Форсирование систем корабля: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 70: Строка 70:
Ранг 15: [[Lightbringer]], [[Spark]], [[Mjolnir]], [[Joker]]
Ранг 15: [[Lightbringer]], [[Spark]], [[Mjolnir]], [[Joker]]


Ранг 16: [[Wolfhound]]
Ранг 16: [[Wolfhound]], [[Bark-2]]


Ранг 17: [[Typhon]], [[Manul]]
Ранг 17: [[Typhon]], [[Manul]]

Текущая версия от 11:03, 13 мая 2024

Форсирование систем корабля


Ролевой модуль ударных штурмовиков. На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость бокового перемещения и вращения, а также разброс оружия.


Характеристики модуля
Параметры Ранги
1-3 4-6 7-9 10-12 13-17
Время работы 8 с.
Энергопотребление 55 эн. 62 эн. 70 эн. 77 эн. 84 эн.
Перезарядка 35 с.
Корабли, которые способны произвести форсирование своих систем

Ранг 1: Hercules

Ранг 3: Hercules Rage

Ранг 4: Lynx Mk II

Ранг 5: Deimos, Ghost

Ранг 6: Deimos 2, Kalah

Ранг 7: Phobos

Ранг 8: Wolf

Ранг 9: Achilles, Desert Eagle, Nukem I, Wolf-M

Ранг 10: Prometheus Fire

Ранг 11: Castor, Tiger-M

Ранг 12: Argonaut, Orelus

Ранг 13: Apollo

Ранг 14: Piranha-B2

Ранг 15: Lightbringer, Spark, Mjolnir, Joker

Ранг 16: Wolfhound, Bark-2

Ранг 17: Typhon, Manul

Советы ветеранов
  1. В случае необходимости можно использовать форсирование систем корабля для ускоренного перемещения в нужную точку карты. Но лучше установить модуль "Форсирование двигателя".
  2. В критическом случае можно использовать форсирование систем корабля вместе с модулем "Форсирование двигателя".
Орудия Ракеты Ролевые модули Боевые модули Модификаторы корабля Боеприпасы