Форсирование систем корабля: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 23: Строка 23:
Ранг 4:  [[Lynx Mk II]]
Ранг 4:  [[Lynx Mk II]]


Ранг 5:  [[Deimos]], [[Ghost]], [[Joker]]
Ранг 5:  [[Deimos]], [[Ghost]]


Ранг 6:  [[Deimos 2]], [[Kalah]]
Ранг 6:  [[Deimos 2]], [[Kalah]]
Строка 43: Строка 43:
Ранг 14: [[Piranha-B2]]
Ранг 14: [[Piranha-B2]]


Ранг 15: [[Lightbringer]], [[Spark]], [[Mjolnir]]
Ранг 15: [[Lightbringer]], [[Spark]], [[Mjolnir]], [[Joker]]


Ранг 16: [[Wolfhound]]
Ранг 16: [[Wolfhound]]

Версия от 14:56, 18 ноября 2021

Форсирование систем корабля


Ролевой модуль ударных штурмовиков. На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость бокового перемещения и вращения


Характеристики модуля
  • Время действия модуля: 8 сек
  • Энергопотребление: 55/62/70/77/84 эн.
  • Перезарядка: 35 сек
Корабли, которые способны произвести форсирование своих систем

Ранг 1: Hercules

Ранг 3: Hercules Rage

Ранг 4: Lynx Mk II

Ранг 5: Deimos, Ghost

Ранг 6: Deimos 2, Kalah

Ранг 7: Phobos

Ранг 8: Wolf

Ранг 9: Achilles, Desert Eagle, Nukem I, Wolf-M

Ранг 10: Prometheus Fire

Ранг 11: Castor, Tiger-M

Ранг 12: Argonaut, Orelus

Ранг 13: Apollo

Ранг 14: Piranha-B2

Ранг 15: Lightbringer, Spark, Mjolnir, Joker

Ранг 16: Wolfhound

Советы ветеранов
  1. В случае необходимости можно использовать форсирование систем корабля для ускоренного перемещения в нужную точку карты. Но лучше установить модуль "Форсирование двигателя".
  2. В критическом случае можно использовать форсирование систем корабля вместе с модулем "Форсирование двигателя".
Орудия Ракеты Ролевые модули Боевые модули Модификаторы корабля Боеприпасы