Object NY18: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 16: Строка 16:
==История==
==История==


Впервые корабль этого типа был обнаружен на одном из спутников газового гиганта МОА-2011-BLG-322. Титаническое древнее судно было заброшено тысячелетиями. По чистой случайности его обнаружили искатели сокровищ. На борту была найдена рабочая мини-верфь, которая позволила корпорации Эллидиум быстро наладить массовый выпуск схожих судов, но значительно меньшего размера. Эти корабли были переданы ЕЦН для тестирования.
Впервые корабль этого типа был обнаружен на одном из спутников газового гиганта МОА-2011-BLG-322. Титаническое древнее судно было заброшено тысячелетиями. По чистой случайности его обнаружили искатели сокровищ. На борту была найдена рабочая мини-верфь, которая позволила корпорации [[Эллидиум]] быстро наладить массовый выпуск схожих судов, но значительно меньшего размера. Эти корабли были переданы ЕЦН для тестирования.


==Стоимость==
==Стоимость==
Строка 23: Строка 23:
==Узлы==
==Узлы==
*Пилот может активировать и деактивировать узлы (ноды) в дереве прокачки Object NY18. При этом:  
*Пилот может активировать и деактивировать узлы (ноды) в дереве прокачки Object NY18. При этом:  
::Меняется ранга корабля.
::Меняется ранг корабля.
:Меняются ТТХ корабля.
::Изменяется набор модулей, модификаторов и доступное вооружение.
::Изменяется набор модулей, модификаторов и доступное вооружение.
*Пилот должен вначале изучить нужный ему узел, а затем активировать его или группу изученных узлов. Только после нажатия кнопку “Применить” выбранные изменения появятся у вашего корабля. Для изучения потребуются [[Кредиты]], [[Опыт]] и [[Обогащенный монокристалл|Обогащенные монокристаллы]].
*Пилот должен вначале изучить нужный ему узел, а затем активировать его или группу изученных узлов. Только после нажатия кнопку “Применить” выбранные изменения появятся у вашего корабля. Для изучения потребуются [[Кредиты]], [[Опыт]] и [[Обогащенный монокристалл|Обогащенные монокристаллы]].
Строка 47: Строка 48:
12 ранг: увеличение ТТХ корабля (100 очков)
12 ранг: увеличение ТТХ корабля (100 очков)


13 ранг: время перезарядки модулей Прикрытия -20% (100 очков)
13 ранг: время перезарядки группы "[[Боевые модули#Модули фрегатов прикрытия|модули Прикрытия]]" -20% (100 очков)


14 ранг: увеличение ТТХ корабля (100 очков)
14 ранг: увеличение ТТХ корабля (100 очков)
Строка 55: Строка 56:
'''[[Тактическое экранирование]]'''
'''[[Тактическое экранирование]]'''


Вы и все союзники в радиусе действия получаете дополнительные щиты. Снимает все негативные воздействия с вашего корабля, щит восстанавливается за каждого союзника, попавшего под воздействие спецмодуля. Скорость корабля растет на '''75'''% при активации. Ведение огня, получение урона и активация модулей отключают ускорение.
Вы и все союзники в радиусе действия получаете дополнительные щиты. Активация снимает все негативные воздействия с вашего корабля, а ваш щит восстанавливается за каждого союзника, попавшего под воздействие спецмодуля. Скорость корабля растет на '''75'''% при активации. Ведение огня, получение урона и активация модулей отключают ускорение.


==Уникальные боевые модули==
==Уникальные боевые модули==

Версия от 10:54, 3 ноября 2018

Общая информация

Принадлежность: ЕЦН

Класс: Фрегат

Роль: Прикрытие

Ранги: 5 - 15. В зависимости от выбранного игроком ранга у корабля меняется количество доступных модулей.

История

Впервые корабль этого типа был обнаружен на одном из спутников газового гиганта МОА-2011-BLG-322. Титаническое древнее судно было заброшено тысячелетиями. По чистой случайности его обнаружили искатели сокровищ. На борту была найдена рабочая мини-верфь, которая позволила корпорации Эллидиум быстро наладить массовый выпуск схожих судов, но значительно меньшего размера. Эти корабли были переданы ЕЦН для тестирования.

Стоимость

Узлы

  • Пилот может активировать и деактивировать узлы (ноды) в дереве прокачки Object NY18. При этом:
Меняется ранг корабля.
Меняются ТТХ корабля.
Изменяется набор модулей, модификаторов и доступное вооружение.
  • Пилот должен вначале изучить нужный ему узел, а затем активировать его или группу изученных узлов. Только после нажатия кнопку “Применить” выбранные изменения появятся у вашего корабля. Для изучения потребуются Кредиты, Опыт и Обогащенные монокристаллы.
  • Каждый узел можно деактивировать, таким образом изменяя конфигурацию и возможности корабля под конкретные задачи, стоящие перед пилотом.

Список узлов

Спецмодуль

Тактическое экранирование

Вы и все союзники в радиусе действия получаете дополнительные щиты. Активация снимает все негативные воздействия с вашего корабля, а ваш щит восстанавливается за каждого союзника, попавшего под воздействие спецмодуля. Скорость корабля растет на 75% при активации. Ведение огня, получение урона и активация модулей отключают ускорение.

Уникальные боевые модули

Механизм передислокации

Корабль меняется позициями с противником, видимым на радаре.

Боевой модуль, доступный только для фрегата “Object NY18”

ПРО «Купол»

При активации взламывает ракеты противника, летящие в ваш корабль. При этом часть из них (не более 2) перенаправляется на текущую захваченную цель. Часть остальных ракет распределяется в ближайшие случайные цели, оставшиеся - взрываются.

Боевой модуль, доступный только для фрегата “Object NY18”

Дестабилизатор энергосистем

Все противники в зоне действия модуля теряют возможность восстанавливать энергию.

Боевой модуль, доступный только для фрегата “Object NY18”

Модель корабля

Гайды, руководства, фиты