Общая информация
Принадлежность: Федерация
Класс: Перехватчик
Роль: Разведка
Ранг: 16
Описание
Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.
У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 3 двигателя, 2 энергоблока, 1 щит, 1 корпус и 2 компьютера.
Корабли разведки должны проникать в тыл врага и засекать его корабли благодаря высокой дальности обзора и скорости захвата объектов. Спец-модуль позволяет быстро перемещаться по полю боя.
Одним из главных достижений корпорации Sci-Tech Universal является перехватчик Marten. Данный корабль был разработан в лабораториях системы Артуга до захвата последней пиратами. При создании разведчика были применены новейшие технологии червоточин и телепортации, что позволило ему стать одним из лучших в своём классе. Поговаривают, что именно испытание увеличенной версии спецмодуля и вызвало создание разлома возле станции Страж-17. Во время эвакуации из системы, чертежи Marten вывозили первее всего, именно поэтому у Анклава не осталось данной разработки, а часть сотрудников так и не была спасён. В настоящее время, Атлантический Альянс в качестве штрафа отнимает сорок процентов от продажи Marten, существенно снижая прибыль Sci-Tech Universal.
Уникальное снаряжение корабля
Оружие
Эхо-орудие
- Выпускает электромагнитные волны. При попадании в противника волна возвращается, усиливая атаку при поглощении её корпусом корабля. Обратная волна не наносит урона.
Боевой модуль
Декодер связи
- Раскрывает местоположение всех союзников выбранной цели. Замедляет восстановление прочности кораблей противников.
Производство
Спецмодуль
Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.
|
Описание
|
Энергопотребление
|
Перезарядка
|
|
Разгоняет корабль до скорости, значительно превышающей максимальную, на 2 сек. Подготовка корабля перед ускорением занимает 1 сек.
|
56 эн.
|
30 с.
|
|
|
Связывает две точки пространства червоточиной, по которой можно перемещаться в обе стороны. Повторное перемещение невозможно в течение 10 с. Проход недоступен для других кораблей.
|
56 эн.
|
40 с.
|
|
|
|
|
|
Бонусы
Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.
|
Скорость поворота увеличена на 25%.
|
|
Энергопотребление форсажа снижено на 25%.
|
|
Максимальная скорость увеличена на 10%.
|
|
|
Сила воздействия группы "Модули разведки" увеличена на 30%.
|
|
Время перезарядки модулей группы "Модули разведки" уменьшено на 20%.
|
|
Шанс критических повреждений увеличен на 10%.
|
Ресурсы
Доступное оборудование
Орудия
Ракеты
Ролевые боевые модули
Универсальные боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер
Таблицы тактико-технических характеристик корабля
Сопротивление корабля входящему урону
Сопротивление щитов
|
Сопротивление корпуса
|
к термическому оружию, (ед.)
|
к кинетическому оружию, (ед.)
|
к электромагнитному оружию, (ед.)
|
к термическому оружию, (ед.)
|
к кинетическому оружию, (ед.)
|
к электромагнитному оружию, (ед.)
|
0
|
30
|
-30
|
15
|
-15
|
45
|
ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта
|
Энергия
|
Корпус, (ед.)
|
Щит
|
Сенсоры обнаружения
|
емкость, (ед.)
|
расход на форсаж, (ед./с)
|
регенерация, (ед./с)
|
размер, (ед.)
|
регенерация, (ед./с)
|
дальность обнаружения, (м)
|
время захвата цели, (с)
|
1
|
425
|
90
|
82
|
3130
|
3290
|
106
|
4500
|
2
|
2
|
425
|
90
|
82
|
3412
|
3586
|
106
|
4500
|
2
|
3
|
425
|
90
|
82
|
3537
|
3718
|
106
|
4800
|
2
|
4
|
438
|
90
|
85
|
3537
|
3718
|
106
|
4800
|
2
|
5
|
455
|
90
|
88
|
3631
|
3816
|
106
|
5100
|
2
|
6
|
468
|
90
|
91
|
3694
|
3882
|
106
|
5100
|
2
|
7
|
468
|
90
|
91
|
3757
|
3915
|
106
|
5400
|
2
|
8
|
468
|
90
|
91
|
3757
|
3915
|
106
|
5700
|
2
|
9
|
480
|
90
|
93
|
3787
|
3948
|
106
|
5700
|
2
|
10
|
497
|
90
|
96
|
3787
|
3981
|
106
|
6000
|
2
|
|
Скорость корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта
|
Скорость
|
Ускорение, (м/с2)
|
Стрейфы, (м/с)
|
Повороты, (град./с)
|
Крен, (град./с)
|
маршевая, (м/с)
|
форсажная, (м/с)
|
10
|
415
|
498
|
201
|
114
|
102
|
78
|
|
Гайды, руководства, фиты
Галерея