Боевые модули: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (фикс выравнивания)
м (фикс инженерных модулей)
Строка 104: Строка 104:
<td width="20%">[[File:ShieldEmitter_Icon.png|link=|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:ShieldEmitter_Icon.png|link=|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:EnergyEmitter_Icon.png|link=|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:EnergyEmitter_Icon.png|link=|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:Shift_Icon.png        |link=|50px]]</td>
<td width="20%"></td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>

Версия от 10:46, 5 февраля 2014

Внимание: Отображаемое название «Боевые модули» переопределяет ранее заданное отображаемое название «<span style="display:none">Боевые модули</span>».

Боевой модуль
модуль, устанавливаемый в специальный слот и требующий для активации нажатия на кнопку. Большинство боевых модулей являются ролевыми модулями.


Модули для разведки
Модули для радиоэлектронной борьбы (РЭБ)
Модули для диверсий
Модули для ударных кораблей
Модули для командных кораблей
Модули для кораблей заграждения
Модули для кораблей инженерного обеспечения
Модули для дальнобойных кораблей
Модули для кораблей прикрытия
Модули для выживания кораблей в бою