Боевые модули: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 32: | Строка 32: | ||
[[File:SpyBeacon_Icon.png |link=Микропеленгатор|60px]] | [[File:SpyBeacon_Icon.png |link=Микропеленгатор|60px]] | ||
[[File:Голограмма(иконка).png|link=Голограмма|60px]] | [[File:Голограмма(иконка).png|link=Голограмма|60px]] | ||
<hr> | <hr> | ||
<div style="border-bottom: 1px solid #8E8E8E; padding: 0 0 5px; margin: 0px 0px 8px;"> | <div style="border-bottom: 1px solid #8E8E8E; padding: 0 0 5px; margin: 0px 0px 8px;"> | ||
===Модули перехватчиков [[РЭБ]]=== | ===Модули перехватчиков [[РЭБ]]=== | ||
</div> | </div> |
Версия от 09:26, 18 ноября 2016
Внимание: Отображаемое название «Боевые модули» переопределяет ранее заданное отображаемое название «<span style="display:none">Боевые модули</span>».
- Боевыми модулями называются такие модули, которые игрок должен активировать вручную в выбранный им момент времени. После активации модуль работает некоторое время. Выключение модуля может происходить вручную или автоматически, это зависит от механики конкретного модуля.
- Боевые модули для своей работы потребляют энергию. При недостатке энергии возможны как блокировка боевого модуля, так и его преждевременное отключение.
- Боевые модули делятся на две части: ролевые и универсальные. Ролевые модули разделены на группы, соответствующие ролям кораблей, и предназначены для установки на корабли соответствующей роли. Универсальные модули предназначены для выживания в бою и могут быть установлены на любой корабль, независимо от его класса или роли, за исключением эсминцев.