Порталы и Турниры: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Метка: ручная отмена
 
(не показано 57 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[File:sc_leagues.jpg|center]]


Лиги — автоматические соревновательные сезоны между командами. В них могут участвовать небольшие команды, состоящие из малого количества игроков.
[[File:sc_leagues.jpg|center|1100px]]


==Участие в лиге==
=Порталы=  
Для того, чтобы выступать в Лиге, нужно создать команду. Команда — это устойчивое объединение игроков. В тестовой версии максимум в команде может быть 6 игроков, и в ней обязательно присутствует командир, он же создатель команды. Командира в команде можно переназначать. При игре в ладдере из этих шести пилотов должно быть сформировано одно крыло на вылет, состоящее из 4-х игроков. Таким образом, команда не привязана к одному составу, и у командира есть возможность грамотно распределить запасных. Кроме того, в течение всего сезона командир может сменить половину состава (но не больше), что позволяет делать важные кадровые перестановки по ходу сезона и заменять неактивных игроков.
В зоне “[[Нейтральные сектора#Сияние|Сияние]]” зафиксированы загадочные пространственные туннели, ведущие в различные локации Космоса. Их исследования показали, что контроль над ними весьма прибыльное дело, так как порталы ведут в богатые ресурсами сектора.  


Выбирая формат для проведения, мы остановились на формате “старого” БзС, т.е. “Захват маяков” на кораблях 13-15 ранга. Именно в таком формате будет проводится тест, а итоговый будет зависеть от результатов тестирования. Доступ к матчам открывается в определенные временные промежутки каждые пару часов. Один матч состоит из одного раунда, и по результатам матча изменяются значение рейтинга команды и место в турнирной таблице. После завершения одного матча команде снова нужно будет встать в очередь и ожидать противника. Таким образом, команда может отыграть любое комфортное для неё количество боев и самостоятельно определять продолжительность перерыва.
Чтобы контролировать тоннели необходимо захватить маяки в той локации, в которую они ведут в данный момент.  


==Главное событие — финал==
Команды наемников начали активную борьбу за ресурсы и контроль над червоточинами. Оказалось, что проход через них блокирует высокотехнологичное оборудование, вооружение и корабли. Пилотам придется сражаться на тех немногих доступных кораблях, которые могут пройти сквозь защитное поле червоточин.
[[File:sc_leagues_bracket.png|frame|Плей-офф сетка финала]]Первый этап — это сезон, в течение которого команды определяют свое положение в турнирной таблице и разбиваются по дивизионам.  


Второй этап — это финал, плей-офф среди лучших 16-ти команд — первого дивизиона Лиги. Участие в событии должны подтвердить все команды дивизиона. В том случае, если кто-то не подтверждает участие, его место занимает ближайшая к топ-16 команда.
Схватка началась! Только сильнейшие команды и лучшие пилоты смогут контролировать тоннели и получить ценные ресурсы!


Плей-офф будет подробно освещаться: будут проводиться трансляции матчей, интервью с представителями команд и многое другое.
Доступные порталы:
{| class="wikitable" width="45%" align="center"
!Портал
!Ресурс
!Ранги кораблей
!Дни недели
!Время, МСК
|-align="center"
!Юго-Западный
|{{CR}}
|10-15
|Ежедневно
|19-20
|-
|-align="center"
!Южный
|[[Магнитный шарнир Tornado|Магнитные шарниры Tornado]]
|10-15
|Ежедневно
|20-21
|-
|-align="center"
!Юго-Восточный
|{{I}}
|10-15
|Ежедневно
|20-21
|-
|-align="center"
!Северный
|[[Монокристалл]]ы
|10-15
|Ежедневно
|22-23
|-
|-align="center"
!Восточный
|[[Ксенокристалл]]ы
|10-15
|Ежедневно
|22-23
|-
|-align="center"
!Северо-Западный
|[[Часть особой детали корабля «Seeress»|Части особой детали корабля «Seeress»]]
|10-15
|Ежедневно
|22-23
|-
|-align="center"
![[Зона Чужих]]
|[[Монокристалл]]ы
|10-15
|Ежедневно
|00-01
|-
|-align="center"
!Северо-Восточный
|[[Кристаллический ганглий|Кристаллические ганглии]]
|10-15
|Суббота
|19-20
|-
|-align="center"
!Западный
|[[Монокристаллическая панель|Монокристаллические панели]]
|10-15
|Суббота
|20-21
|-
|}


Проводиться он будет в ручном режиме по смешанной системе, а формирование сетки будет по следующему принципу:
==Участие в режиме "Порталы"==
"Порталы" являются частью [[Дредноуты|Битвы за сектор]], но проходящей не на дредноутах, а в режиме "[[Захват маяков]]".


*команды, занявшие с 1-го по 8-ое место, попадают в верхнюю часть сетки и, в случае проигрыша в бою, попадают в нижнюю.
Чтобы увидеть, какие модули разрешены, в настройках игры нужно активировать опцию "[[Киберспортивное оборудование|Отображение киберспортивных модулей]]". При этом разрешенное оборудование получит на иконках индекс "КС".
*команды, занявшие с 9-го по 16-ое место, стартуют в нижней сетке и уже не имеют права на поражение в матче.  


Тем самым, команды, которые активно играли весь сезон и были в верхней части таблицы, получают заслуженную возможность играть в верхней сетке. Попасть на места с 9-ое по 16-ое будет куда проще, и шансы на это имеют и команды, которые зарегистрировались ближе к концу сезона. Главное — не проигрывать и отыграть как можно больше матчей. Но так как они отыграют куда меньше матчей, но все-таки выйдут в плей-офф, они уже не имеют права проиграть, иначе прекратят свое выступление. Играть будут также в режиме "захват маяков".
Список разрешенных в "Порталах" кораблей, орудий и модулей:
<spoiler>
'''Разрешены только корабли 10-15 рангов фракций [[Империя]], [[Федерация]] и [[Иерихон]], покупаемые за {{CR}}'''.
 
'''Орудия''' (пиратские версии запрещены):
 
'''[[Перехватчики]]''':
 
[[File:Импульсный лазер 11.jpg|link=Импульсный лазер|Импульсный лазер 11|70px]][[File:Импульсный лазер 14.jpg|link=Импульсный лазер|Импульсный лазер 14|70px]][[File:Laser_Economic_Icon.png |link=Импульсный лазер|Импульсный лазер 17|70px]]
[[File:Фазовый подавитель 12.jpg|link=Фазовый подавитель|Фазовый подавитель 12|70px]][[File:Фазовый подавитель(иконка).png|link=Фазовый подавитель|Фазовый подавитель 17|70px]]
[[File:Залповое орудие 12.jpg|link=Залповое орудие|Залповое орудие 12|70px]][[File:Railgun_Autofire_Icon.png|link=Залповое орудие|Залповое орудие 17|70px]]
[[File:Кинетический нагнетатель 12.jpg|link=Кинетический нагнетатель|Кинетический нагнетатель 12|70px]][[File:Railgun_Special_Icon.png|link=Кинетический нагнетатель|Кинетический нагнетатель 17|70px]]
[[File:Плазменная пушка 12.jpg|link=Плазменная пушка|Плазменная пушка 12|70px]][[File:Plasmagun_Basic_Icon.png|link=Плазменная пушка|Плазменная пушка 17|70px]]
[[File:Скорострельный бластер 13.jpg|link=Скорострельный бластер|Скорострельный бластер 13|70px]][[File:Plasmagun_Autofire_Icon.png|link=Скорострельный бластер|Скорострельный бластер 17|70px]]
 
'''[[Штурмовики]]''':
 
[[File:Ионный излучатель 13.jpg|link=Ионный излучатель|Ионный излучатель 13|70px]][[File:Laser_Heavy_Icon.png |link=Ионный излучатель|Ионный излучатель 17|70px]]
[[File:Грави-излучатель 11.jpg|link=Грави-излучатель|Грави-излучатель 11|70px]][[File:Грави-излучатель 14.jpg|link=Грави-излучатель|Грави-излучатель 14|70px]][[File:Laser_Special_Icon.png |link=Грави-излучатель|Грави-излучатель 17|70px]]
[[File:Штурмовой рейлган 12.jpg|link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 12|70px]][[File:Railgun_Basic_Icon.png  |link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 17|70px]]
[[File:Пушка Гаусса 13.jpg|link=Пушка Гаусса|Пушка Гаусса 13|70px]][[File:Railgun_Snaiper_Icon.png |link=Пушка Гаусса|Пушка Гаусса 17|70px]]
[[File:Генератор сингулярности 11.jpg|link=Генератор сингулярности|Генератор сингулярности 11|70px]][[File:Генератор сингулярности 14.jpg|link=Генератор сингулярности|Генератор сингулярности 14|70px]][[File:Plasmagun_Heavy_Icon.png|link=Генератор сингулярности|Генератор сингулярности 17|70px]]
[[Файл:Турбофазер DN-1.jpg|link=Турбофазер DN-1|70px]]
 
'''[[Фрегаты]]''':
 
[[File:Лучевая пушка 12.jpg|link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 12|70px]][[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 17|70px]]
[[File:Тяжелый бластер 13.jpg|link=Тяжелый бластер|Тяжелый бластер 13|70px]][[File:Laser_Sniper_Icon.png |link=Тяжелый бластер|Тяжелый бластер 17|70px]]
[[File:Рельсовый миномёт 12.jpg|link=Рельсовый миномёт|Рельсовый миномёт 12|70px]][[File:Railgun_Heavy_Icon.png|link=Рельсовый миномёт|Рельсовый миномёт 17|70px]]
[[File:Позитронная пушка 11.jpg|link=Позитронная пушка|Позитронная пушка 11|70px]][[File:Позитронная пушка 14.jpg|link=Позитронная пушка|Позитронная пушка 14|70px]][[File:Plasmagun_Sniper_Icon.png|link=Позитронная пушка|Позитронная пушка 17|70px]]
[[File:Установка «Затмение» 12.jpg|link=Установка «Затмение»|Установка «Затмение» 12|70px]][[File:Plasmagun_Special_Icon.png|link=Установка «Затмение»|Установка «Затмение» 17|70px]]
 
'''Боеприпасы:''' разрешены все, кроме [[Файл:Система линз.png|50px|link=Система линз Mk.4]] [[Файл:Усиленные заряды.png|50px|link=Усиленные заряды Mk.4]] [[Файл:Бронебойные снаряды.png|50px|link=Бронебойные снаряды Mk.4]]
 
'''Ракеты:'''
 
[[File:SpaceMissile_AAMEMP_Icon.png|link=Плазменные НУРС|50px]] [[File:SpaceMissile_AAMKin_Icon.png|link=Бронебойные НУРС|50px]] [[File:SpaceMissile_AAMSlow_Icon.png|link=Замедляющие ракеты|50px]] [[File:SpaceMissile_EnergyNullifierField_Icon.png |link=Ракета с энергонейтрализующим полем|50px]] [[File:SpaceMissile_Torpedo_Icon.png|link=Торпеда|50px]] [[File:SpaceMissile_Barrage_Icon.png|link=Огненный Шторм|50px]] [[Файл:Бронебойные НУРС Gold.png|link=Бронебойные НУРС Gold|50px]] [[File:SpaceMissile_AAMu_Icon.png|link=Малые ракеты|50px]] [[File:SpaceMissile_Standart_Icon.png|link=Стандартные ракеты|50px]] [[File:SpaceMissile_EMP_Icon.png|link=ЭМ ракеты|50px]] [[File:SpaceMissile_Kinetic_Icon.png|link=Бронебойные ракеты|50px]] [[File:SpaceMissile_Ion_Icon.png|link=Ракеты с ионной БЧ|50px]] [[File:SpaceMissile_PropulsionJammField_Icon.png|link=Ракета с замедляющим полем|50px]] [[File:SpaceMissile_Cruise_Icon.png|link=Крылатая ракета|50px]] [[File:SpaceMissile_Volley_Icon.png|link=Спрут|50px]] [[Файл:SpaceMissile Standart Gold Icon.png|link=Стандартные ракеты Gold|50px]] [[Файл:Крылатая ракета Gold.png|link=Крылатая ракета Gold|50px]] [[Файл:РИВ Инквизитор(иконка).png|link=РИВ Инквизитор|50px]] [[Файл:Фейерверк.jpg|link=Фейерверк|50px]] [[Файл:Кассета «Искра».jpg|link=Кассета «Искра»|50px]] [[File:ProximityMine_Icon.png|link=Сенсорная мина|50px]] [[File:MineField.png|link=Миноукладчик|50px]] [[File:DeathRay.png|link=Генератор аномалии|50px]] [[File:BasicGuidedDron_Icon.png|link=Атакующий дрон|50px]] [[File:BasicGuidedDron_Icon.png|link=Атакующий дрон (универсальный)|50px]]
 
'''Спецмодули:''' разрешены все, кроме [[Файл:Диффузионный щит «Sword`S»(иконка).png|link=Диффузионный щит «Sword'S»|50px]]
 
'''Боевые модули''':
 
'''Универсальные''':
 
[[File:ShieldRestoreSmall_Icon.png        |link=Усилитель щита малый|70px]]
[[File:ShieldRestoreSmall_Icon.png        |link=Пиратский усилитель щита S|70px]]
[[File:ShieldRestoreMedium_Icon.png      |link=Усилитель щита средний|70px]]
[[File:ShieldRestoreMedium_Icon.png      |link=Пиратский усилитель щита M|70px]]
[[File:ShieldRestoreLarge_Icon.png        |link=Усилитель щита большой|70px]]
[[File:ShieldRestoreLarge_Icon.png        |link=Пиратский усилитель щита L|70px]]
[[File:RepairDronesSmall_Icon.png        |link=Ремкомплект малый|70px]]
[[File:RepairDronesMedium_Icon.png        |link=Ремкомплект средний|70px]]
[[File:RepairDronesLarge_Icon.png        |link=Ремкомплект большой|70px]]
[[File:AdaptiveShieldBoost_Icon.png      |link=Мультифазовый адаптер щита|70px]]
[[File:AdaptiveShieldBoost_Icon.png      |link=Пиратский мультифазовый адаптер щита|70px]]
[[File:AdaptiveArmorBoost_Icon.png        |link=Нанокомпозитное покрытие|70px]]
[[File:InfraredContermeasure_Icon.png    |link=ИК ловушки|70px]]
 
{{Разведка}}:
 
[[File:Shift_Icon.png        |link=Фазовый модулятор|70px]]
[[File:SpyDrone_Icon.png    |link=Контейнер ботов-шпионов|70px]]
[[File:ShieldVampire_Icon.png|link=Поглотитель щита|70px]]
[[File:SpyBeacon_Icon.png    |link=Микропеленгатор|70px]]
 
{{РЭБ}}:
 
[[File:IonRay_Icon.png          |link=Ионный рассеиватель|70px]]
[[File:EnergyVampire_Icon.png  |link=Поглотитель энергии|70px]]
[[File:StasisGenerator_Icon.png |link=Генератор стазиса|70px]]
[[File:FocusedEMI_Icon.png      |link=Подавитель орудийных систем|70px]]
 
{{Диверсант}}:
 
[[File:AchillesTargetingUnit_Icon.png|link=Прицельный комплекс «Орион»|70px]]
[[File:AchillesTargetingUnit_Icon.png|link=Пиратский прицельный комплекс «Орион»|70px]]
[[File:EnergyLance_Icon.png|link=Плазменная дуга|70px]]
[[File:Chameleon_Icon.png|link=Адаптивный камуфляж|70px]]
[[File:Suicide_Icon.png|link=Дестабилизация реактора|70px]]
[[File:EcmJammer_Icon.png|link=Подавитель «Белый шум»|70px]]
 
{{Ударный}}:
 
[[File:Eagleeye_Icon.png      |link=Форсирование наведения|70px]]
[[File:Invulnerability_Icon.png|link=Боевая перезагрузка|70px]]
[[File:ShieldExplosion_Icon.png|link=Сброс частиц|70px]]
[[File:Afterburner_Icon.png    |link=Форсирование двигателя|70px]]
 
{{Командный}}:
 
[[File:CommandWeaknessAnalyzer_Icon.png|link=Система «Валькирия»|70px]]
[[File:CommandShieldResist_Icon.png    |link=Система «Эгида»|70px]]
[[File:CommandArmorResist_Icon.png    |link=Поляризатор покрытия|70px]]
[[File:GravitationAnalyzer_Icon.png    |link=Анализатор гравиполя|70px]]
 
{{Заградитель}}:
 
[[File:TargetPainter_Icon.png|link=Точечный целеуказатель|70px]]
[[File:GuidedDron_Icon.png  |link=Охранный дрон|70px]]
[[File:GuidedDronRL Icon.png |link=Тяжелый охранный дрон|70px]]
[[File:WebPropulsion_Icon.png|link=Подавитель силовой установки|70px]]
[[File:BoostBan_Icon.png    |link=Блокирующий луч|70px]]
 
{{Инженерный}}:
 
[[File:ShieldEmitter_Icon.png    |link=Массовый генератор щитов|70px]]
[[File:ShieldEmitter_Icon.png    |link=Пиратский массовый генератор щитов|70px]]
[[File:RemoteRepairDrones_Icon.png|link=Облако нанодронов|70px]]
[[File:EnergyEmitter_Icon.png    |link=Излучатель энергии|70px]]
[[File:WarpGate_Icon.png          |link=Ускоряющие врата|70px]]
[[File:ShieldRayLarge_Icon.png    |link=Автономная зарядная станция|70px]]
[[File:RepairRayLarge_Icon.png    |link=Автономная ремонтная станция|70px]]
[[File:Screen_Icon.png            |link=Стационарный барьер|70px]]
 
{{Прикрытие}}:
 
[[File:MissileDefence_Icon.png  |link=Система ПРО|70px]]
[[File:SmartBomb_Icon.png        |link=Пульсар|70px]]
[[File:ArmorChargeLarge_Icon.png |link=Инжектор жидкого металла|70px]]
[[File:ShieldChargeLarge_Icon.png|link=Экстренная зарядка щита|70px]]
[[File:BoostJammerAOE_Icon.png  |link=Массовый подавитель ускорителей|70px]]
[[File:AOE_EMI_Icon.png          |link=Маскировка сигнатуры|70px]]
 
{{Дальнобойный}}:
 
[[File:SniperOverload_Icon.png          |link=Форсирование вооружения|70px]]
[[File:SniperFastShot_Icon.png          |link=Тахионный рывок|70px]]
[[File:Flash_Icon.png                    |link=Инфракрасный пульсар|70px]]
[[File:Camouflage_Icon.png              |link=Радиопоглощающее поле|70px]]
[[File:Реверсивный ускоритель(иконка).png|link=Реверсивный ускоритель|70px]]
 
'''Модификаторы''':
 
'''Двигатель''':
 
[[File:CollisionComp Icon.png        |link=Компенсатор столкновений|70px]]
[[File:InertialStabilizer Icon.png  |link=Стабилизатор инерции|70px]]
[[File:RotationThruster Icon.png    |link=Боковые двигатели|70px]]
[[File:KatalizatorInjector Icon.png  |link=Впрыск катализатора|70px]]
[[File:BoostersOverloader Icon.png  |link=Инжектор тетраоксида|70px]]
[[File:EngineGenerator Icon.png      |link=Дополнительный генератор|70px]]
[[File:FrezzeBoost.png              |link=Интегрированный охладитель|70px]]
 
'''Энергоблок''':
 
[[File:WeaponCoolant Icon.png      |link=Иридиевый теплоотвод|70px]]
[[File:EmergencyBarrier Icon.png    |link=Аварийный барьер|70px]]
[[File:AccelerationCoil Icon.png    |link=Разгонные катушки|70px]]
[[File:ExtCapacitorBattary Icon.png |link=Калибратор утечек|70px]]
[[File:CapacitorRecharging Icon.png |link=Стабилизатор напряжения|70px]]
[[File:ImplsDischarger Icon.png    |link=Импульсный разрядник|70px]]
[[File:CmplxBatt Icon.png          |link=Многофазный генератор|70px]]
[[File:CpctrPwrRelay Icon.png      |link=Силовое реле энергоблока|70px]]
[[File:CptrEnrgBridge Icon.png      |link=Мост силовой установки|70px]]
 
'''Щит''':
 
[[File:Recuperator Icon.png        |link=Система рекуперации энергии|70px]]
[[File:ResistShldThermal Icon.png  |link=Термомодулятор щита|70px]]
[[File:ResistShieldEMP Icon.png    |link=ЭМ-рассеиватель|70px]]
[[File:ResistShieldKin Icon.png    |link=Вариативный проектор щита|70px]]
[[File:ShieldExtender Icon.png    |link=Дополнительный излучатель щита|70px]]
[[File:AddShldGen Icon.png        |link=Асинхронный проектор щита|70px]]
[[File:ExtShld Icon.png            |link=Делитель проекции щита|70px]]
[[File:AdaptiveForceField Icon.png |link=Адаптивный щит|70px]]
[[File:CuttedShieldHolder Icon.png |link=Компактный генератор щита|70px]]
[[File:SubmatterShield Icon.png    |link=Щит из субматерии|70px]]
 
'''Корпус''':
 
[[File:ResistHullThermal Icon.png  |link=Термоизолирующее покрытие|70px]]
[[File:ResistHullEMP Icon.png      |link=ЭМ-изоляция|70px]]
[[File:ResistHullKinetic Icon.png  |link=Система динамической защиты|70px]]
[[File:FastMissileRacks Icon.png  |link=Улучшенные пилоны|70px]]
[[File:ArmorPlates Icon.png        |link=Усиленные ребра жесткости|70px]]
[[File:HeavyArmor Icon.png        |link=Тяжелая обшивка|70px]]
[[File:AutoRepairUnit Icon.png    |link=Регенерирующее покрытие|70px]]
[[File:LightArmor Icon.png        |link=Облегченный корпус|70px]]
[[File:CompositeArmor Icon.png    |link=Гальванизированная броня|70px]]
[[File:PassiveArmor Icon.png      |link=Пассивная броня|70px]]
 
'''Компьютер''':
 
[[File:BattleScanner Icon.png  |link=Электронная донаводка|70px]]
[[File:RangeMasterUnit Icon.png|link=Система Горизонт|70px]]
[[File:ProtonWall Icon.png    |link=Протонная стена|70px]]
[[File:ScoutScanner Icon.png  |link=Усиленный сканер|70px]]
[[File:TurboScanner Icon.png  |link=Разогнанный процессор|70px]]
[[File:CoProcessor Icon.png    |link=Сопроцессор наведения|70px]]
[[File:WideScanner Icon.png    |link=Инфракрасный сканер|70px]]
</spoiler>
 
Для участия необходимо как минимум 3 корабля в слотах и дредноут в зоне портала у лидера звена, если пилоты отправляются в бой в группе.
 
=Турниры=
'''Турниры''' - соревнования, проводимые каждые выходные. За победы в еженедельных турнирах можно получить {{GS}}.
 
Турнир проводится в режиме "[[Командный бой]]".
 
Вступить в турнир можно в любой момент, для этого должны собраться 2 команды по 8 человек. Изначально команды будут собираться, исходя из личных качеств каждого пилота, однако уже после первого боя показатели будут учитывать то, как команда проявила себя в этом бою. Противник для этой команды будет подбираться по этим же параметрам. Например, если ваша команда показала хороший результат в первом бою, во втором бою вы будете сражаться против команды, которая показала примерно такой же результат в бою до этого. Если вы попали в турнир, ваши корабли будут заблокированы до его окончания. Турнир длится 40 минут.
 
Еженедельный турнир в субботу и воскресенье проходит для кораблей '''7-9''' рангов в 19:00 по МСК.
 
:За одну победу на турнире игроки получат по 150{{GS}}
:За две победы на турнире игроки получат по 250{{GS}}
:За три победы на турнире игроки получат по 400{{GS}}
 
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
 
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;">
{| border="0" align="center" width="100%"
    |-
    |height="0"|
    |-
    |width="100"|
    |align="center"|[[Файл:Спецоперация(иконка).jpg|link=Спецоперация|90px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:Быстрый бой(иконка).jpg|link=PvP Арена|90px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:Миссии(иконка).jpg|link=Миссии (PvE)|225px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:ИИ(иконка).jpg|link=Быстрый бой (CO-OP)|225px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:Открытый космос(иконка).jpg|link=Открытый космос|90px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:БЗС(иконка).jpg|link=Дредноуты|90px]]
    |width="100"|
    |-
    |
    |}
</div>
 
[[Категория:Основное]]

Текущая версия от 14:03, 24 октября 2024

Порталы

В зоне “Сияние” зафиксированы загадочные пространственные туннели, ведущие в различные локации Космоса. Их исследования показали, что контроль над ними — весьма прибыльное дело, так как порталы ведут в богатые ресурсами сектора.

Чтобы контролировать тоннели необходимо захватить маяки в той локации, в которую они ведут в данный момент.

Команды наемников начали активную борьбу за ресурсы и контроль над червоточинами. Оказалось, что проход через них блокирует высокотехнологичное оборудование, вооружение и корабли. Пилотам придется сражаться на тех немногих доступных кораблях, которые могут пройти сквозь защитное поле червоточин.

Схватка началась! Только сильнейшие команды и лучшие пилоты смогут контролировать тоннели и получить ценные ресурсы!

Доступные порталы:

Портал Ресурс Ранги кораблей Дни недели Время, МСК
Юго-Западный 10-15 Ежедневно 19-20
Южный Магнитные шарниры Tornado 10-15 Ежедневно 20-21
Юго-Восточный 10-15 Ежедневно 20-21
Северный Монокристаллы 10-15 Ежедневно 22-23
Восточный Ксенокристаллы 10-15 Ежедневно 22-23
Северо-Западный Части особой детали корабля «Seeress» 10-15 Ежедневно 22-23
Зона Чужих Монокристаллы 10-15 Ежедневно 00-01
Северо-Восточный Кристаллические ганглии 10-15 Суббота 19-20
Западный Монокристаллические панели 10-15 Суббота 20-21

Участие в режиме "Порталы"

"Порталы" являются частью Битвы за сектор, но проходящей не на дредноутах, а в режиме "Захват маяков".

Чтобы увидеть, какие модули разрешены, в настройках игры нужно активировать опцию "Отображение киберспортивных модулей". При этом разрешенное оборудование получит на иконках индекс "КС".

Список разрешенных в "Порталах" кораблей, орудий и модулей:

Для участия необходимо как минимум 3 корабля в слотах и дредноут в зоне портала у лидера звена, если пилоты отправляются в бой в группе.

Турниры

Турниры - соревнования, проводимые каждые выходные. За победы в еженедельных турнирах можно получить .

Турнир проводится в режиме "Командный бой".

Вступить в турнир можно в любой момент, для этого должны собраться 2 команды по 8 человек. Изначально команды будут собираться, исходя из личных качеств каждого пилота, однако уже после первого боя показатели будут учитывать то, как команда проявила себя в этом бою. Противник для этой команды будет подбираться по этим же параметрам. Например, если ваша команда показала хороший результат в первом бою, во втором бою вы будете сражаться против команды, которая показала примерно такой же результат в бою до этого. Если вы попали в турнир, ваши корабли будут заблокированы до его окончания. Турнир длится 40 минут.

Еженедельный турнир в субботу и воскресенье проходит для кораблей 7-9 рангов в 19:00 по МСК.

За одну победу на турнире игроки получат по 150
За две победы на турнире игроки получат по 250
За три победы на турнире игроки получат по 400