Cor Legibus

Материал из Star Conflict Wiki
Версия от 16:28, 10 февраля 2026; U38594143 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Корабль(Крафт) <!-- Main block --> |slots_craft = 9 |engine_craft = 6 |reactor_craft = 1 |deflector_craft = 0 |exterior_craft = 5 |computer_craft = 6 |internal_craft = 0 |internal_destroyer_craft = 0 |unique_res = 3 Особая деталь корабля «Cor Legibus» |ShipName = Cor Legibus |ShipLOR = ''У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигат...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Cor Legibus
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 11322
Корпус 7100
Щит 3540
Энергия 445
Скорость 362

Доступно при покупке:
Максимальная прочность корпуса увеличена на 7,5%.
Максимальная прочность щита увеличена на 7,5%.
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Скорость захвата маяка увеличена на 35%.
Взрыв голограмм корабля наносит 18000 ед. электромагнитного урона.
Доступно на 2 уровне опыта:
Шанс критических повреждений увеличен на 15%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Плазменная пушка 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 10000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Перехватчик
Роль: Разведка
Ранг: 16

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 2 энергоблока, 3 корпуса и 2 компьютера.

Несмотря на завершение работ над Cor Vulnus, Роберт Сандерсон не оставил свои изыскания. Изначальный потенциал и модульность внутренних узлов позволяли продолжать работы по улучшению корабля. В конечном итоге, изначально модификация, переросла в полноценно новый перехватчик разведки.

На момент 4626 года частные верфи Хугота начали производство первых серий Cor Legibus. Заводские испытания уже были проведены и настало время для проверки в полевых условиях. В настоящее время ЕЦН ведет переговоры о поставке небольшого количества кораблей в пользование наемников. Помимо этого желание купить корабль изъявили различные охранные департаменты и научные лаборатории

Cor Legibus является превосходным разведчиком нового поколения, подходящим для дальних экспедиций. Дополнительно корабль усилен оборудованием, увеличивающим его боевую мощь, что позволяет дать отличный отпор большинству одноклассников или кораблям крупнее его. Отдельно отмечают простоту обслуживания и ремонта корабля, что несомненно является плюсом в хаосе послевоенного мира.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Стрела Купидона

При нажатии выпускает луч целеуказания. Пока кнопка нажата, по направлению луча летит плазменный заряд. При отпускании кнопки заряд немедленно взрывается. Попадание в корабль противника заряжает его статическим зарядом. Если рядом с целью окажется его союзник с аналогичным зарядом, то любой входящий по ним урон будет увеличен.

Боевой модуль

Прыжок «Крыло Ангела»

Корабль телепортируется к союзнику, помеченному как цель. После телепортации все входящее восстановление щита и корпуса будет усилено.

Модификатор энергоблока

Контуры перераспределения ресурсов

Если щит корабля опустился до определенного значения, то его модули перезаряжаются быстрее, если прочность корпуса опустилась до определенного значения, то бонус перезарядки усиливается. Ставится только один.

Модификатор компьютера

Компьютер наведения «Копье»

Увеличивает шанс нанесения критических повреждений. Убийство противника временно увеличивает урон из основного орудия. Ставится только один.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Разгоняет корабль до скорости, значительно превышающей максимальную, на 2 сек. Подготовка корабля перед ускорением занимает 1 сек. 56 эн. 30 с.
Корабль становится невидимым, неуязвимым и не может перемещаться. Управление передается на голограмму, которая живет 15 сек. Голограмма может быть уничтожена при получении урона или от столкновения. При уничтожении голограмма взрывается, нанося 18000 электромагнитного урона и оставляет облако радиусом 1000 метров на 6 секунд, в котором невозможно использовать камуфляжи и невидимость, а также замедляются все корабли противника на 75%. После завершения работы голограммы корабль получает временный бонус к скорости на 30% на 12 секунд. 100 эн. 35 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Скорость поворота увеличена на 25%.
Скорость бокового смещения увеличена на 30%.
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Дальность воздействия группы "Модули разведки" увеличена на 50%.
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Плазменная пушка 17 Импульсный лазер 17 Пиратский импульсный лазер 17 Залповое орудие 17 Пиратское залповое орудие 17 Скорострельный бластер 17 / Пиратский скорострельный бластер 17 Фазовый подавитель 17 / Пиратский фазовый подавитель 17 Дисперсионная пушка 17 / Пиратская дисперсионная пушка 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 380 93 74 5939 2962 108 3000 2
2 380 93 81 6437 3210 108 3000 2
3 380 93 81 6658 3320 108 3300 2
4 391 93 83 6658 3320 108 3300 2
5 407 93 79 6823 3402 108 3600 2
6 418 93 81 6934 3458 108 3600 2
7 418 93 81 7044 3485 108 3900 2
8 418 93 81 7044 3485 108 4200 2
9 429 93 83 7100 3513 108 4200 2
10 445 93 86 7100 3540 108 4500 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 352 422 220 114 102 78
2 352 422 220 114 102 74
3 354 425 226 114 102 74
4 354 425 226 114 102 76
5 354 425 226 114 102 78
6 356 427 232 114 102 78
7 358 430 238 114 102 78
8 360 432 244 114 102 78
9 362 435 249 114 102 78
10 362 435 249 114 102 78

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы