Боевые модули: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
U38594143 (обсуждение | вклад) (Добавлены новый универс. модуль, модуль рэбов и диверов, и мелкие правки) |
U38594143 (обсуждение | вклад) (Модули штурмовиков 16 ранга) |
||
Строка 108: | Строка 108: | ||
[[File:Система «Баньши»(иконка).png |link=Система «Баньши»|60px]] | [[File:Система «Баньши»(иконка).png |link=Система «Баньши»|60px]] | ||
[[File:Генератор Энтропии(иконка).png |link=Генератор Энтропии|60px]] | [[File:Генератор Энтропии(иконка).png |link=Генератор Энтропии|60px]] | ||
[[File:Анализатор уязвимостей.jpg|link=Анализатор уязвимостей|60px]] | |||
'''- уникальные''' | '''- уникальные''' | ||
Строка 130: | Строка 131: | ||
[[File:Волновой редуктор.jpg|link=Волновой редуктор|60px]] | [[File:Волновой редуктор.jpg|link=Волновой редуктор|60px]] | ||
[[File:Антисаботаж 2.1.jpg|link=Антисаботаж 2.1|60px]] | |||
'''- уникальные''' | '''- уникальные''' | ||
<hr> | <hr> | ||
Строка 144: | Строка 146: | ||
'''- уникальные и для премиум-кораблей той же роли''' | '''- уникальные и для премиум-кораблей той же роли''' | ||
[[File:Мина-ловушка.jpg|link=Мина-ловушка|60px]] | |||
'''- уникальные''' | '''- уникальные''' | ||
<hr> | <hr> |
Версия от 08:46, 8 августа 2018
Внимание: Отображаемое название «Боевые модули» переопределяет ранее заданное отображаемое название «<span style="display:none">Боевые модули</span>».
- Боевыми модулями называются такие модули, которые игрок должен активировать вручную в выбранный им момент времени. После активации модуль работает некоторое время. Выключение модуля может происходить вручную или автоматически, это зависит от механики конкретного модуля.
- Боевые модули для своей работы потребляют энергию. При недостатке энергии возможны как блокировка боевого модуля, так и его преждевременное отключение.
- Боевые модули делятся на две части: ролевые и универсальные. Ролевые модули разделены на группы, соответствующие ролям кораблей, и предназначены для установки на корабли соответствующей роли. Универсальные модули предназначены для выживания в бою и могут быть установлены на любой корабль, независимо от его класса или роли, за исключением эсминцев.
- Цвет иконки боевого модуля показывает тип его воздействия: красный цвет означает, что модуль наносит термический урон, желтый-кинетический, синий-ЭМ урон, фиолетовый-прочие негативные воздействия, зеленый-воздействие на корпус, голубой-на щит, оранжевый-на орудия, серый-прочие воздействия (ускорение, неуязвимость и др.).
- Цвет полоски снизу иконки модуля (в атласе-рамка вокруг модуля и цифра) показывает уровень его прокачки: от Mk.1 (белый) до Mk.5 (оранжевый).
Типы модулей
Универсальные модули
Модули перехватчиков разведки
- уникальные и для премиум-кораблей той же роли
Модули перехватчиков РЭБ
- уникальные и для премиум-кораблей той же роли
Модули перехватчиков диверсий
- уникальные и для премиум-кораблей той же роли
Модули ударных штурмовиков
- уникальные и для премиум-кораблей той же роли
Модули командных штурмовиков
- уникальные и для премиум-кораблей той же роли
Модули штурмовиков заграждения
- уникальные и для премиум-кораблей той же роли
Модули инженерных фрегатов
- уникальные и для премиум-кораблей той же роли
Модули фрегатов прикрытия
- уникальные и для премиум-кораблей той же роли
Модули дальнобойных фрегатов
- уникальные и для премиум-кораблей той же роли