Поглотитель щита: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Prottozz (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
U38594143 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показано 11 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ | __NOTOC__ | ||
[[Файл:ShieldVampire_Icon.png|100px|left]] | |||
'''Тип:''' Боевой отключаемый модуль. | |||
| | |||
'''Группа:''' Модули разведки. | |||
'''Допустимые ранги:''' 6-8, 8-12, 11-17. | |||
| | |||
| | '''Совместимость:'''{{Разведка}} | ||
| | |||
| | ==Описание== | ||
| | :Перекачивает щит корабля-цели на щит корабля наемника в течение '''10''' с. | ||
| | :Перекачивание происходит '''1''' раз в с. в течение '''10''' с. | ||
| | :Работа модуля прекращается досрочно, если энергия, необходимая для поддержания работы, заканчивается. | ||
| | :Процесс прерывается, если цель уходит за препятствие, применяет эффекты сброса или визуальную невидимость. | ||
| | :Процесс не прерывается, если заряд щита цели падает до '''0'''. При этом на корабль каждую секунду передается тот объем, какой цель смогла восстановить в течение '''1''' с. | ||
:Эффекты, снижающие восстановление на корабле наемника, снижают объем полученного заряда, но не снижают объем потерянного у цели. Эффекты, снижающие восстановление на корабле-цели, не влияют на эффективность модуля. | |||
| | :Показатели сопротивления цели не влияют на эффективность модуля. | ||
| | ==Характеристики== | ||
| | {| class="wikitable" width="100%" align="center" | ||
| | !rowspan="2" width="15%"|Параметры | ||
| | !colspan="4" |Поглотитель щита 8 | ||
| | !colspan="4" |Поглотитель щита 12 | ||
| | !colspan="4" |Поглотитель щита 17 | ||
| | |-align="center" | ||
| | |{{Mk.1}} | ||
|{{Mk.2}} | |||
| | |{{Mk.3}} | ||
| | |{{Mk.4}} | ||
| | |{{Mk.1}} | ||
| | |{{Mk.2}} | ||
| | |{{Mk.3}} | ||
|{{Mk.4}} | |||
| | |{{Mk.1}} | ||
| | |{{Mk.2}} | ||
| | |{{Mk.3}} | ||
| | |{{Mk.4}} | ||
| | |-align="center" | ||
|Дальность действия | |||
| | | 900 м. | ||
| | | +400 м. | ||
| | | +400 м. | ||
| | | +260 м. | ||
| | | 900 м. | ||
| +400 м. | |||
| | | +400 м. | ||
| +260 м. | |||
| | | 900 м. | ||
| | | +400 м. | ||
| | | +400 м. | ||
| | | +260 м. | ||
| | |-align="center" | ||
|Перекачка щита | |||
| | | 5885 ед. | ||
| | | +275 ед. | ||
| | | +330 ед. | ||
| | | +220 ед. | ||
| | | 6325 ед. | ||
| +275 ед. | |||
| | | +330 ед. | ||
| | | +220 ед. | ||
| | | 6600 ед. | ||
| | | +275 ед. | ||
| | | +330 ед. | ||
| +220 ед. | |||
| | |-align="center" | ||
| | |Энергопотребление в с. | ||
| | |colspan="4"| 47 эн./с. | ||
| | |colspan="4"| 53 эн./с. | ||
| | |colspan="4"| 58 эн./с. | ||
|-align="center" | |||
| | |Перезарядка | ||
|colspan="4"| 40 с. | |||
| | |colspan="4"| 38 с. | ||
| | |colspan="4"| 36 с. | ||
| | |-align="center" | ||
| | |Стоимость | ||
|27000{{CR}} | |||
< | |40500{{CR}} | ||
| | |81000{{CR}} | ||
| | |189000{{CR}} | ||
| | |||
| | |108000{{CR}} | ||
| | |162000{{CR}} | ||
|324000{{CR}} | |||
| | |756000{{CR}} | ||
| | |||
| | |324000{{CR}} | ||
| | |486000{{CR}} | ||
| | |972000{{CR}} | ||
|2268000{{CR}} | |||
| | |- | ||
| | |} | ||
| | |||
| | {| border="0" align="center" width="100%" | ||
| | |height="5"| | ||
|} | |||
| | |||
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;" > | |||
| | {| border="0" align="center" width="100%" | ||
| | | | ||
| | {| border="0" align="center" style="font-size:110%" cellpadding="0" width="100%" | ||
| | |colspan="16" style="font-size:200%" align="center" valign="center" height="30" bgcolor="#dddddd"| | ||
| | |- | ||
|height="15"| | |||
| | |- | ||
| | |width="30"| | ||
| | |align="center"|[[Файл:Weapons.png|link=Орудия]] | ||
| | |width="30"| | ||
| | |align="center"|[[Файл:Rockets.png|link=Ракеты]] | ||
|width="30"| | |||
| | |align="center"|[[Файл:Spec ammo.png|link=Ролевые модули]] | ||
| | |width="30"| | ||
| | |align="center"|[[Файл:Active_modules.png|link=Боевые модули]] | ||
|width="30"| | |||
| | |align="center"|[[Файл:Ship_mod.png|link=Модификаторы корабля]] | ||
|width="30"| | |||
| | |align="center"|[[Файл:Weapon_mod.png|link=Боеприпасы]] | ||
| | |width="30"| | ||
| | |- | ||
| | |||
| | |align="center" width="10"|'''[[Орудия]]''' | ||
| | |width="30"| | ||
} | |align="center" width="10"|'''[[Ракеты]]''' | ||
|width="30"| | |||
|align="center" width="10"|'''[[Ролевые модули]]''' | |||
|width="30"| | |||
|align="center" width="10"|'''[[Боевые модули]]''' | |||
|width="30"| | |||
|align="center" width="10"|'''[[Модификаторы корабля]]''' | |||
|width="30"| | |||
|align="center" width="10"|'''[[Боеприпасы]]''' | |||
|width="30"| | |||
|- | |||
|} | |||
</div> | |||
[[Категория:Боевые модули]] | [[Категория:Боевые модули]] |
Текущая версия от 07:56, 27 сентября 2021
Тип: Боевой отключаемый модуль.
Группа: Модули разведки.
Допустимые ранги: 6-8, 8-12, 11-17.
Описание
- Перекачивает щит корабля-цели на щит корабля наемника в течение 10 с.
- Перекачивание происходит 1 раз в с. в течение 10 с.
- Работа модуля прекращается досрочно, если энергия, необходимая для поддержания работы, заканчивается.
- Процесс прерывается, если цель уходит за препятствие, применяет эффекты сброса или визуальную невидимость.
- Процесс не прерывается, если заряд щита цели падает до 0. При этом на корабль каждую секунду передается тот объем, какой цель смогла восстановить в течение 1 с.
- Эффекты, снижающие восстановление на корабле наемника, снижают объем полученного заряда, но не снижают объем потерянного у цели. Эффекты, снижающие восстановление на корабле-цели, не влияют на эффективность модуля.
- Показатели сопротивления цели не влияют на эффективность модуля.