где команда игроков выполняет задание, сражаясь с управляемыми ИИ кораблями и [[Открытый космос|открытый мир]], где игрок может делать всё, что пожелает. Также есть «[[Свой бой]]», где игроку предоставляются возможности по настройке режима PvP и PvE боя. | ||
'''8. Чем отличается игра для игроков, которые покупают или не покупают премиум-лицензию или другим образом тратят реальные деньги в игре?''' | '''8. Чем отличается игра для игроков, которые покупают или не покупают [[Расширенная лицензия|премиум-лицензию]] или другим образом тратят реальные деньги в игре?''' | ||
У пользователей, предпочитающих не использовать микротранзакции, будет уходить больше времени на развитие, однако это не помешает им опробовать все игровые возможности и сражаться наравне с тем, кто положил деньги в игру. | У пользователей, предпочитающих не использовать микротранзакции, будет уходить больше времени на развитие, однако это не помешает им опробовать все игровые возможности и сражаться наравне с тем, кто положил деньги в игру. | ||
'''9. | '''9. Как развивается персонаж?''' | ||
Вы начинаете обычным наемником. Но таких пилотов вокруг много, и пробиться в элиту будет непросто. Для этого будет недостаточно купить самый навороченный корабль — надо подобрать корабль подходящей вам роли и оснастить его наилучшим именно для вас образом. Ну и конечно, многочисленные бои позволят вам отточить своё мастерство, позволяя побеждать даже более хорошо оснащенных противников. | |||
'''10. | '''10. Какие фракции представлены в игре?''' | ||
В игре есть 3 стороны конфликта: [[Империя]], [[Федерация]] и [[Иерихон]]. Каждая из сторон конфликта делится на подфракции. Все они потомки человечества, которых разного рода конфликты сделали обособленными сообществами. | |||
'''11 | '''11. Какое в игре управление космическим кораблем? Клавиатура+Мышь, Джойстик, Геймпад?''' | ||
Клавиатура+мышь. А также геймпады, поддерживающие Direct Input (dinput). | Клавиатура+мышь. А также геймпады, поддерживающие Direct Input (dinput). | ||
''' | '''12. Какие классы кораблей представлены в игре?''' | ||
В игре есть | В игре есть 4 класса кораблей: легкие и стремительные [[перехватчики]], мощные [[штурмовики]], хорошо защищенные [[фрегаты]] и медленные, но очень мощные и прочные [[Эсминец|эсминцы]]. Каждый из классов кораблей может выполнять одну из ролей, для которой он наилучшим образом приспособлен — на них могут быть установлены различные [[Боевые модули|модули]], подходящие конкретным ролям: разведка, РЭБ, прикрытие и прочее... Кроме того, у кораблей каждой из ролей есть уникальный [[Спецмодули|спецмодуль]], предоставляющий особые возможности, не дублируемые остальными модулями — для того, чтобы игрокам было проще определится, какую линию поведения они хотят избрать на поле боя. | ||
''' | '''13. Можно ли пилоту осмотреться внутри космического корабля?''' | ||
Нет, из-за особенностей управления кораблем вид из кокпита не сможет в полной мере реализовать потенциал корабля. Поэтому в игре применен вид от третьего лица. | Нет, из-за особенностей управления кораблем вид из кокпита не сможет в полной мере реализовать потенциал корабля. Поэтому в игре применен вид от третьего лица. | ||
''' | '''14. Есть ли возможность создавать кланы? Могут ли лидеры корпораций создавать альянсы кланов?''' | ||
Да, игроки могут объединяться в сообщества, называемые | Да, игроки могут объединяться в сообщества, называемые [[корпорация]]ми. Над альянсами корпораций мы пока думаем. | ||
''' | '''15. Есть ли война за территорию?''' | ||
Да, в настоящий момент реализована война за сектора | Да, в настоящий момент реализована война за сектора [[Открытый космос|открытого мира]] в виде битвы [[Дредноуты|дредноутов]], доступной для корпораций, построивших и оснастивших свой дредноут. | ||
''' | '''16. Есть ли в игре лут? Если да, как он распределяется между игроками одной команды?''' | ||
Да, каждому игроку победившей в PvP или PvE бою команды предоставляются несколько возможностей найти полезные предметы | Да, каждому игроку победившей (и проигравшей, но в меньшем размере) в [[PvP]] или [[PvE]] бою команды предоставляются несколько возможностей найти полезные предметы. В [[Открытый космос|открытом мире]] также можно получить лут, собирая разбросанные по локации [[Контейнеры и минералы|ресурсы]] и убивая противников. Получает лут тот, кто его подобрал. | ||
''' | '''17. Можно ли одновременно управлять всей своей эскадрой? А полетать на собственном фрегате или дредноуте, не состоя в клане?''' | ||
Одновременно управления несколькими кораблями в игре нет. Фрегаты доступны всем игрокам, как один из классов кораблей. А вот более | Одновременно управления несколькими кораблями в игре нет. [[Фрегаты]] доступны всем игрокам, как один из классов кораблей. А вот более [[дредноуты]] запланированы только для [[Корпорация|корпораций]]. | ||
''' | '''18. Игроку предстоит отдавать приказы экипажу или же доведется управлять космолетом в одиночку?''' | ||
Вы самостоятельно управляете целым кораблем. Насколько успешно и с какими перспективами — зависит от того, как вы развиваете свои навыки пилота. | Вы самостоятельно управляете целым кораблем. Насколько успешно и с какими перспективами — зависит от того, как вы развиваете свои навыки пилота. | ||
''' | '''19. Есть ли корабли, управляемые ИИ?''' | ||
Да, в PvE, | Да, в [[PvE]], [[Открытый космос|открытом мире]], [[CO-OP]]-е, а также в [[PvP]] боях низкого уровня. Возможно добавление ботов в [[Свой бой]]. | ||
''' | '''20. Космос в игре — это «жидкий вакуум»?''' | ||
В игре действуют «ньютоновские» законы физики, но мы стараемся настроить управление и поведение кораблей таким образом, чтобы игроки могли сосредоточиться непосредственно на битве, а не на управлении кораблем. В данный момент на каждом корабле установлены двигатели, компенсирующие инерционное движение и вращение корабля (хотя пока без визуализации). Мы экспериментируем с возможностью их отключения для продвинутых игроков, но, честно говоря, по текущему опыту, в активном бою со множеством игроков, прелести «настоящей» космической физики не столь очевидны, как в одиночной игре. | В игре действуют «ньютоновские» законы физики, но мы стараемся настроить управление и поведение кораблей таким образом, чтобы игроки могли сосредоточиться непосредственно на битве, а не на управлении кораблем. В данный момент на каждом корабле установлены двигатели, компенсирующие инерционное движение и вращение корабля (хотя пока без визуализации). Мы экспериментируем с возможностью их отключения для продвинутых игроков, но, честно говоря, по текущему опыту, в активном бою со множеством игроков, прелести «настоящей» космической физики не столь очевидны, как в одиночной игре. | ||
''' | '''21. От столкновений урон есть?''' | ||
Да, есть. Он зависит как от угла столкновения, так и от скорости корабля. | Да, есть. Он зависит как от угла столкновения, так и от скорости корабля. | ||
''' | '''22. Будут ли в игре сражения у поверхности планет или внутри огромных станций?''' | ||
В настоящий момент бои проводятся на орбитах или в глубоком космосе. Бои внутри огромных станций запланированы. | В настоящий момент бои проводятся на орбитах или в глубоком космосе. Бои внутри огромных станций запланированы. У поверхности планет можно сразиться, например, в локации [[Область раскопок №6]]. | ||
''' | '''23. Будут ли в игре космические станции или огромные корабли-города?''' | ||
Да, в настоящий момент в игре есть | Да, в настоящий момент в игре есть 4 огромные космические станции, к которым можно пристыковаться, по одной у каждой из сторон конфликта (включая [[Эллидиум]]). Также на локациях расположено и множество других станций. | ||
''' | '''24. Есть ли в игре инопланетные технологии и инопланетяне?''' | ||
Да, сюжет игры и многие локации основываются на наследии древней цивилизации, а также на нынешней войне с | Да, сюжет игры и многие локации основываются на наследии древней цивилизации, а также на нынешней войне с [[Биоморфы|Чужими]], которая постоянно ведётся в локациях [[Открытый космос|Открытого мира]]. На основе технологий пришельцев корпорацией [[Эллидиум]] были выпущены оружие и корабли. | ||
''' | '''25. Есть ли в игре ограничение скорости?''' | ||
Каждый корабль имеет свои скоростные характеристики, зависящие от его конфигурации и прокачки его пилота, однако предельная скорость, до которой можно разогнать любой корабль путём установки модификаций составляет | Каждый корабль имеет свои скоростные характеристики, зависящие от его конфигурации и прокачки его пилота, однако предельная скорость, до которой можно разогнать любой корабль путём установки модификаций составляет 800 м/с. | ||
''' | '''26. Разница в размерах кораблей разных классов существенна? Или легкие истребители будут не намного меньше тяжелых?''' | ||
Самый маленький и самый большой корабль заметно отличаются в размерах. | Самый маленький и самый большой корабль заметно отличаются в размерах. | ||
''' | '''27. Можно ли продавать корабли?''' | ||
Да, можно продавать любые корабли, кроме DLC и Премиум, однако куда выгоднее оставить корабль себе, ведь за каждый элитный корабль игрок получает | Да, можно продавать любые корабли, кроме [[DLC]] и Премиум, однако куда выгоднее оставить корабль себе, ведь за каждый элитный корабль игрок получает «[[Мощь флота]]». | ||
''' | '''28. Есть ли наказание за дезертирство с поля боя?''' | ||
Да, дезертир не получает награды за бой. | Да, дезертир не получает награды за бой. | ||
''' | '''29. Представлена ли игра в Steam?''' | ||
Да, в разделе бесплатных игр — http://steamcommunity.com/app/212070. | Да, в разделе бесплатных игр — [http://steamcommunity.com/app/212070]. | ||
''' | '''30. Есть ли игровые карточки Steam?''' | ||
Да, есть. Собрав коллекцию из этих карточек вы сможете получить различные значки, смайлы и фоны для своей страницы в Steam! | Да, есть. Собрав коллекцию из этих карточек, вы сможете получить различные значки, смайлы и фоны для своей страницы в Steam! | ||
''' | '''31. Бывают ли в игре скидки?''' | ||
Да, мы достаточно часто устраиваем разного рода акции, в том числе и со скидками. | Да, мы достаточно часто устраиваем разного рода акции, в том числе и со скидками. | ||
''' | '''32. По каким принципам подбираются команды в бой?''' | ||
Для каждого игрока вычисляется его рейтинг, зависящий от уровня его кораблей и успехов в бою. Бой создаётся так, чтобы рейтинг игроков в обеих командах был примерно равен. | Для каждого игрока вычисляется его рейтинг, зависящий от уровня его кораблей и успехов в бою. Бой создаётся так, чтобы рейтинг игроков в обеих командах был примерно равен. | ||
''' | '''33. Какие виды оружия присутствуют в игре?''' | ||
В игре имеется множество самого разнообразного оружия с разной механикой работы: несколько видов кинетического, | В игре имеется множество самого разнообразного [[Орудия|оружия]] с разной механикой работы: несколько видов кинетического, термического и электромагнитного оружия, а также множество ракет с различными типами управления и множество других способов испортить жизнь вашему противнику. | ||
''' | '''34. В продаваемых [[DLC]] продаются бонусы к получаемым кредитам. Что произойдет с бонусом, если купить несколько пакетов DLC?''' | ||
Бонусы к | Бонусы к опыту и кредитам из разных пакетов складываются. | ||
Примечание: Если игрок покупает 2 одинаковых DLC на Steam и в gaijin.online, то бонусы не суммируются! | Примечание: Если игрок покупает 2 одинаковых DLC на Steam и в gaijin.online, то бонусы не суммируются! | ||
''' | '''35. В чем отличия обычных и премиум-кораблей?''' | ||
Премиум корабли: | Премиум корабли: | ||
*Сразу имеют максимальный уровень [[опыт]]а и соответственно получают х2 опыта в бою, как все корабли с максимальным уровнем опыта. | |||
*Генерируют 20% свободного опыта вместо 5%, как у других кораблей. | |||
*Не требуют ремонта. | |||
*Зарабатывают на 50% больше [[Кредиты|кредитов]] в ПвП и ПвЕ боях. | |||
*Имеют увеличенный трюм для вылетов в [[Открытый космос]]. | |||
''' | '''36. Есть ли разделение между европейским, американским и другими серверами?''' | ||
Игра задумывалась так, чтобы в одном бою могли встретиться игроки из всех уголков земного шара. Вместе с тем, каждый игрок может выбрать предпочтительный для себя региональный сервер и играть только на нем. | Игра задумывалась так, чтобы в одном бою могли встретиться игроки из всех уголков земного шара. Вместе с тем, каждый игрок может выбрать предпочтительный для себя региональный сервер и играть только на нем. | ||
''' | '''37. Можно ли встретить в игре разработчиков?''' | ||
Да, разработчика можно иногда встретить в различных боях. Если вам удастся сбить разработчика или помочь ему в бою (в зависимости от команды, в которой находится разработчик) — вы получите специальную медаль! | Да, разработчика можно иногда встретить в различных боях. Если вам удастся сбить разработчика или помочь ему в бою (в зависимости от команды, в которой находится разработчик) — вы получите специальную [[Медали вне категорий|медаль]]! | ||
''' | '''38. Есть ли в игре квесты?''' | ||
Да | Да. Также открытого мира созданы различные повторяемые квесты-[[контракты]], где игроку придётся сражаться с пиратами, пришельцами, собирать ресурсы и многое другое. | ||
''' | '''39. Существует ли в игре крафт?''' | ||
Да, игрок может крафтить особые боеприпасы, модули и даже целые корабли. Также с помощью крафта можно модифицировать некоторые модули для максимальной, | Да, игрок может крафтить особые [[боеприпасы]], [[модули]] и даже целые [[корабли]]. Также с помощью [[Мастерская|крафта]] можно модифицировать некоторые модули для максимальной, {{Mk.5}} модификации. | ||
''' | '''40. Какого формата [[PvE]]-миссии в игре?''' | ||
В игре есть обычные PvE-миссии для 4х игроков, состоящие из | В игре есть обычные [[PvE]]-миссии для 4х игроков, состоящие из 3-х этапов, где игрокам предстоит выполнять задания по обороне, захвату и уничтожению. А также [[Спецоперация|рейд]] на 12 человек, где игрокам необходимо уничтожить огромный корабль [[Биоморфы|Чужих]]. | ||
''' | '''41. Какие виды групп игроков существуют?''' | ||
Есть 2 типа группы: звено и крыло. Звено это группа до | Есть 2 типа группы: [[звено]] и [[крыло]]. Звено - это группа до 4-х пилотов, в которой можно вылететь в любой режим. Крыло - это группы до 8 или 12 человек, которая может вылететь в [[Открытый космос|открытый мир]], особую [[Спецоперация|PvE-спецоперацию]], поучаствовать в [[Лиги и Турниры#Турниры|еженедельном турнире]], и, разумеется, вылететь на [[Дредноуты#Бои дредноутов|захват сектора]]. | ||
''' | '''42. Возможен ли в игре огонь по союзникам?''' | ||
В аркадном режиме огонь по союзнику невозможен, однако он | В аркадном режиме огонь по союзнику невозможен, однако он есть возможность его включить в [[Свой бой|Своём бою]]. | ||
''' | '''43. Есть ли в игре некое древо развития персонажа?''' | ||
В игре возможен выбор имплантов: на каждом уровне игрок получает возможность выбрать 1 из | В игре возможен выбор [[Экипаж|имплантов]]: на каждом уровне игрок получает возможность выбрать 1 из 3-х имплантов, что также позволяет настроить корабль “под себя”, импланты работают только для корабля своего или выше рангом, поэтому игроки, прокачавшие верхние ранги, не будут иметь преимущества по параметрам перед новичками на нижних уровнях. | ||
''' | '''44. Возможно ли убийство игроков в [[Открытый космос|открытом мире]]?''' | ||
Да, но только вне безопасных зон, или если оба игрока отключили «PvE-режим». Игрок, недавно совершавший агрессию против другого игрока, помечается красным цветом. | |||
[[Категория:Основное]] | |||
Текущая версия от 16:33, 24 сентября 2023
1. На каком движке разрабатывается Star Conflict?
Проект разработан отечественным разработчиком Star Gem Inc. на собственном движке Hammer Engine.
2. Это браузерная игра или с клиентским приложением? Доступна ли она на Mac и Linux?
Это игра с клиентским приложением. Да, версии для Mac и Linux существует.
3. Какая модель оплаты?
Star Conflict – это Free-2-Play MMO.
4. К какому жанру относится игра?
Это, главным образом, MMO Action, где игрок управляет отдельным кораблем.
5. На каких игроков ориентирован Star Conflict: на казуалов? на хардкорщиков?
Мы считаем, что игра интересна широкой аудитории. Соблюдается баланс между достаточно глубоким боевым геймплеем и доступностью, интересностью для рядовых игроков. Есть над чем подумать и в конфигурировании корабля, и в оттачивании летных маневров.
6. Насколько обширен игровой мир?
В игре присутствуют как открытый мир, представляющий из себя систему секторов, связанных вратами, так и инстансовая система, куда игрок попадает, войдя в режим и выходит только по завершению боя.
7. Сколько в игре есть режимов?
В игре присутствует 3 основах режима: PvP, где игрок может опробовать свои силы в бою с другими пилотами, PvE-миссии, где команда игроков выполняет задание, сражаясь с управляемыми ИИ кораблями и открытый мир, где игрок может делать всё, что пожелает. Также есть «Свой бой», где игроку предоставляются возможности по настройке режима PvP и PvE боя.
8. Чем отличается игра для игроков, которые покупают или не покупают премиум-лицензию или другим образом тратят реальные деньги в игре?
У пользователей, предпочитающих не использовать микротранзакции, будет уходить больше времени на развитие, однако это не помешает им опробовать все игровые возможности и сражаться наравне с тем, кто положил деньги в игру.
9. Как развивается персонаж?
Вы начинаете обычным наемником. Но таких пилотов вокруг много, и пробиться в элиту будет непросто. Для этого будет недостаточно купить самый навороченный корабль — надо подобрать корабль подходящей вам роли и оснастить его наилучшим именно для вас образом. Ну и конечно, многочисленные бои позволят вам отточить своё мастерство, позволяя побеждать даже более хорошо оснащенных противников.
10. Какие фракции представлены в игре?
В игре есть 3 стороны конфликта: Империя, Федерация и Иерихон. Каждая из сторон конфликта делится на подфракции. Все они потомки человечества, которых разного рода конфликты сделали обособленными сообществами.
11. Какое в игре управление космическим кораблем? Клавиатура+Мышь, Джойстик, Геймпад?
Клавиатура+мышь. А также геймпады, поддерживающие Direct Input (dinput).
12. Какие классы кораблей представлены в игре?
В игре есть 4 класса кораблей: легкие и стремительные перехватчики, мощные штурмовики, хорошо защищенные фрегаты и медленные, но очень мощные и прочные эсминцы. Каждый из классов кораблей может выполнять одну из ролей, для которой он наилучшим образом приспособлен — на них могут быть установлены различные модули, подходящие конкретным ролям: разведка, РЭБ, прикрытие и прочее... Кроме того, у кораблей каждой из ролей есть уникальный спецмодуль, предоставляющий особые возможности, не дублируемые остальными модулями — для того, чтобы игрокам было проще определится, какую линию поведения они хотят избрать на поле боя.
13. Можно ли пилоту осмотреться внутри космического корабля?
Нет, из-за особенностей управления кораблем вид из кокпита не сможет в полной мере реализовать потенциал корабля. Поэтому в игре применен вид от третьего лица.
14. Есть ли возможность создавать кланы? Могут ли лидеры корпораций создавать альянсы кланов?
Да, игроки могут объединяться в сообщества, называемые корпорациями. Над альянсами корпораций мы пока думаем.
15. Есть ли война за территорию?
Да, в настоящий момент реализована война за сектора открытого мира в виде битвы дредноутов, доступной для корпораций, построивших и оснастивших свой дредноут.
16. Есть ли в игре лут? Если да, как он распределяется между игроками одной команды?
Да, каждому игроку победившей (и проигравшей, но в меньшем размере) в PvP или PvE бою команды предоставляются несколько возможностей найти полезные предметы. В открытом мире также можно получить лут, собирая разбросанные по локации ресурсы и убивая противников. Получает лут тот, кто его подобрал.
17. Можно ли одновременно управлять всей своей эскадрой? А полетать на собственном фрегате или дредноуте, не состоя в клане?
Одновременно управления несколькими кораблями в игре нет. Фрегаты доступны всем игрокам, как один из классов кораблей. А вот более дредноуты запланированы только для корпораций.
18. Игроку предстоит отдавать приказы экипажу или же доведется управлять космолетом в одиночку?
Вы самостоятельно управляете целым кораблем. Насколько успешно и с какими перспективами — зависит от того, как вы развиваете свои навыки пилота.
19. Есть ли корабли, управляемые ИИ?
Да, в PvE, открытом мире, CO-OP-е, а также в PvP боях низкого уровня. Возможно добавление ботов в Свой бой.
20. Космос в игре — это «жидкий вакуум»?
В игре действуют «ньютоновские» законы физики, но мы стараемся настроить управление и поведение кораблей таким образом, чтобы игроки могли сосредоточиться непосредственно на битве, а не на управлении кораблем. В данный момент на каждом корабле установлены двигатели, компенсирующие инерционное движение и вращение корабля (хотя пока без визуализации). Мы экспериментируем с возможностью их отключения для продвинутых игроков, но, честно говоря, по текущему опыту, в активном бою со множеством игроков, прелести «настоящей» космической физики не столь очевидны, как в одиночной игре.
21. От столкновений урон есть?
Да, есть. Он зависит как от угла столкновения, так и от скорости корабля.
22. Будут ли в игре сражения у поверхности планет или внутри огромных станций?
В настоящий момент бои проводятся на орбитах или в глубоком космосе. Бои внутри огромных станций запланированы. У поверхности планет можно сразиться, например, в локации Область раскопок №6.
23. Будут ли в игре космические станции или огромные корабли-города?
Да, в настоящий момент в игре есть 4 огромные космические станции, к которым можно пристыковаться, по одной у каждой из сторон конфликта (включая Эллидиум). Также на локациях расположено и множество других станций.
24. Есть ли в игре инопланетные технологии и инопланетяне?
Да, сюжет игры и многие локации основываются на наследии древней цивилизации, а также на нынешней войне с Чужими, которая постоянно ведётся в локациях Открытого мира. На основе технологий пришельцев корпорацией Эллидиум были выпущены оружие и корабли.
25. Есть ли в игре ограничение скорости?
Каждый корабль имеет свои скоростные характеристики, зависящие от его конфигурации и прокачки его пилота, однако предельная скорость, до которой можно разогнать любой корабль путём установки модификаций составляет 800 м/с.
26. Разница в размерах кораблей разных классов существенна? Или легкие истребители будут не намного меньше тяжелых?
Самый маленький и самый большой корабль заметно отличаются в размерах.
27. Можно ли продавать корабли?
Да, можно продавать любые корабли, кроме DLC и Премиум, однако куда выгоднее оставить корабль себе, ведь за каждый элитный корабль игрок получает «Мощь флота».
28. Есть ли наказание за дезертирство с поля боя?
Да, дезертир не получает награды за бой.
29. Представлена ли игра в Steam?
Да, в разделе бесплатных игр — [1].
30. Есть ли игровые карточки Steam?
Да, есть. Собрав коллекцию из этих карточек, вы сможете получить различные значки, смайлы и фоны для своей страницы в Steam!
31. Бывают ли в игре скидки?
Да, мы достаточно часто устраиваем разного рода акции, в том числе и со скидками.
32. По каким принципам подбираются команды в бой?
Для каждого игрока вычисляется его рейтинг, зависящий от уровня его кораблей и успехов в бою. Бой создаётся так, чтобы рейтинг игроков в обеих командах был примерно равен.
33. Какие виды оружия присутствуют в игре?
В игре имеется множество самого разнообразного оружия с разной механикой работы: несколько видов кинетического, термического и электромагнитного оружия, а также множество ракет с различными типами управления и множество других способов испортить жизнь вашему противнику.
34. В продаваемых DLC продаются бонусы к получаемым кредитам. Что произойдет с бонусом, если купить несколько пакетов DLC?
Бонусы к опыту и кредитам из разных пакетов складываются.
Примечание: Если игрок покупает 2 одинаковых DLC на Steam и в gaijin.online, то бонусы не суммируются!
35. В чем отличия обычных и премиум-кораблей?
Премиум корабли:
- Сразу имеют максимальный уровень опыта и соответственно получают х2 опыта в бою, как все корабли с максимальным уровнем опыта.
- Генерируют 20% свободного опыта вместо 5%, как у других кораблей.
- Не требуют ремонта.
- Зарабатывают на 50% больше кредитов в ПвП и ПвЕ боях.
- Имеют увеличенный трюм для вылетов в Открытый космос.
36. Есть ли разделение между европейским, американским и другими серверами?
Игра задумывалась так, чтобы в одном бою могли встретиться игроки из всех уголков земного шара. Вместе с тем, каждый игрок может выбрать предпочтительный для себя региональный сервер и играть только на нем.
37. Можно ли встретить в игре разработчиков?
Да, разработчика можно иногда встретить в различных боях. Если вам удастся сбить разработчика или помочь ему в бою (в зависимости от команды, в которой находится разработчик) — вы получите специальную медаль!
38. Есть ли в игре квесты?
Да. Также открытого мира созданы различные повторяемые квесты-контракты, где игроку придётся сражаться с пиратами, пришельцами, собирать ресурсы и многое другое.
39. Существует ли в игре крафт?
Да, игрок может крафтить особые боеприпасы, модули и даже целые корабли. Также с помощью крафта можно модифицировать некоторые модули для максимальной, Mk.5 модификации.
40. Какого формата PvE-миссии в игре?
В игре есть обычные PvE-миссии для 4х игроков, состоящие из 3-х этапов, где игрокам предстоит выполнять задания по обороне, захвату и уничтожению. А также рейд на 12 человек, где игрокам необходимо уничтожить огромный корабль Чужих.
41. Какие виды групп игроков существуют?
Есть 2 типа группы: звено и крыло. Звено - это группа до 4-х пилотов, в которой можно вылететь в любой режим. Крыло - это группы до 8 или 12 человек, которая может вылететь в открытый мир, особую PvE-спецоперацию, поучаствовать в еженедельном турнире, и, разумеется, вылететь на захват сектора.
42. Возможен ли в игре огонь по союзникам?
В аркадном режиме огонь по союзнику невозможен, однако он есть возможность его включить в Своём бою.
43. Есть ли в игре некое древо развития персонажа?
В игре возможен выбор имплантов: на каждом уровне игрок получает возможность выбрать 1 из 3-х имплантов, что также позволяет настроить корабль “под себя”, импланты работают только для корабля своего или выше рангом, поэтому игроки, прокачавшие верхние ранги, не будут иметь преимущества по параметрам перед новичками на нижних уровнях.
44. Возможно ли убийство игроков в открытом мире?
Да, но только вне безопасных зон, или если оба игрока отключили «PvE-режим». Игрок, недавно совершавший агрессию против другого игрока, помечается красным цветом.