Форсирование систем корабля: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Добавил корабль Spark)
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
<div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
;[[Файл:Module.png]] <span style=" font-size:250%;">Форсирование систем корабля</span>
;[[Файл:Overdrive.png]] <span style=" font-size:250%;">Форсирование систем корабля</span>





Версия от 14:12, 17 июля 2016

Форсирование систем корабля


Ролевой модуль ударных штурмовиков. На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость бокового перемещения и вращения


Характеристики модуля
  • Время действия модуля: 8 сек
  • Энергопотребление: для работы модуля энергия не требуется
  • Перезарядка: 40 сек
Корабли, которые способны произвести форсирование своих систем

Ранг 1: Hercules

Ранг 3: Hercules Rage

Ранг 4: Deimos, Lynx Mk II

Ранг 5: Joker

Ранг 6: Deimos 2, Kalah

Ранг 7: Phobos

Ранг 8: Wolf

Ранг 9: Desert Eagle, Nukem I, Wolf-M

Ранг 10: Prometheus Fire

Ранг 11: Castor, Tiger-M

Ранг 12: Argonaut, Orelus

Ранг 13: Apollo

Ранг 14: Piranha-B2

Ранг 15: Lightbringer, Spark

Советы ветеранов
  1. В случае необходимости можно использовать форсирование систем корабля для ускоренного перемещения в нужную точку карты. Но лучше установить модуль "Форсирование двигателя".
  2. В критическом случае можно использовать форсирование систем корабля вместе с модулем "Форсирование двигателя".
Дополнительные устройства Ролевые модули Корабли