Боевые модули: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kwirin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Kwirin (обсуждение | вклад) (Разрушитель щитов добавил) |
||
Строка 71: | Строка 71: | ||
<td width="20%">[[File:CommandWeaknessAnalyzer_Icon.png|link=Система «Валькирия»|50px]]</td> | <td width="20%">[[File:CommandWeaknessAnalyzer_Icon.png|link=Система «Валькирия»|50px]]</td> | ||
<td width="20%">[[File:GravitationAnalyzer_Icon.png |link=Анализатор гравиполя|50px]]</td> | <td width="20%">[[File:GravitationAnalyzer_Icon.png |link=Анализатор гравиполя|50px]]</td> | ||
<td width="20%">[[File:Разрушитель щитов(иконка).jpg |link=Разрушитель щитов|50px]]</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> |
Версия от 19:22, 8 августа 2016
Внимание: Отображаемое название «Боевые модули» переопределяет ранее заданное отображаемое название «<span style="display:none">Боевые модули</span>».
- Боевой модуль
- Боевыми модулями называются такие модули, которые игрок должен активировать вручную в выбранный им момент времени. После активации модуль работает некоторое время. Выключение модуля может происходить вручную или автоматически, это зависит от механики конкретного модуля.
- Боевые модули для своей работы потребляют энергию. При недостатке энергии возможны как блокировка боевого модуля, так и его преждевременное отключение.
- Боевые модули делятся на две части: ролевые и модули выживания. Ролевые модули разделены на группы, соответствующие ролям кораблей, и предназначены для установки на корабли соответствующей роли. Универсальные модули предназначены для выживания в бою. Модули выживания могут быть установлены на любой корабль, независимо от его класса или роли.