Открытый космос: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kwirin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
U38594143 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показано 45 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
__NOTOC__<imagemap> | __NOTOC__<imagemap> | ||
Image: | Image:Общий вид карты.jpg|1100px|center|ALt=Карта центральной части Открытого космоса | ||
poly 111 | poly 54 347 151 111 529 39 549 200 425 230 554 274 408 399 105 435 [[Империя|Имперские территории]] | ||
poly | poly 425 230 549 200 684 117 926 103 1023 335 658 506 553 359 554 274 [[Федерация|Зона влияния Федерации]] | ||
poly 252 538 408 399 554 274 553 359 658 506 585 692 269 687 [[Иерихон|Локации Иерихона]] | |||
poly | |||
</imagemap> | </imagemap> | ||
<html><p style="text-align: center;"><span style="font-size:18px"><strong> | <html><p style="text-align: center;"><span style="font-size:18px"><strong>Глобальная карта. Нажмите на сектор, чтобы узнать подробности.</strong></span></p></html> | ||
Это | :Это "открытый мир" в игре Star Conflict. В рамках этого режима пилотам доступны путешествия по различным локациям. На новых территориях игроки смогут исследовать отдаленные уголки секторов, выполнять разнообразные [[контракты]], грабить или защищать торговые караваны и вступать в сражение с [[ПИРАТЫ|пиратами]] и [[Биоморфы|Чужими]]. | ||
:Кроме всего, в локациях можно найти много [[Контейнеры_и_минералы|ценного]] для [[Мастерская|производства]]. | |||
:Открытый космос представляет собой ряд локаций, связанных между собой специальными вратами, используемыми для перелетов между локациями. Структурно карта открытого космоса разделена на зоны влияния основных сторон конфликта, [[Нейтральные сектора]] и [[Секторы чужих]]. | |||
:На данный момент в игре присутствует более 70 локаций. | |||
:Варианты карты в более высоком разрешении: [https://forum.star-conflict.ru/t/topic/29190 Отдел картографии ЕЦН - карта нового ОМа]. | |||
==Чужие трофеи== | ==Чужие трофеи== | ||
:Если вы — зеленый новичок, а в ангаре стоит всего пара ранних посудин, ваша боевая эффективность и защищенность в открытом космосе близка к нулю. Однако вблизи космических станций вам особо ничего не угрожает. Периодически в сектор вторгаются небольшие группы пиратов-NPC, а защитники станции — тоже NPC — превращают атакующих в металлолом. На месте битвы остаются контейнеры с чем-нибудь умеренно ценным. Соблюдая минимальную осторожность, можно пособирать их, а когда трюм заполнится — сгрузить на базе. | |||
==[[Контракты]]== | |||
:Сюжетные задания также доступны игрокам с самых ранних уровнях. Откройте карту и поищите голубые восклицательные знаки. Там вас ждет поручение, за успешное выполнение которого полагается награда: [[Обогащенный монокристалл|монокристаллы]], [[кредиты]] {{CR}}, [[Опыт|опыт]] и [[Мастерская#Детали|детали для мастерской]]. Ну а если задание окажется слишком сложным, можно позвать с собой товарища или обратиться за помощью в чате. Тем более, что когда от вас требуют уничтожить один или несколько кораблей, вовсе не обязательно наносить именно финальный выстрел. Достаточно будет небольшой помощи огнем, чтобы контракт засчитался. Контракты даются пилотам каждые 3 часа (1:00 МСК, 4:00 МСК, 7:00 МСК и т.д.) по 3-4 шт. и активны в течение 6 часов. | |||
== | |||
Сюжетные задания также доступны игрокам с самых ранних уровнях. Откройте карту и поищите голубые восклицательные знаки | ==[[Приключения]]== | ||
:В локациях станций размещаются координаторы 3 сторон конфликта, у которых можно взять различные задания, часто многоэтапные и с неплохой наградой. | |||
==Охота== | ==Охота== | ||
Вылетев на задание, можно попутно уничтожать корабли пиратов и Чужих. Это довольно выгодная работа, ведь среди обломков нередко | :Вылетев на задание, можно попутно уничтожать корабли пиратов и Чужих. Это довольно выгодная работа, ведь среди обломков нередко встречается уникальное оборудование многих кораблей, а вы — накапливаете дополнительный опыт. В этом деле пилоту помогут не только сильный корабль и лётное мастерство, но и артефакты - [[Бонусы усиления]], разбросанные по карте. Они дают небольшие бонусы в бою: к примеру, увеличивают скорость или ремонтируют корпус. | ||
==Собирательство== | ==Собирательство== | ||
Не забывайте также обыскивать скопления астероидов. Там можно отыскать ценные ресурсы, которые сгодятся как для продажи, так и производства сильных боеприпасов. | :Не забывайте также обыскивать скопления астероидов. Там можно отыскать ценные ресурсы, которые сгодятся как для продажи, так и производства сильных боеприпасов. | ||
Еще одно применение для собранных ресурсов появится | :Некоторые астероиды можно разрушить для извлечения ресурсов. Помочь найти такие астероиды может [[Пространственный сканер]]. Для разрушения подходит любое вооружение/оснащение, способное наносить урон. Во время нанесения урона показывается уровень нагрева астероида. Чем выше уровень нагрева к моменту разрушения, тем более ценные ресурсы можно будет извлечь. Если нагрев достигнет 100%, астероид разрушится, но ценные ресурсы из-за перегрева станут недоступны для добычи. | ||
:Если вас сбили пираты, Чужие или силы правопорядка без участия реальных пилотов, содержимое вашего трюма сохранится. | |||
==Завоевание== | :Еще одно применение для собранных ресурсов появится позже, когда игроку станет доступна самая сильная модификация орудий и модулей — ({{Mk.5}}). Кроме того, для их производства будут нужны [[Монокристалл|монокристаллы]]. Основной их источник — ежедневные квесты, о которых мы только что рассказывали. Начинайте копить кристаллы с самых ранних этапов, и позднее скажете нам спасибо за этот совет. | ||
И вот мы дошли до высокоуровневого геймплея. Режим "Завоевание" — это битвы за сектора галактики на "дредноутах". Огромных боевых кораблях, которые строят местные корпорации. Игрок-одиночка может войти в бой за одну из случайно выбранных сторон, и в случае победы — получает хорошую награду. Но | |||
Всё это ждет вас на третьем технологическом уровне. | ==[[Почтовые дроны]]== | ||
Но давайте заглянем ещё чуть дальше. На четвертом — откроется доступ к битвам за самые прибыльные сектора галактики | :Отправляют предметы из Вашего трюма к Вам в ангар. Эмблемы и артефакты продаются автоматически, все остальное отправляется на склад. Такого дрона можно найти во многих локациях. | ||
:Визуальное местонахождение дронов: [https://forum.star-conflict.ru/t/topic/29025 Поиск почтовых дронов] | |||
==Пиратство== | |||
Выполняя задания и собирая | ==Гонки== | ||
Что ж, это возможно. В этом случае вам стоит знать несколько вещей. Во-первых, нет смысла ждать свою жертву около врат. Только что прилетевший игрок обладает временной неуязвимостью. А вы, решившись напасть, получите статус "агрессор" , не позволяющий совершать прыжки между локациями. В итоге жертва может легко разобрать вас на запчасти, а если не получится — без труда спастись бегством. | *Во время пребывания пилота в локации в ней может начаться гонка. | ||
Во-вторых, уничтожив мирного игрока вы получите статус "преступник". Возле станции за вами начнет охоту полиция, так что по возвращении вы рискуете потерять корабль раньше, чем успеете пристыковаться. | *Пилот должен самостоятельно прибыть в зону старта. | ||
Наконец, пилот-преступник — лакомая цель для законопослушных, но охочих до драки игроков. Убив вас, они не получат никаких штрафов, и вряд ли откажут себе в удовольствии безнаказанно пострелять и собрать ваши трофеи. | *Гонки проводятся в пределах локации. | ||
*Гонки стартуют с некоторым интервалом. | |||
*Трасса гонки отмечена кольцами. | |||
*Пропускать кольца нельзя. | |||
*Кто первым пройдет сквозь кольцо - получает балл. | |||
*Побеждает пилот, набравший больше баллов. | |||
==Враги== | |||
:По мере продвижения вы встретите множество разных агрессивно настроенных противников. Это будут всевозможные бандиты, пираты, незаконные группировки и прочие отбросы общества. Более подробно о них рассказано '''[[Бандиты, пираты, незаконные группировки|здесь]]''' (частично устарело) и '''[[ПИРАТЫ|тут]]'''. | |||
==Особые противники== | |||
===Разрушитель Чужих=== | |||
*Разрушитель появляется в случайной локации. | |||
*О появлении Разрушителя сообщается в уведомлении на той локации, где он появился. | |||
*На уничтожение Разрушителя может уйти несколько часов. | |||
*Разрушитель Кристаллидов имеет единую шкалу прочности для всех локаций. | |||
*В награду за уничтожение Разрушителя пилоты получат [[Сид-чипы]] исключительной редкости. | |||
:На данный момент благодаря наемникам наступление Чужих остановлено, и Разрушитель больше замечен не был. | |||
===[[Пиратские эсминцы]]=== | |||
*Эсминцы появляются в случайных локациях в случайное время. | |||
*В награду за уничтожение пиратских эсминцев игроки получат специальные и исключительные [[Сид-чипы]]. | |||
==Завоевание (Битва за Сектор)== | |||
:И вот мы дошли до высокоуровневого геймплея. Режим "Завоевание" — это битвы за сектора галактики на [[Дредноуты|"дредноутах"]]. Огромных боевых кораблях, которые строят местные корпорации. Игрок-одиночка может войти в бой за одну из случайно выбранных сторон, и в случае победы — получает хорошую награду. Но всё же выгоднее самому примкнуть к корпорации и контролировать сектора, ежедневно приносящие различные бонусы: [[Иридиум]], [[Кредиты]] и другие. | |||
:Всё это ждет вас на третьем технологическом уровне (7-9 ранги) и выше. | |||
:Но давайте заглянем ещё чуть дальше. На четвертом-пятом (10-17 ранг) — откроется доступ к битвам за самые прибыльные сектора галактики, и, наконец, найдется применение всем собранным ресурсам: вы сможете собрать уникальный корабль под свой стиль игры. | |||
==Война с Чужими== | |||
:В некоторых системах были замечены корабли-базы пришельцев. Используя их в качестве опорных точек, они готовят нападения на локации. Если они захватывают системы — там больше нельзя получать ресурсы. Если пилоты не смогут отбить локации у врага, через некоторое время Чужие начнут захват и соседних систем. Для того, чтобы Чужие не начали захват соседних локаций, наемникам необходимо дать им отпор, выполняя особые задания. | |||
:Если Чужие полностью захватят локацию, она будет недоступна для Битв за Сектор, и в ней нельзя будет выполнять некоторые [[контракты]]. | |||
:На данный момент благодаря наемникам наступление Чужих остановлено. | |||
==Война с пиратами== | |||
:Пираты Артуги начали масштабное наступление. Если они захватывают системы — там больше нельзя получать ресурсы. Если пилоты не смогут отбить локации у врага, через некоторое время пираты начнут захват и соседних систем. | |||
:Для того, чтобы поддержать в боях сторону пиратов или законную фракцию, пилоты должны выполнять их задания и уничтожать корабли противника. | |||
:Если Пираты полностью захватят локацию, она будет недоступна для Битв за Сектор, и в ней нельзя будет выполнять некоторые [[контракты]]. | |||
==Пиратство наемников== | |||
:Выполняя задания и собирая ресурсы, рано или поздно вы наверняка столкнетесь с пиратами. Не NPC, а самыми настоящими живыми игроками, которые промышляют разбоем на просторах Star Conflict. И нет-нет, да и мелькнет мысль — а что если самому тоже стать охотником, а не жертвой. | |||
:Что ж, это возможно. В этом случае вам стоит знать несколько вещей. Во-первых, нет смысла ждать свою жертву около врат. Только что прилетевший игрок обладает временной неуязвимостью. А вы, решившись напасть, получите статус "агрессор" , не позволяющий совершать прыжки между локациями. В итоге жертва может легко разобрать вас на запчасти, а если не получится — без труда спастись бегством. | |||
:Во-вторых, уничтожив мирного игрока вы получите статус "преступник". Возле станции за вами начнет охоту полиция, так что по возвращении вы рискуете потерять корабль раньше, чем успеете пристыковаться. | |||
:Наконец, пилот-преступник — лакомая цель для законопослушных, но охочих до драки игроков. Убив вас, они не получат никаких штрафов, и вряд ли откажут себе в удовольствии безнаказанно пострелять и собрать ваши трофеи. | |||
<html><p style="text-align: center;"><span style="font-size:18px"><strong>Карта звездных систем. Нажмите на звезду, чтобы узнать подробности.</strong></span></p></html> | |||
<imagemap> | |||
Image:Карта звездных систем.jpg|1100px|center|ALt=Карта звездных систем. | |||
circle 209 344 32 [[Нейтральные_сектора#Лайн|Лайн]] | |||
circle 341 337 40 [[Бывшие имперские сектора#Прайд|Прайд]] | |||
circle 398 265 45 [[Бывшие имперские сектора#Онтрегос|Онтрегос]] | |||
circle 443 183 43 [[Бывшие имперские сектора#Кеид|Кеид]] | |||
circle 374 157 33 [[Бывшие имперские сектора#Менар|Менар]] | |||
circle 409 82 40 [[Бывшие имперские сектора#Фелони|Фелони]] | |||
circle 514 65 45 [[Бывшие имперские сектора#Пандора|Пандора]] | |||
circle 543 147 30 [[Бывшие имперские сектора#Идра|Идра]] | |||
circle 606 105 42 [[Бывшие имперские сектора#Троя|Троя]] | |||
circle 678 124 37 [[Бывшие имперские сектора#Шеат|Шеат]] | |||
circle 609 188 42 [[Бывшие сектора Федерации#Велорум|Велорум]] | |||
circle 645 249 32 [[Бывшие сектора Федерации#Процион|Процион]] | |||
circle 721 270 39 [[Бывшие сектора Федерации#Эребус|Эребус]] | |||
circle 694 352 45 [[Бывшие сектора Федерации#Олимп|Олимп]] | |||
circle 611 350 33 [[Бывшие сектора Федерации#Халдон|Халдон]] | |||
circle 571 418 40 [[Бывшие сектора Федерации#Корса Триама|Корса Триама]] | |||
circle 621 487 35 [[Бывшие сектора Федерации#Новая Церера|Новая Церера]] | |||
circle 411 374 33 [[Бывшие сектора Федерации#Виор|Виор]] | |||
circle 502 506 37 [[Бывшие сектора Иерихона#Соларис|Соларис]] | |||
circle 418 456 57 [[Бывшие сектора Иерихона#Паллада|Паллада]] | |||
circle 303 513 40 [[Бывшие сектора Иерихона#Прокссима|Прокссима]] | |||
circle 246 449 45 [[Бывшие сектора Иерихона#Антаресс|Антаресс]] | |||
circle 330 421 37 [[Бывшие сектора Иерихона#Мезза|Мезза]] | |||
circle 520 277 37 [[Нейтральные_сектора#Вега|Вега]] | |||
circle 602 559 43 [[Бывшие сектора Федерации#Мораг|Мораг]] | |||
circle 67 518 52 [[Нейтральные_сектора#Сияние|Сияние]] | |||
circle 999 535 40 [[Нейтральные_сектора#Нит|Нит]] | |||
</imagemap> | |||
{| border="0" align="center" width="100%" | {| border="0" align="center" width="100%" | ||
|height="5"| | |height="5"| | ||
|} | |||
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;"> | |||
{| border="0" align="center" width="100%" | |||
|- | |||
|height="0"| | |||
|- | |||
|width="100"| | |||
|align="center"|[[Файл:Спецоперация(иконка).jpg|link=Спецоперация|90px]] | |||
|width="10"| | |||
|align="center"|[[Файл:Лиги(иконка).jpg|link=Порталы и Турниры|90px]] | |||
|width="10"| | |||
|align="center"|[[Файл:Быстрый бой(иконка).jpg|link=PvP Арена|90px]] | |||
|width="10"| | |||
|align="center"|[[Файл:Миссии(иконка).jpg|link=Миссии (PvE)|225px]] | |||
|width="10"| | |||
|align="center"|[[Файл:ИИ(иконка).jpg|link=Быстрый бой (CO-OP)|225px]] | |||
|width="10"| | |||
|align="center"|[[Файл:БЗС(иконка).jpg|link=Дредноуты|90px]] | |||
|width="100"| | |||
|- | |||
| | |||
|} | |||
</div> | </div> | ||
[[Категория:Локации]] | [[Категория:Локации]] |
Текущая версия от 08:47, 17 сентября 2022
Глобальная карта. Нажмите на сектор, чтобы узнать подробности.
- Это "открытый мир" в игре Star Conflict. В рамках этого режима пилотам доступны путешествия по различным локациям. На новых территориях игроки смогут исследовать отдаленные уголки секторов, выполнять разнообразные контракты, грабить или защищать торговые караваны и вступать в сражение с пиратами и Чужими.
- Кроме всего, в локациях можно найти много ценного для производства.
- Открытый космос представляет собой ряд локаций, связанных между собой специальными вратами, используемыми для перелетов между локациями. Структурно карта открытого космоса разделена на зоны влияния основных сторон конфликта, Нейтральные сектора и Секторы чужих.
- На данный момент в игре присутствует более 70 локаций.
- Варианты карты в более высоком разрешении: Отдел картографии ЕЦН - карта нового ОМа.
Чужие трофеи
- Если вы — зеленый новичок, а в ангаре стоит всего пара ранних посудин, ваша боевая эффективность и защищенность в открытом космосе близка к нулю. Однако вблизи космических станций вам особо ничего не угрожает. Периодически в сектор вторгаются небольшие группы пиратов-NPC, а защитники станции — тоже NPC — превращают атакующих в металлолом. На месте битвы остаются контейнеры с чем-нибудь умеренно ценным. Соблюдая минимальную осторожность, можно пособирать их, а когда трюм заполнится — сгрузить на базе.
Контракты
- Сюжетные задания также доступны игрокам с самых ранних уровнях. Откройте карту и поищите голубые восклицательные знаки. Там вас ждет поручение, за успешное выполнение которого полагается награда: монокристаллы, кредиты , опыт и детали для мастерской. Ну а если задание окажется слишком сложным, можно позвать с собой товарища или обратиться за помощью в чате. Тем более, что когда от вас требуют уничтожить один или несколько кораблей, вовсе не обязательно наносить именно финальный выстрел. Достаточно будет небольшой помощи огнем, чтобы контракт засчитался. Контракты даются пилотам каждые 3 часа (1:00 МСК, 4:00 МСК, 7:00 МСК и т.д.) по 3-4 шт. и активны в течение 6 часов.
Приключения
- В локациях станций размещаются координаторы 3 сторон конфликта, у которых можно взять различные задания, часто многоэтапные и с неплохой наградой.
Охота
- Вылетев на задание, можно попутно уничтожать корабли пиратов и Чужих. Это довольно выгодная работа, ведь среди обломков нередко встречается уникальное оборудование многих кораблей, а вы — накапливаете дополнительный опыт. В этом деле пилоту помогут не только сильный корабль и лётное мастерство, но и артефакты - Бонусы усиления, разбросанные по карте. Они дают небольшие бонусы в бою: к примеру, увеличивают скорость или ремонтируют корпус.
Собирательство
- Не забывайте также обыскивать скопления астероидов. Там можно отыскать ценные ресурсы, которые сгодятся как для продажи, так и производства сильных боеприпасов.
- Некоторые астероиды можно разрушить для извлечения ресурсов. Помочь найти такие астероиды может Пространственный сканер. Для разрушения подходит любое вооружение/оснащение, способное наносить урон. Во время нанесения урона показывается уровень нагрева астероида. Чем выше уровень нагрева к моменту разрушения, тем более ценные ресурсы можно будет извлечь. Если нагрев достигнет 100%, астероид разрушится, но ценные ресурсы из-за перегрева станут недоступны для добычи.
- Если вас сбили пираты, Чужие или силы правопорядка без участия реальных пилотов, содержимое вашего трюма сохранится.
- Еще одно применение для собранных ресурсов появится позже, когда игроку станет доступна самая сильная модификация орудий и модулей — (Mk.5). Кроме того, для их производства будут нужны монокристаллы. Основной их источник — ежедневные квесты, о которых мы только что рассказывали. Начинайте копить кристаллы с самых ранних этапов, и позднее скажете нам спасибо за этот совет.
Почтовые дроны
- Отправляют предметы из Вашего трюма к Вам в ангар. Эмблемы и артефакты продаются автоматически, все остальное отправляется на склад. Такого дрона можно найти во многих локациях.
- Визуальное местонахождение дронов: Поиск почтовых дронов
Гонки
- Во время пребывания пилота в локации в ней может начаться гонка.
- Пилот должен самостоятельно прибыть в зону старта.
- Гонки проводятся в пределах локации.
- Гонки стартуют с некоторым интервалом.
- Трасса гонки отмечена кольцами.
- Пропускать кольца нельзя.
- Кто первым пройдет сквозь кольцо - получает балл.
- Побеждает пилот, набравший больше баллов.
Враги
- По мере продвижения вы встретите множество разных агрессивно настроенных противников. Это будут всевозможные бандиты, пираты, незаконные группировки и прочие отбросы общества. Более подробно о них рассказано здесь (частично устарело) и тут.
Особые противники
Разрушитель Чужих
- Разрушитель появляется в случайной локации.
- О появлении Разрушителя сообщается в уведомлении на той локации, где он появился.
- На уничтожение Разрушителя может уйти несколько часов.
- Разрушитель Кристаллидов имеет единую шкалу прочности для всех локаций.
- В награду за уничтожение Разрушителя пилоты получат Сид-чипы исключительной редкости.
- На данный момент благодаря наемникам наступление Чужих остановлено, и Разрушитель больше замечен не был.
Пиратские эсминцы
- Эсминцы появляются в случайных локациях в случайное время.
- В награду за уничтожение пиратских эсминцев игроки получат специальные и исключительные Сид-чипы.
Завоевание (Битва за Сектор)
- И вот мы дошли до высокоуровневого геймплея. Режим "Завоевание" — это битвы за сектора галактики на "дредноутах". Огромных боевых кораблях, которые строят местные корпорации. Игрок-одиночка может войти в бой за одну из случайно выбранных сторон, и в случае победы — получает хорошую награду. Но всё же выгоднее самому примкнуть к корпорации и контролировать сектора, ежедневно приносящие различные бонусы: Иридиум, Кредиты и другие.
- Всё это ждет вас на третьем технологическом уровне (7-9 ранги) и выше.
- Но давайте заглянем ещё чуть дальше. На четвертом-пятом (10-17 ранг) — откроется доступ к битвам за самые прибыльные сектора галактики, и, наконец, найдется применение всем собранным ресурсам: вы сможете собрать уникальный корабль под свой стиль игры.
Война с Чужими
- В некоторых системах были замечены корабли-базы пришельцев. Используя их в качестве опорных точек, они готовят нападения на локации. Если они захватывают системы — там больше нельзя получать ресурсы. Если пилоты не смогут отбить локации у врага, через некоторое время Чужие начнут захват и соседних систем. Для того, чтобы Чужие не начали захват соседних локаций, наемникам необходимо дать им отпор, выполняя особые задания.
- Если Чужие полностью захватят локацию, она будет недоступна для Битв за Сектор, и в ней нельзя будет выполнять некоторые контракты.
- На данный момент благодаря наемникам наступление Чужих остановлено.
Война с пиратами
- Пираты Артуги начали масштабное наступление. Если они захватывают системы — там больше нельзя получать ресурсы. Если пилоты не смогут отбить локации у врага, через некоторое время пираты начнут захват и соседних систем.
- Для того, чтобы поддержать в боях сторону пиратов или законную фракцию, пилоты должны выполнять их задания и уничтожать корабли противника.
- Если Пираты полностью захватят локацию, она будет недоступна для Битв за Сектор, и в ней нельзя будет выполнять некоторые контракты.
Пиратство наемников
- Выполняя задания и собирая ресурсы, рано или поздно вы наверняка столкнетесь с пиратами. Не NPC, а самыми настоящими живыми игроками, которые промышляют разбоем на просторах Star Conflict. И нет-нет, да и мелькнет мысль — а что если самому тоже стать охотником, а не жертвой.
- Что ж, это возможно. В этом случае вам стоит знать несколько вещей. Во-первых, нет смысла ждать свою жертву около врат. Только что прилетевший игрок обладает временной неуязвимостью. А вы, решившись напасть, получите статус "агрессор" , не позволяющий совершать прыжки между локациями. В итоге жертва может легко разобрать вас на запчасти, а если не получится — без труда спастись бегством.
- Во-вторых, уничтожив мирного игрока вы получите статус "преступник". Возле станции за вами начнет охоту полиция, так что по возвращении вы рискуете потерять корабль раньше, чем успеете пристыковаться.
- Наконец, пилот-преступник — лакомая цель для законопослушных, но охочих до драки игроков. Убив вас, они не получат никаких штрафов, и вряд ли откажут себе в удовольствии безнаказанно пострелять и собрать ваши трофеи.
Карта звездных систем. Нажмите на звезду, чтобы узнать подробности.