Helios

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Helios
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 31393
Корпус 22294
Щит 6861
Энергия 1112
Скорость 210

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Шанс критических повреждений увеличен на 5%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 10000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: ЕЦН
Класс: Фрегат
Роль: Дальнобойный
Ранг: 16

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 3 энергоблока, 1 щит, 3 корпуса и 2 компьютера.

Дальнобойные корабли могут вооружаться дезинтегратором или управляемой торпедой. Возможность применения мощного и дальнобойного оружия достается им ценой брони и щита.

Когда Альфред Уоррен объявил о создании Великой Империи, он сразу понял недостаток текущих кораблей: Империя ввиду размера своего флота не могла быстро модернизировать корабли старых проектов. В связи с этим им было решено начать создание новой военной доктрины, предполагающей производство небольшого числа дальнобойных кораблей повышенной мощности на замену серийным Centaur.

В 4617 году конструкторское бюро "Арес" системы Новый Вавилон начало разработку нового фрегата. В отличие от "старой" Империи, Великая Империя не стала бояться применения технологий Чужих. Разработка первой модели длилась более трёх лет, совместно с этим разрабатывался новый боевой модуль, орудие, а также дальнобойный главный калибр. Получившийся прототип фрегата Helios впечатлил Уоррена: его эффективность оказалась на уровне лучших разработок Варденов.

Уоррен собирался начать серийное производство нового фрегат, но ведущий инженер верфи предложил дерзкий план по усовершенствованию серийной модели: использовать блоки вычислений Чужих в системах корабля. После Вторжения добыть их не представляло сложности, что в разы ускорило бы производство нового фрегата, единственной сложностью была бы адаптация технологий.

Под жёстким контролем службы безопасности Великой Империи были разработаны и введены в эксплуатацию необходимые системы. Уже в 4623 году началась серийная сборка нового фрегата для гвардии Великой Империи.

В 4624 году было решено начать экспортное производство фрегатов с упрощёнными вычислительными схемами Чужих. Первыми покупателями стали военные части Спарты и наёмники, в том числе ЕЦН. Одновременно с этим пошли слухи о незарегистрированных возможностях и проблемах корабля. Отвечая на вопрос журналиста об этом, Альфред Уоррен указал на возможное участие Айронсайда в создании данных сплетен.

Новый корабль получил уникальные способности, расширяющие его возможности на поле битвы: как позиционные, так и боевые. Этого удалось достичь с помощью установки особых дополнительных модулей, каждый из которых выполняет свою конкретную функцию. Однако ЕЦН заранее предупреждает будущих владельцев нового фрегата, что использование уникальных способностей потребует особо осторожной эксплуатации корабля в целях сохранения целостности конструкции.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Транскомпрессионное орудие «Mesimeri»

Каждый выстрел орудия создает в точке попадания небольшой астероид.

Боевой модуль

Перегрузка цепей дезинтегратора

При активации модуля, следующее прямое попадание из дезинтегратора вызовет кинетический взрыв у противника.

Модификатор энергоблока

Ускоритель материи

Увеличивает скорость полета снарядов основных орудий, но снижает регенерацию энергии. Ставится только один.

Модификатор компьютера

Камуфляжная система «Ночной ястреб»

На скорости ниже 5% от максимальной заметность корабля для радаров противника снижается. Ставится только один.

Уникальные дополнительные модули корабля

Корабль обладает дополнительными боевыми модулями, которые можно уничтожить:

Генераторы ускорения левого и правого борта

При двойном нажатии на левое или правое смещение корабль совершает прыжок в указанную сторону раз в 30 сек. При этом блокируется возможность любых варпов.
Смещения крыльев работают независимо друг от друга.
Характеристики: прочность - 2 000 ед., время восстановления при уничтожении - 60 с., урон от уничтожения - 2 500 ед.

Усилитель «Разрыв mk1»

Увеличивает урон дезинтегратора на 50%.
Характеристики: прочность - 5 000 ед., время восстановления при уничтожении - 60 с., урон от уничтожения - 3 000 ед.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Электромагнитный дезинтегратор, попадание по противнику или любой объект перебрасывается на новую цель на дистанции до 600 метров. Способен поразить до 4 противников. По мере поражения целей, снаряд теряет свою силу и урон снижается. Пораженные дезинтегратором эсминцы получают 29700 ед. ЭМ урона. Наносимые повреждения зависят от уровня установленного на корабль основного оружия. 185 эн. 3 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Время перезарядки модулей группы "Дальнобойные модули" уменьшено на 20%.
Дальность действия сенсоров увеличена на 100%.
Скорость поворота увеличена на 25%.
Повреждения орудий увеличены на 10%.
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 17 / Пиратская лучевая пушка 17 Тяжелый бластер 17 / Пиратский тяжелый бластер 17 Позитронная пушка 17 Пиратская позитронная пушка 17 Рельсовый миномёт 17 Абордажный рельсовый миномёт 17 Ускоритель массы 17 / Пиратский ускоритель массы 17 Вулкан 17

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 950 246 184 18425 5670 162 2000 2
2 950 246 184 20083 6180 162 2000 2
3 950 246 184 20820 6407 162 2200 2
4 979 246 190 20820 6407 162 2200 2
5 1017 246 197 21373 6577 162 2400 2
6 1045 246 203 21742 6691 162 2400 2
7 1045 246 203 22110 6747 162 2600 2
8 1045 246 203 22110 6747 162 2800 2
9 1074 246 208 22294 6804 162 2800 2
10 1112 246 215 22294 6861 162 3000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 204 244 55 61 30 36
2 204 244 55 61 30 36
3 205 246 56 61 30 36
4 205 246 56 61 30 36
5 205 246 56 61 30 36
6 206 247 58 61 30 36
7 208 249 59 61 30 36
8 209 251 61 61 30 36
9 210 252 62 61 30 36
10 210 252 62 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы