Боевые модули: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kwirin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Kwirin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 150: | Строка 150: | ||
<td width="10%">[[File:ShieldRestoreLarge_Icon.png |link=Усилитель щита L|50px]]</td> | <td width="10%">[[File:ShieldRestoreLarge_Icon.png |link=Усилитель щита L|50px]]</td> | ||
<td width="10%">[[File:InfraredContermeasure_Icon.png|link=ИК ловушки|50px]]</td> | <td width="10%">[[File:InfraredContermeasure_Icon.png|link=ИК ловушки|50px]]</td> | ||
<td width="10%">[[Файл:Преобразователь энергии(иконка).jpg|link=Преобразователь энергии|50px]]</td> | |||
</tr> | </tr> |
Версия от 11:04, 6 августа 2016
Внимание: Отображаемое название «Боевые модули» переопределяет ранее заданное отображаемое название «<span style="display:none">Боевые модули</span>».
- Боевой модуль
- Боевыми модулями называются такие модули, которые игрок должен активировать вручную в выбранный им момент времени. После активации модуль работает некоторое время. Выключение модуля может происходить вручную или автоматически, это зависит от механики конкретного модуля.
- Боевые модули для своей работы потребляют энергию. При недостатке энергии возможны как блокировка боевого модуля, так и его преждевременное отключение.
- Боевые модули делятся на две части: ролевые и модули выживания. Ролевые модули разделены на группы, соответствующие ролям кораблей, и предназначены для установки на корабли соответствующей роли. Универсальные модули предназначены для выживания в бою. Модули выживания могут быть установлены на любой корабль, независимо от его класса или роли.
|
Модули перехватчиков РЭБ |
|||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||
|
|
|
||||||||||||||||||
|