Боевые модули: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kwirin (обсуждение | вклад) |
Нет описания правки |
||
Строка 119: | Строка 119: | ||
[[File:Заряжающие щиты(иконка).png|link=Заряжающие щиты|60px]] | [[File:Заряжающие щиты(иконка).png|link=Заряжающие щиты|60px]] | ||
[[File:Синхронизация щитов(иконка).png |link=Синхронизация щитов|60px]] | [[File:Синхронизация щитов(иконка).png |link=Синхронизация щитов|60px]] | ||
[[Файл:ПроекторНеуязвимостиИконка.png|link=Проектор Неуязвимости|60px]] | |||
'''- уникальные''' | '''- уникальные''' | ||
<hr> | <hr> |
Версия от 09:24, 29 декабря 2017
Внимание: Отображаемое название «Боевые модули» переопределяет ранее заданное отображаемое название «<span style="display:none">Боевые модули</span>».
- Боевыми модулями называются такие модули, которые игрок должен активировать вручную в выбранный им момент времени. После активации модуль работает некоторое время. Выключение модуля может происходить вручную или автоматически, это зависит от механики конкретного модуля.
- Боевые модули для своей работы потребляют энергию. При недостатке энергии возможны как блокировка боевого модуля, так и его преждевременное отключение.
- Боевые модули делятся на две части: ролевые и универсальные. Ролевые модули разделены на группы, соответствующие ролям кораблей, и предназначены для установки на корабли соответствующей роли. Универсальные модули предназначены для выживания в бою и могут быть установлены на любой корабль, независимо от его класса или роли, за исключением эсминцев.