Боевые модули: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 42: | Строка 42: | ||
'''- общие''' | '''- общие''' | ||
[[Файл:Маскирующая станция(иконка).png|link= | [[Файл:Маскирующая станция(иконка).png|link=Кристалл-спутник|60px]] | ||
[[Файл:Дестабилизация кристаллов.png|link=Дестабилизация кристаллов|60px]] | [[Файл:Дестабилизация кристаллов.png|link=Дестабилизация кристаллов|60px]] | ||
'''- особые''' | '''- особые''' |
Версия от 06:25, 23 февраля 2018
Внимание: Отображаемое название «Боевые модули» переопределяет ранее заданное отображаемое название «<span style="display:none">Боевые модули</span>».
- Боевыми модулями называются такие модули, которые игрок должен активировать вручную в выбранный им момент времени. После активации модуль работает некоторое время. Выключение модуля может происходить вручную или автоматически, это зависит от механики конкретного модуля.
- Боевые модули для своей работы потребляют энергию. При недостатке энергии возможны как блокировка боевого модуля, так и его преждевременное отключение.
- Боевые модули делятся на две части: ролевые и универсальные. Ролевые модули разделены на группы, соответствующие ролям кораблей, и предназначены для установки на корабли соответствующей роли. Универсальные модули предназначены для выживания в бою и могут быть установлены на любой корабль, независимо от его класса или роли, за исключением эсминцев.