Kusarigama

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Kusarigama
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 12722
Корпус 4047
Щит 7442
Энергия 415
Скорость 367

Доступно при покупке:
Максимальная скорость увеличена на 5%.
Скорость захвата маяка увеличена на 20%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Шанс критических повреждений увеличен на 30%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Плазменная пушка 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 10000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Перехватчик
Роль: Диверсии
Ранг: 16

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 1 двигатель, 2 энергоблока, 3 щита, 1 корпус и 2 компьютера.

Диверсионные корабли предназначены для проведения внезапных атак по кораблям врага. Специальная плазменная сеть диверсантов позволяет им наносить урон противнику без непосредственного контакта.

Kusarigama - новейший диверсионный корабль Семьи Лю. Ходят слухи, что при его создании использовались технологии из Храма Последней надежды. Теперь в секторах Иерихона можно часто встретить данный корабль под управлением ИИ. В будущем планируется поставить ЕЦН слегка ослабленную версию Kusarigama для испытаний наемниками.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Залповое орудие "Каратель"

Убойное кинетическое орудие с системой донаводки снарядов на цели. На одну цель наводится ограниченное число снарядов.

Боевой модуль

Плазменный таран

Активация модуля генерирует перед кораблем мощную плазменную дугу, наносящую термические повреждения вражеским кораблям и снижающую сопротивление щита и корпуса.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Выпускает плазменную сеть, которая наносит термические повреждений в течение 12 сек. Дальность действия - 2000 м. Если скорость цели выше 50%, цель получает дополнительный термического урона. Величина повреждений зависит от уровня установленного на корабль основного оружия. 55 эн. 40 с.
Выпускает плазменную сеть в противников в радиусе 1200 м., которая наносит целям 75 ед./с. термических повреждений в течение 12 сек. Величина повреждений зависит от уровня установленного на корабль основного оружия. Если противники в течение работы сети приближаются друг к другу на расстояние менее 1500 м., то наносят друг другу дополнительно до 1000 ед./с. термических повреждений. 150 эн. 45 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Максимальная скорость увеличена на 10%.
Скорость поворота увеличена на 25%.
Скорость бокового смещения увеличена на 30%.
Сила воздействия группы "Диверсионные модули" увеличена на 20%.
Время перезарядки модулей группы "Диверсионные модули" уменьшено на 20%.
Потребление энергии модулями группы "Диверсионные модули" уменьшено на 25%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Плазменная пушка 17 Импульсный лазер 17 Пиратский импульсный лазер 17 Залповое орудие 17 Пиратское залповое орудие 17 Скорострельный бластер 17 / Пиратский скорострельный бластер 17 Фазовый подавитель 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
15 45 -15 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 355 93 69 3345 6150 119 3000 2
2 355 93 69 3646 6704 119 3000 2
3 355 93 69 3780 6950 119 3300 2
4 366 93 71 3780 6950 119 3300 2
5 380 93 74 3880 7134 119 3600 2
6 391 93 76 3947 7257 119 3600 2
7 391 93 76 4014 7319 119 3900 2
8 391 93 76 4014 7319 119 4200 2
9 401 93 78 4047 7380 119 4200 2
10 415 93 80 4047 7442 119 4500 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 356 427 177 114 102 78
2 356 427 177 114 102 78
3 358 430 182 114 102 78
4 358 430 182 114 102 78
5 358 430 182 114 102 78
6 360 432 186 114 102 78
7 363 435 191 114 102 78
8 365 438 196 114 102 78
9 367 440 201 114 102 78
10 367 440 201 114 102 78

Гайды, руководства, фиты

Галерея



Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы