Palom Mk II

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Palom Mk II
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 6

Выживаемость* 29592
Корпус 11363
Щит 18143
Энергия 845
Скорость 197

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 10%.
Сопротивление щита всему урону увеличено на 10 ед.
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальный запас энергии увеличен на 20%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 5
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 0
Стоимость переоснащения бесплатно


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (6) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Фрегат
Роль: Прикрытие
Ранг: 3

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 5.

Корабли прикрытия нужны для защиты команды от ракет противника и для усиления ее защиты. Особенность кораблей прикрытия — высокие показатели бронирования и щита, усиленные фазовым щитом.

Пилотам Иерихона срочно требовались корабли, способные переносить огромный урон, при этом оснащенные более чувствительными сканерами. За основу был взят популярный и дешевый "Zealot". Были добавлены несколько дополнительных регуляторов мощности и инфракрасный сканер расширенного диапазона, в результате получился весьма неплохой и недорогой корабль. Несколько лет подряд Иерихонские наемники устраивали оборонительные блок-посты, пилотируя исключительно IN "Palom".

Фрегат "Palom" долгое время считался одним из лучших, надежных, а главное, доступных по цене кораблей Иерихона. Способность переносить высокие нагрузки и расширенные функции инфракрасного сканера сделали его лучшим выбором для наемников. Однако, с развитием технологий "Palom" уже не мог составлять серьезную конкуренцию кораблям 10-15 рангов.

Вторую жизнь корабль получил с началом вторжения. Когда для патрулирования жилых колоний потребовались пилоты, в добровольцы записывались шахтеры и фермеры, учителя и строители, многие из которых не имели опыта обращения с летной техникой. Тогда "Palom" вновь показал себя как неприхотливый, надежный, простой в освоении корабль и стал основой флота ополчения. На некоторых планетах, переживших нападение пришельцев, списанные "Palom" стоят на центральных площадях как памятник героям.

Из-за крайней популярности корабля был выпущен его аналог - IN "Palom Mk II" с возможностью настройки под нужды пилота.

Внимание! Корабль снят с производства.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Установка «Факел» Mk II

Запускает излучающий снаряд, наносящий ЭМ урон в радиусе 350 м. При попадании в цель снаряд взрывается.

Модификатор щита

Импульсный щит Mk II

Увеличивает сопротивление щита всем видам урона. Кроме того, наносит 232 ед. урона всем противникам в радиусе 700 м.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Повышает сопротивление щита выбранному типу урона на 120 ед. При поглощении щитом урона соответствующего типа, на 5 секунд повышает урон орудий на 15%. При активации дает 35% бонус скорости на 15 с. Бонус скорости сбрасывается, если фрегат открывает огонь или активирует модули. 100 эн. 0,3 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Шанс критических повреждений увеличен на 10%.
Потребление энергии модулями группы "Модули прикрытия" уменьшено на 20%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 5 Позитронная пушка 7

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
-5 25 -35 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 650 169 151 9630 15375 127 2000 2
2 780 169 151 10497 16759 127 2000 2
3 780 169 151 10882 17374 127 2200 2
4 800 169 156 10882 17374 127 2200 2
5 826 169 162 11171 17835 127 2400 2
6 845 169 166 11363 18143 127 2400 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 194 233 55 61 30 36
2 194 233 55 61 30 36
3 195 235 56 61 30 36
4 195 235 56 61 30 36
5 195 235 56 61 30 36
6 197 236 58 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея



Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы