Боевые модули: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 42: Строка 42:
'''- общие'''
'''- общие'''


[[Файл:Маскирующая станция(иконка).png|link=Маскирующая станция|60px]]
[[Файл:Маскирующая станция(иконка).png|link=Кристаллзамедлитель|60px]]
[[Файл:Дестабилизация кристаллов.png|link=Дестабилизация кристаллов|60px]]
[[Файл:Дестабилизация кристаллов.png|link=Дестабилизация кристаллов|60px]]
'''- особые'''
'''- особые'''

Версия от 06:23, 23 февраля 2018

Внимание: Отображаемое название «Боевые модули» переопределяет ранее заданное отображаемое название «<span style="display:none">Боевые модули</span>».

Боевыми модулями называются такие модули, которые игрок должен активировать вручную в выбранный им момент времени. После активации модуль работает некоторое время. Выключение модуля может происходить вручную или автоматически, это зависит от механики конкретного модуля.
Боевые модули для своей работы потребляют энергию. При недостатке энергии возможны как блокировка боевого модуля, так и его преждевременное отключение.
Боевые модули делятся на две части: ролевые и универсальные. Ролевые модули разделены на группы, соответствующие ролям кораблей, и предназначены для установки на корабли соответствующей роли. Универсальные модули предназначены для выживания в бою и могут быть установлены на любой корабль, независимо от его класса или роли, за исключением эсминцев.

Типы модулей

Универсальные модули

- малых кораблей

- эсминцев


Модули перехватчиков разведки

- общие

- особые

- уникальные


Модули перехватчиков РЭБ

- общие

- уникальные


Модули перехватчиков диверсий

- общие

- уникальные


Модули ударных штурмовиков

- общие

- уникальные


Модули командных штурмовиков


Модули штурмовиков заграждения


Модули инженерных фрегатов

- общие

- уникальные


Модули фрегатов прикрытия

- общие

- уникальные


Модули дальнобойных фрегатов


Модули эсминцев подавления

- общие

- уникальные