Nyx

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Nyx


Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта

Максимальный уровень опыта — 9

Выживаемость* Ошибка выражения: неожидаемый оператор *
Корпус ?
Щит ?
Энергия ?
Скорость ?

Доступно при покупке:


Оборудование при покупке
Вооружение
Боевые модули
Модификаторы корабля

Спецмодуль


Стоимость покупки ? {{ }}


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (9) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Перехватчик
Роль: Диверсии
Ранг: 9

Описание

Диверсионные корабли предназначены для проведения внезапных атак по кораблям врага. Специальная плазменная сеть диверсантов позволяет им наносить урон противнику без непосредственного контакта.

Эта уникальная машина была впервые создана на заводе Амброзия-VII. Таинственная мисс Саммер обещала его наемникам в качестве платы за серию поручений. Впрочем, как оказалось, она не собиралась выполнять данное обещание. “Nyx” на самом деле предназначался для пиратов, подконтрольных Саммер. Пираты участвовали в разработке корабля - над ним работали их инженеры и “дизайнеры”.

Доступное оборудование

Орудия

Плазменная пушка 12 Импульсный лазер 11 Залповое орудие 12 Скорострельный бластер 9 Скорострельный бластер 13 Фазовый подавитель 12

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля