Cinquedea

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Cinquedea
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 12722
Корпус 4047
Щит 7442
Энергия 369
Скорость 384

Доступно при покупке:
Скорость захвата маяка увеличена на 20%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Время до нагрева орудий увеличено на 33,3%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Плазменная пушка 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 10000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Перехватчик
Роль: РЭБ
Ранг: 16

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 2 энергоблока, 3 щита, 1 корпус и 1 компьютер.

Корабли РЭБ препятствуют нормальной работе кораблей противника. Корабль РЭБ — важная цель для любого корабля противника, поэтому они обладают повышенным уровнем защиты.

Cinquedea - перехватчик РЭБ Смотрителей, созданный на основе синтеза различных технологий в области кораблестроения. Смотрители при помощи огромных вычислительных мощностей смогли оптимизировать способ адаптации технологий, выпустив эффективную машину. Не смотря на малую рекламную кампанию, число покупателей “Чинкуэды” оказалось велико. ЕЦН в ближайшее время планирует выбить для своих наёмников возможность заказать один из этих кораблей.

Иерихон всегда стремился к соблюдению традиций, однако эффективность он ценил выше, а потому никогда не боялся применять инновации в кораблестроении. Эту идею Технологи смогли передать и Смотрителям. Те же, насколько это можно применить к ИИ, “вдохновились” сразу несколькими кораблями. Zhen уже содержал в себе узлы пусть простого, но эффективного ИИ, и потому имел готовую для применения Смотрителями программную оболочку. Внешний вид орудия “Гейзер” и имперского корабля Loki стали частью дизайна нового корабля Смотрителей, названного впоследствии Cinquedea. Для энергетического ядра корабля Смотрители смогли взять часть технологий Mauler. Таким образом, корабль оказался сплавом одних из новейших технологий в кораблестроении, а Смотрители не испытывали сложностей с вычислительными мощностями для оптимизации адаптации оборудования под новый корабль.

Не смотря на то, что Смотрители не слишком активно рекламировали свой корабль и освещали его функционал, число покупателей “Чинкуэды” оказалось на высоком уровне. ЕЦН планирует в ближайшее время выбить для своих наёмников возможность заказать сборку Cinquedea.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Ион-циклотронный разрядник

Скорострельное плазменное орудие. При попадании по противнику перекачивает его энергию.

Боевой модуль

Управляемый Генератор Мета Поля

Останавливает корабль и дает ему полную неуязвимость.

Модификатор двигателя

Синхронизатор дрейфов

Улучшает боковые скорость и ускорение. Ставится только один.

Модификатор энергоблока

Сверхпроводящий коммутатор

Увеличивает урон и регенерацию щита. Ставится только один.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Делает корабль неуязвивым на 6 сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на 2 сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе 1500 м. 54 эн. 60 с.
После активации в течение 5 с. корабль получает невосприимчивость к негативным эффектам и производит захват нескольких (до 8) целей перед собой и начинает копить заряд. По завершении происходит залп. Повторная активация вызывает досрочный залп. При попадании корабли противников не могут перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты в течение 3 с. Активация модулей, запуск ракет или стрельба снимают эффект невосприимчивости. 100 эн. 35 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Скорость поворота увеличена на 25%.
Скорость бокового смещения увеличена на 30%.
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Повреждения орудий увеличены на 10%.
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Плазменная пушка 17 Импульсный лазер 17 Пиратский импульсный лазер 17 Залповое орудие 17 Пиратское залповое орудие 17 Скорострельный бластер 17 / Пиратский скорострельный бластер 17 Фазовый подавитель 17 / Пиратский фазовый подавитель 17 Кинетический нагнетатель 17 / Пиратский кинетический нагнетатель 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
15 45 -15 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 315 93 61 3345 6150 119 3000 1
2 315 93 61 3646 6704 119 3000 1
3 315 93 61 3780 6950 119 3300 1
4 324 93 63 3780 6950 119 3300 1
5 337 93 65 3880 7134 119 3600 1
6 347 93 67 3947 7257 119 3600 1
7 347 93 67 4014 7319 119 3900 1
8 347 93 67 4014 7319 119 4200 1
9 356 93 69 4047 7380 119 4200 1
10 369 93 71 4047 7442 119 4500 1

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 339 407 177 114 102 78
2 339 407 177 114 102 78
3 341 409 182 114 102 78
4 375 450 182 114 102 78
5 375 450 182 114 102 78
6 377 453 186 114 102 78
7 379 455 191 114 102 78
8 382 458 196 114 102 78
9 384 461 201 114 102 78
10 384 461 201 114 102 78

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы