Форсирование систем корабля: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (вариант дизайна спецмодулей)
м (фикс текста)
Строка 15: Строка 15:
|}
|}
<div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:120%;" >
<div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:120%;" >
;Корабли, на которых установлена Плазменная сеть
;Корабли, которые способны произвести форсирование своих систем:


Ранг 1:  [[Hercules]]
Ранг 1:  [[Hercules]]

Версия от 08:30, 17 февраля 2014

Форсирование систем корабля


Ролевой модуль ударных штурмовиков. На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость бокового перемещения и вращения


Характеристики модуля
  • Время действия модуля: 12 сек
  • Энергопотребление: для работы модуля энергия не требуется
  • Перезарядка: 60 сек
Корабли, которые способны произвести форсирование своих систем

Ранг 1: Hercules

Ранг 3: Hercules Rage

Ранг 4: Deimos, Lynx Mk II

Ранг 5: Joker

Ранг 6: Deimos 2, Kalah

Ранг 7: Phobos

Ранг 8: Wolf

Ранг 9: Desert Eagle, Nukem I, Wolf-M

Ранг 10: Prometheus Fire

Ранг 11: Castor, Tiger-M

Ранг 12: Argonaut, Orelus

Ранг 13: Apollo

Ранг 14: Piranha-B2

Ранг 15: Lightbringer

Советы ветеранов
  1. В случае необходимости можно использовать форсирование систем корабля для ускоренного перемещения в нужную точку карты. Но лучше установить модуль "Форсирование двигателя".
  2. В критическом случае можно использовать форсирование систем корабля вместе с модулем "Форсирование двигателя".