Marten

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Marten
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 8085
Корпус 3787
Щит 3981
Энергия 497
Скорость 415

Доступно при покупке:
Дальность действия сенсоров увеличена на 50%.
Максимальная скорость увеличена на 5%.
Скорость захвата маяка увеличена на 35%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Шанс критических повреждений увеличен на 15%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Плазменная пушка 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 8400000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Перехватчик
Роль: Разведка
Ранг: 16

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 3 двигателя, 2 энергоблока, 1 щит, 1 корпус и 2 компьютера.

Корабли разведки должны проникать в тыл врага и засекать его корабли благодаря высокой дальности обзора и скорости захвата объектов. Спец-модуль позволяет быстро перемещаться по полю боя.

Одним из главных достижений корпорации Sci-Tech Universal является перехватчик Marten. Данный корабль был разработан в лабораториях системы Артуга до захвата последней пиратами. При создании разведчика были применены новейшие технологии червоточин и телепортации, что позволило ему стать одним из лучших в своём классе. Поговаривают, что именно испытание увеличенной версии спецмодуля и вызвало создание разлома возле станции Страж-17. Во время эвакуации из системы, чертежи Marten вывозили первее всего, именно поэтому у Анклава не осталось данной разработки, а часть сотрудников так и не была спасён. В настоящее время, Атлантический Альянс в качестве штрафа отнимает сорок процентов от продажи Marten, существенно снижая прибыль Sci-Tech Universal.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Эхо-орудие

Выпускает электромагнитные волны. При попадании в противника волна возвращается, усиливая атаку при поглощении её корпусом корабля. Обратная волна не наносит урона.

Боевой модуль

Декодер связи

Раскрывает местоположение всех союзников выбранной цели. Замедляет восстановление прочности кораблей противников.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Разгоняет корабль до скорости, значительно превышающей максимальную, на 2 сек. Подготовка корабля перед ускорением занимает 1 сек. 56 эн. 30 с.
Связывает две точки пространства червоточиной, по которой можно перемещаться в обе стороны. Повторное перемещение невозможно в течение 10 с. Проход недоступен для других кораблей. 56 эн. 40 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Скорость поворота увеличена на 25%.
Энергопотребление форсажа снижено на 25%.
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Сила воздействия группы "Модули разведки" увеличена на 30%.
Время перезарядки модулей группы "Модули разведки" уменьшено на 20%.
Шанс критических повреждений увеличен на 10%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Плазменная пушка 17 Импульсный лазер 17 Пиратский импульсный лазер 17 Залповое орудие 17 Пиратское залповое орудие 17 Скорострельный бластер 17 / Пиратский скорострельный бластер 17 Фазовый подавитель 17 / Пиратский фазовый подавитель 17 Дисперсионная пушка 17 / Пиратская дисперсионная пушка 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 425 90 82 3130 3290 106 4500 2
2 425 90 82 3412 3586 106 4500 2
3 425 90 82 3537 3718 106 4800 2
4 438 90 85 3537 3718 106 4800 2
5 455 90 88 3631 3816 106 5100 2
6 468 90 91 3694 3882 106 5100 2
7 468 90 91 3757 3915 106 5400 2
8 468 90 91 3757 3915 106 5700 2
9 480 90 93 3787 3948 106 5700 2
10 497 90 96 3787 3981 106 6000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 403 483 177 114 102 78
2 403 483 177 114 102 78
3 405 487 182 114 102 78
4 405 487 182 114 102 78
5 405 487 182 114 102 78
6 408 489 186 114 102 78
7 410 493 191 114 102 78
8 413 496 196 114 102 78
9 415 498 201 114 102 78
10 415 498 201 114 102 78

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы