Superkite: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Корабль
{{Корабль
<!-- Main block -->
<!-- Main block -->
|prem = yes
|ShipName = Superkite
|ShipName = Superkite
|ShipLOR = Диверсионные корабли предназначены для проведения внезапных атак по кораблям врага. Специальная плазменная сеть диверсантов позволяет им наносить урон противнику без непосредственного контакта.
|ShipLOR = Диверсионные корабли предназначены для проведения внезапных атак по кораблям врага. Специальная плазменная сеть диверсантов позволяет им наносить урон противнику без непосредственного контакта.


Авангард разработал данный перехватчик после гибели звена состоящего из моделей Hawk-М, которое попало в засаду. Проанализировав данные боя, новой машине были установлены более мощные системы распознавания противника и реактор повышенной мощности. Superkite были отправлены на место гибели кораблей Федерации, и были атакованы противником. Ни один Superkite не пострадал. Противник же был полностью уничтожен.
Авангард разработал данный перехватчик после гибели звена состоящего из моделей [[Hawk-M]], которое попало в засаду. Проанализировав данные боя, инженеры установили на новую машину более мощные системы распознавания противника и реактор повышенной мощности. Superkite были отправлены на место гибели кораблей Федерации и были атакованы противником. Ни один Superkite не пострадал. Противник же был полностью уничтожен.
|shipClass_text = Перехватчик
|shipClass_text = Перехватчик
|shipClass_link = Перехватчик
|shipClass_link = Перехватчик
Строка 20: Строка 21:
|specialAbility_icon = plasmaweb.png
|specialAbility_icon = plasmaweb.png
|price =  
|price =  
|currency = DLC
|currency = Unavail
<!-- Image block -->
<!-- Image block -->
|shipImage_Animation = R3ST2S.gif
|shipImage_Animation = R3ST2S.gif
Строка 27: Строка 28:
|shipImage_UpView = R3ST2S_1.png
|shipImage_UpView = R3ST2S_1.png
<!-- Module's slots -->
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 3
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 2
|module_engine_count = 2
|module_hull_count = 0
|module_hull_count = 1
|module_shield_count = 1
|module_shield_count = 1
|module_capacitor_count = 0
|module_capacitor_count = 1
|module_cpu_count = 1
|module_cpu_count = 3
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Plasmagun_Basic_Icon.png|link=Плазменная пушка|50px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Плазменная пушка 9.jpg|link=Плазменная пушка|Плазменная пушка 8|70px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Двойной дефлектор]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Двойной дефлектор]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_AAMu_Icon.png|link=Малые ракеты|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_AAMu_Icon.png|link=Малые ракеты|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:AchillesTargetingUnit_Icon.png|link=Прицельный комплекс «Орион»|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:RepairDronesSmall_Icon.png         |link=Ремкомплект малый|70px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:EnergyLance_Icon.png|link=Плазменная дуга|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Suicide_Icon.png|link=Дестабилизация реактора|70px]]  
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Chameleon_Icon.png|link=Адаптивный камуфляж|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:ShieldRestoreSmall_Icon.png|link=Усилитель щита малый|70px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:CollisionComp_Icon.png|link=Компенсатор столкновений|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:AchillesTargetingUnit_Icon.png|link=Прицельный комплекс «Орион»|70px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:KatalizatorInjector_Icon.png|link=Впрыск катализатора|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:EngineGenerator Icon.png     |link=Дополнительный генератор|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ResistShldThermal_Icon.png|link=Термомодулятор щита|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:KatalizatorInjector_Icon.png|link=Впрыск катализатора|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:BattleScanner_Icon.png|link=Электронная донаводка|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:CapacitorRecharging Icon.png |link=Стабилизатор напряжения|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ShieldExtender Icon.png     |link=Дополнительный излучатель щита|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:ResistHullKinetic_Icon.png|link=Система динамической защиты|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:BattleScanner_Icon.png|link=Электронная донаводка|60px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:ProtonWall Icon.png    |link=Протонная стена|60px]]
|stock_CPU_MOD_03 = [[File:TurboScanner Icon.png  |link=Разогнанный процессор|60px]]
<!-- Technical specifications block -->
<!-- Technical specifications block -->
|module_active_count = 3
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 2
|module_engine_count = 2
|module_hull_count = 0
|module_hull_count = 1
|module_shield_count = 1
|module_shield_count = 1
|module_capacitor_count = 0
|module_capacitor_count = 1
|module_cpu_count = 1
|module_cpu_count = 3
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 15
Строка 74: Строка 80:
|strafe_speed_x_syn8 = 114
|strafe_speed_x_syn8 = 114
|strafe_speed_y_syn8 = 114
|strafe_speed_y_syn8 = 114
|rot_speed_x_syn8 = 102
|rot_speed_x_syn8 = 127
|rot_speed_y_syn8 = 102
|rot_speed_y_syn8 = 127
|rot_speed_z_syn8 = 78
|rot_speed_z_syn8 = 97
|energy_max_syn8 = 292
|energy_max_syn8 = 308
|energy_regen_syn8 = 56.5
|energy_regen_syn8 = 63
|hull_max_syn8 = 2910
|hull_max_syn8 = 2910
|shield_max_syn8 = 3344
|shield_max_syn8 = 3344
Строка 85: Строка 91:
|lock_time_syn8 = 2
|lock_time_syn8 = 2
<!-- Default bonus block -->
<!-- Default bonus block -->
|beacon_capture_mul = 20%
|beacon_capture_mul = '''20%'''
|beacon_capture_mul_synLvl = 0
|beacon_capture_mul_synLvl = 0
|damage_mul = '''10%'''
|damage_mul_synLvl = 0
|rot_speed_mul = '''25%'''
|rot_speed_mul_synLvl = 0
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|crit_chance_add = 30%
|crit_chance_add = '''30%'''
|crit_chance_add_synLvl = 2
|crit_chance_add_synLvl = 2
|module_recon_energy_cost_mul = 25%
|module_recon_energy_cost_mul = '''25%'''
|module_recon_energy_cost_mul_synLvl = 4
|module_recon_energy_cost_mul_synLvl = 4
}}
}}
[[Категория:Корабли]][[Категория:Перехватчик]]
[[Категория:Корабли]][[Категория:Перехватчик]]

Текущая версия от 20:50, 25 октября 2021

Superkite
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта

Максимальный уровень опыта — 8

Выживаемость* 6491
Корпус 2910
Щит 3344
Энергия 308
Скорость 394

Доступно при покупке:
Скорость захвата маяка увеличена на 20%.
Повреждения орудий увеличены на 10%.
Скорость поворота увеличена на 25%.
Шанс критических повреждений увеличен на 30%.
Потребление энергии модулями группы "Диверсионные модули" уменьшено на 25%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Плазменная пушка 8
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки Не доступно для покупки


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (8) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Перехватчик
Роль: Диверсии
Ранг: 6

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Диверсионные корабли предназначены для проведения внезапных атак по кораблям врага. Специальная плазменная сеть диверсантов позволяет им наносить урон противнику без непосредственного контакта.

Авангард разработал данный перехватчик после гибели звена состоящего из моделей Hawk-M, которое попало в засаду. Проанализировав данные боя, инженеры установили на новую машину более мощные системы распознавания противника и реактор повышенной мощности. Superkite были отправлены на место гибели кораблей Федерации и были атакованы противником. Ни один Superkite не пострадал. Противник же был полностью уничтожен.

Доступное оборудование

Орудия

Плазменная пушка 8 Импульсный лазер 7 Залповое орудие 8 Скорострельный бластер 9

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
8 308 70 63 2910 3344 91 4200 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
8 394 473 196 114 127 97

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы