Форсирование систем корабля: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новый дизайн)
 
Нет описания правки
 
(не показано 16 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
<div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
<div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
;[[Файл:Module.png]] <span style=" font-size:250%;">Форсирование систем корабля</span>
;[[Файл:Overdrive.png|100px]] <span style=" font-size:250%;">Форсирование систем корабля</span>
:Ролевой модуль [[Ударный|ударных]] [[Штурмовик|штурмовиков]]. На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость бокового перемещения и вращения
 
 
:Ролевой модуль [[Ударный|ударных]] [[Штурмовик|штурмовиков]]. На '''50'''% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость бокового перемещения и вращения, а также разброс оружия.




;Характеристики модуля
;Характеристики модуля
*Время действия модуля: 12 сек
{| class="wikitable" width="70%" align="center"
*Энергопотребление: для работы модуля энергия не требуется
!rowspan="2" width="20%"|Параметры
*Перезарядка: 60 сек
!colspan="5" |Ранги
|-align="center"
!1-3
!4-6
!7-9
!10-12
!13-17
|-
|-align="center"
|Время работы
|colspan="5"| 8 с.
|-
|-align="center"
|Энергопотребление
| 55 эн.
| 62 эн.
| 70 эн.
| 77 эн.
| 84 эн.
|-
|-align="center"
|Перезарядка
|colspan="5"| 35 с.
|-
|}
 
</div>
</div>
{|
{|
Строка 13: Строка 40:
|}
|}
<div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:120%;" >
<div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:120%;" >
;Корабли, на которых установлена Плазменная сеть
;Корабли, которые способны произвести форсирование своих систем:


Ранг 1:  [[Hercules]]
Ранг 1:  [[Hercules]]
Строка 19: Строка 46:
Ранг 3:  [[Hercules Rage]]
Ранг 3:  [[Hercules Rage]]


Ранг 4:  [[Deimos]], [[Lynx Mk II]]
Ранг 4:  [[Lynx Mk II]]


Ранг 5:  [[Joker]]
Ранг 5:  [[Deimos]], [[Ghost]]


Ранг 6:  [[Deimos 2]], [[Kalah]]
Ранг 6:  [[Deimos 2]], [[Kalah]]
Строка 29: Строка 56:
Ранг 8:  [[Wolf]]
Ранг 8:  [[Wolf]]


Ранг 9:  [[Desert Eagle]], [[Nukem I]], [[Wolf-M]]
Ранг 9:  [[Achilles]], [[Desert Eagle]], [[Nukem I]], [[Wolf-M]]


Ранг 10: [[Prometheus Fire]]
Ранг 10: [[Prometheus Fire]]
Строка 41: Строка 68:
Ранг 14: [[Piranha-B2]]
Ранг 14: [[Piranha-B2]]


Ранг 15: [[Lightbringer]]
Ранг 15: [[Lightbringer]], [[Spark]], [[Mjolnir]], [[Joker]]
 
Ранг 16: [[Wolfhound]], [[Bark-2]]
 
Ранг 17: [[Typhon]], [[Manul]]
</div>
</div>
{|
{|
Строка 51: Строка 82:
#В критическом случае можно использовать ''форсирование систем корабля'' '''вместе''' с модулем "[[Форсирование двигателя]]".
#В критическом случае можно использовать ''форсирование систем корабля'' '''вместе''' с модулем "[[Форсирование двигателя]]".
</div>
</div>
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;" >
{| border="0" align="center" width="100%"
    |
    {| border="0" align="center"  style="font-size:110%" cellpadding="0" width="100%"
    |colspan="16" style="font-size:200%" align="center" valign="center" height="30" bgcolor="#dddddd"|
    |-
    |height="15"|
    |-
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Weapons.png|link=Орудия]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Rockets.png|link=Ракеты]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Spec ammo.png|link=Ролевые модули]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Active_modules.png|link=Боевые модули]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Ship_mod.png|link=Модификаторы корабля]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Weapon_mod.png|link=Боеприпасы]]
    |width="30"|
    |-
    |
    |align="center" width="10"|'''[[Орудия]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Ракеты]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Ролевые модули]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Боевые модули]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Модификаторы корабля]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Боеприпасы]]'''
    |width="30"|
    |-
    |}
</div>
[[Категория:Спецмодуль]]

Текущая версия от 11:03, 13 мая 2024

Форсирование систем корабля


Ролевой модуль ударных штурмовиков. На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость бокового перемещения и вращения, а также разброс оружия.


Характеристики модуля
Параметры Ранги
1-3 4-6 7-9 10-12 13-17
Время работы 8 с.
Энергопотребление 55 эн. 62 эн. 70 эн. 77 эн. 84 эн.
Перезарядка 35 с.
Корабли, которые способны произвести форсирование своих систем

Ранг 1: Hercules

Ранг 3: Hercules Rage

Ранг 4: Lynx Mk II

Ранг 5: Deimos, Ghost

Ранг 6: Deimos 2, Kalah

Ранг 7: Phobos

Ранг 8: Wolf

Ранг 9: Achilles, Desert Eagle, Nukem I, Wolf-M

Ранг 10: Prometheus Fire

Ранг 11: Castor, Tiger-M

Ранг 12: Argonaut, Orelus

Ранг 13: Apollo

Ранг 14: Piranha-B2

Ранг 15: Lightbringer, Spark, Mjolnir, Joker

Ранг 16: Wolfhound, Bark-2

Ранг 17: Typhon, Manul

Советы ветеранов
  1. В случае необходимости можно использовать форсирование систем корабля для ускоренного перемещения в нужную точку карты. Но лучше установить модуль "Форсирование двигателя".
  2. В критическом случае можно использовать форсирование систем корабля вместе с модулем "Форсирование двигателя".
Орудия Ракеты Ролевые модули Боевые модули Модификаторы корабля Боеприпасы