Shrike
Выживаемость* | 41654 |
Корпус | 21798 |
Щит | 19463 |
Энергия | 1500 |
Скорость | 287 |
Доступно при покупке:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Сопротивление щита всему урону увеличено на 10 ед.
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальный запас энергии увеличен на 20%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Вооружение | |
Боевые модули | |
Модификаторы корабля | |
Двигатель | |
Энергоблок | |
Щит | |
Корпус | |
Компьютер |
Спецмодуль |
Стоимость производства | 10000000 |
Стоимость переоснащения | 1000000 |
* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов
Общая информация
Принадлежность: Федерация
Класс: Фрегат
Роль: Прикрытие
Ранг: 17
Описание
Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.
У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 1 энергоблок, 2 щита, 3 корпуса и 1 компьютер.
Корабли прикрытия нужны для защиты команды от ракет противника и для усиления ее защиты. Особенность кораблей прикрытия — высокие показатели бронирования и щита, усиленные фазовым щитом.
В 4620 году бизнес-ангелы из дочерней организации Андок Анлимитед инвестировали крупную сумму в Бозон-Шипъярд, одну из верфей НДРС. Идеей "Бозона" была разработка фрегата прикрытия с применением перспективных технологий. Андок Анлимитед не рассчитывала на успех странного по виду и компоновке корабля, но возможность выявить на практике недостатков своих и чужих наработок были достаточно интересной целью для мегакорпорации.
К 4622 году был разработан прототип фрегата под кодовым названием Shrike. Первые тесты провалились из-за применения недостаточной пропускающей способности силовых кабелей корабля для мощного иридиевого реактора. На проекте уже собирались поставить крест, но корпорация Блэквуд предложила свою помощь: применить один из кластеров Ариадны для расчёта более эффективной компоновки.
Бозон-Шипъярд охотно приняли предложение, и после доработки Ариадной корабль Shrike показал результаты на уровне современных фрегатов прикрытия. В отличие от обычного фазового щита корабль получил уникальный специальный модуль. Он создаёт вокруг корабля облако плазмы и накачивает его энергией до момента, когда она становится нестабильной. Коллапс плазмы вызывает мощнейший электромагнитный урон всем целям поблизости.
В 4623 году была испытана и доработана новая силовая установка, генератор щита, бронеплиты, а также система жизнеобеспечения класса комфорт+. В начале 4624 году началась разработка тяжёлой термической пушки, планируемой к выпуску вместе с официальным поступлением корабля в продажу, но в ходе её испытаний было выявлено, что куда эффективнее перепрофилировать её под электромагнитное воздействие на щиты и корпус противника.
Уникальное снаряжение корабля
Оружие
Комбинированный бластер «Альфа-Н»
- Плазменное орудие. Попадания по противнику снижает урон его орудий.
Боевой модуль
Модуль ремонтный унифицированный
- Восстанавливает щит и корпус кораблю игрока в течение определенного времени.
Производство
Спецмодуль
Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.
Бонусы
Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.
Скорость поворота увеличена на 25%. | |
Энергопотребление форсажа снижено на 25%. | |
Максимальная скорость увеличена на 10%. | |
Время перезарядки модулей группы "Модули прикрытия" уменьшено на 20%. | |
Потребление энергии модулями группы "Модули прикрытия" уменьшено на 20%. | |
Дальность воздействия группы "Модули прикрытия" увеличена на 50%. |
Ресурсы
Доступное оборудование
Орудия
Ракеты
Универсальные боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Таблицы тактико-технических характеристик корабля
Сопротивление корабля входящему урону
Сопротивление щитов | Сопротивление корпуса | ||||
---|---|---|---|---|---|
к термическому оружию, (ед.) | к кинетическому оружию, (ед.) | к электромагнитному оружию, (ед.) | к термическому оружию, (ед.) | к кинетическому оружию, (ед.) | к электромагнитному оружию, (ед.) |
-10 | 20 | -40 | 15 | -15 | 45 |
ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта | Энергия | Корпус, (ед.) | Щит | Сенсоры обнаружения | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
емкость, (ед.) | расход на форсаж, (ед./с) | регенерация, (ед./с) | размер, (ед.) | регенерация, (ед./с) | дальность обнаружения, (м) | время захвата цели, (с) | ||||||||||||||||||||
|
Скорость корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта | Скорость | Ускорение, (м/с2) | Стрейфы, (м/с) | Повороты, (град./с) | Крен, (град./с) | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
маршевая, (м/с) | форсажная, (м/с) | ||||||||||||||||||||||
|
Гайды, руководства, фиты
Галерея
Корабли | |||||||||||||||
Перехватчики | Штурмовики | Фрегаты | Эсминцы |