Форсирование систем корабля: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(Обновлена информация)
Строка 8: Строка 8:
;Характеристики модуля
;Характеристики модуля
*Время действия модуля: 8 сек
*Время действия модуля: 8 сек
*Энергопотребление: зависит от ранга
*Энергопотребление: 55/62/70/77/84 эн.
*Перезарядка: 35 сек
*Перезарядка: 35 сек
</div>
</div>
Строка 21: Строка 21:
Ранг 3:  [[Hercules Rage]]
Ранг 3:  [[Hercules Rage]]


Ранг 4:  [[Deimos]], [[Lynx Mk II]]
Ранг 4:  [[Lynx Mk II]]


Ранг 5:  [[Joker]], [[Ghost]]
Ранг 5:  [[Deimos]], [[Ghost]], [[Joker]]


Ранг 6:  [[Deimos 2]], [[Kalah]]
Ранг 6:  [[Deimos 2]], [[Kalah]]

Версия от 20:00, 29 августа 2018

Форсирование систем корабля


Ролевой модуль ударных штурмовиков. На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость бокового перемещения и вращения


Характеристики модуля
  • Время действия модуля: 8 сек
  • Энергопотребление: 55/62/70/77/84 эн.
  • Перезарядка: 35 сек
Корабли, которые способны произвести форсирование своих систем

Ранг 1: Hercules

Ранг 3: Hercules Rage

Ранг 4: Lynx Mk II

Ранг 5: Deimos, Ghost, Joker

Ранг 6: Deimos 2, Kalah

Ранг 7: Phobos

Ранг 8: Wolf

Ранг 9: Desert Eagle, Nukem I, Wolf-M

Ранг 10: Prometheus Fire

Ранг 11: Castor, Tiger-M

Ранг 12: Argonaut, Orelus

Ранг 13: Apollo

Ранг 14: Piranha-B2

Ранг 15: Lightbringer, Spark, Mjolnir

Ранг 16: Wolfhound

Советы ветеранов
  1. В случае необходимости можно использовать форсирование систем корабля для ускоренного перемещения в нужную точку карты. Но лучше установить модуль "Форсирование двигателя".
  2. В критическом случае можно использовать форсирование систем корабля вместе с модулем "Форсирование двигателя".
Орудия Ракеты Ролевые модули Боевые модули Модификаторы корабля Боеприпасы